Mejores Juegos de Mesa 2013
Mejores 10 juegos de mesa del2013
En el 2013 se publicaron más de 4559 juegos de mesa. De todos estos, en esta lista recopilamos los 30 mejores.
1. Eldritch Horror
con un 7,75 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 55.96€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 8 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,32 / 5 |
Votos | 36129 |
Puntuación | 7.75 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Juegos de rol
- Cooperativos
Un juego de Puntos de acción
Aunque las tareas de estas cartas de Misterio (junto con las ubicaciones de las puertas de otro mundo, los monstruos amenazantes y las pistas útiles) a menudo informarán tanto de tus planes de viaje como de los peligros a los que te enfrentas, puedes encontrar aventuras en cualquier parte del mundo...
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
incluso donde menos lo esperas.
Es durante la fase de encuentro de cada turno cuando los jugadores resuelven el combate o, alternativamente, construyen las historias personales de sus investigadores leyendo una narración de encuentro de uno de los varios tipos de cartas de encuentro.
Puede que te enfrentes a un monstruo en Estambul o que te encuentres en una situación difícil con el sindicato del crimen en una gran ciudad.
Tal vez te embarques en una expedición a las Pirámides o investigues una pista que descubras en el desierto sin nombre.
Puede que incluso encuentres el camino a través de una puerta y explores una dimensión más allá del tiempo y el espacio..
2. Concordia
con un 8,10 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 35.95€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 100' |
Dificultad | 2,99 / 5 |
Votos | 39904 |
Puntuación | 8.10 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Inversión
- Robo de Cartas
- Movimiento de Punto a Punto
- Configuración variable
Un juego de Colección de Conjuntos
Concordia es un juego de estrategia que requiere una planificación previa y la consideración de los movimientos de tu oponente.
Un juego de Inversión
Cada partida es diferente, no sólo por la secuencia de nuevas cartas que se ponen a la venta, sino también por la disposición modular de las ciudades.
(Un lado del tablero de juego muestra todo el Imperio Romano con 30 ciudades para 3-5 jugadores, mientras que el otro muestra la Italia romana con 25 ciudades para 2-4 jugadores).
Cuando se han vendido todas las cartas o después de que el primer jugador construya su 15ª casa, la partida termina.
El jugador con más PV de los dioses (Júpiter, Saturno, Mercurio, Minerva, Vesta, etc.) gana la partida..
3. Lewis & Clark: The Expedition
con un 7,45 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 31.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,33 / 5 |
Votos | 15515 |
Puntuación | 7.45 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Carreras
- Solitarios
- Colocación de los trabajadores
- Recursos para desplazarse
Un juego de Robo de Cartas
Lewis & Clark cuenta con cartas de doble uso.
Un juego de Carreras
Para que se activen, hay que combinar una carta con otra, que deja de estar disponible durante un tiempo.
Así, los jugadores se enfrentan a un dilema constante: jugar una carta o sacrificarla.
Durante la partida, cada jugador adquiere cartas de personaje que amplían su mano, construyendo una tripulación que le da más opciones, pero que debe ser optimizada, ya que reciclará sus cartas más lentamente.
Esta nueva mecánica de "construcción de la mano" encaja fuertemente con el trasfondo histórico..
4. Bang - El juego de dados
con un 6,90 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 9.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 3 - 8 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,28 / 5 |
Votos | 24297 |
Puntuación | 6.90 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Prueba tu Suerte
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- En Equipos
- Funciones ocultas
Un juego de Prueba tu Suerte
Cada jugador recibe también una carta de personaje que le otorga un poder especial en la partida.
Un juego de Poderes variables del jugador
El sheriff revela su carta de rol y toma el primer turno de la partida.
En un turno, un jugador puede tirar los cinco dados hasta tres veces, utilizando los resultados de los dados para disparar a los jugadores vecinos, aumentar el alcance de sus disparos, curar sus puntos de vida (o los de cualquier otro) o ponerlo al alcance de los indios, que están representados por nueve fichas en el centro de la mesa.
Cada vez que un jugador tira una flecha, coge una de estas fichas; cuando se coge la última ficha, cada jugador pierde un punto de vida por cada ficha que tenga, y luego las fichas se devuelven al centro de la mesa..
5. Russian Railroads
con un 7,74 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 9.95€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,40 / 5 |
Votos | 17886 |
Puntuación | 7.74 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
- Bonificaciones de fin de partida
- Colocación de los trabajadores
- Orden de turno: Reclamar Acciones
Un juego de Bonificaciones de fin de partida
Cada ronda termina cuando todos los jugadores han pasado a colocar/usar trabajadores.
Un juego de Colocación de los trabajadores
Entonces, puntúa los PV de cada línea de vía y de fábrica.
En cada línea de vía, sólo puntúan los espacios que estén tan abajo como el nivel de la locomotora.
Cada tipo de vía puntúa en VP por cada espacio desde su cabeza de vía hasta donde comienza el siguiente color de vía.
Los tipos de vía construidos antes (por ejemplo, los negros) puntúan menos/espacio que los posteriores (por ejemplo, los blancos).
En cada línea de fábrica, la posición de los marcadores de industria morados muestra cuántos PV se anotan..
6. Sushi Go
con un 7,00 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 4.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,16 / 5 |
Votos | 46328 |
Puntuación | 7.00 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Bonificaciones de fin de partida
- Barajar
Un juego de Selección de acciones simultáneas
¡Sushi Go! toma el mecanismo de robo de cartas de Fairy Tale y 7 Wonders y lo destila en un juego de veinte minutos al que cualquiera puede jugar.
Un juego de Colección de Conjuntos
La dinámica de "draft y pase" se pone en primer plano, manteniendo las reglas al mínimo.
Al ver las primeras manos de cartas, debes evaluar rápidamente la composición de la ronda y decidir por qué tipo de sushi te decantarás.
Luego, en cada turno tendrás que sopesar qué cartas conservar y cuáles pasar.
Las diferentes combinaciones de puntuación permiten algunas jugadas inteligentes y bloqueos desagradables.
Ronda a ronda, también deberás tener en cuenta el objetivo de tener el mayor número de cartas de pudín al final de la partida!.
7. Tzolkin: El Calendario Maya (castellano) -
con un 7,61 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 33.96€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 40' |
Dificultad | 3,55 / 5 |
Votos | 12231 |
Puntuación | 7.61 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Eventos
- Colocación de los trabajadores
- Orden de turno: Pasar
Un juego de Poderes variables del jugador
Desde los humildes comienzos de la civilización hasta las épocas históricas del progreso, la humanidad ha vivido, luchado y construido conjuntamente en naciones.
Un juego de Eventos
Las grandes naciones protegen y mantienen a los suyos, mientras luchan y compiten tanto con otras naciones como con la propia naturaleza.
Las naciones deben proporcionar alimentos y estabilidad a medida que la población aumenta.
Deben construir una economía productiva.
Y al mismo tiempo, deben asombrar al mundo con sus grandes logros para construir su patrimonio como las más grandes naciones de la historia de la humanidad!.
8. Quantum
con un 7,24 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 9.42€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,47 / 5 |
Votos | 7553 |
Puntuación | 7.24 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla cuadrada
- Tablero Modular
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Lanzamiento de Dados
Cada tipo de nave tiene también un poder especial que puede usarse una vez por turno: Los destructores pueden deformar el espacio para intercambiar lugares con otros dados y las naves insignia pueden transportar otras naves.
Un juego de Rejilla cuadrada
Estos poderes pueden usarse en combinación para conseguir efectos devastadores.
Sin embargo, no estás atado a tus naves iniciales: utilizando la tecnología Quantum, puedes gastar acciones para transformar (volver a rodar) tus naves.
La aleatoriedad juega un papel en el juego, pero sólo cuando tú quieres: Quantum es en gran medida un juego de estrategia..
9. Bruges
con un 7,43 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 19.45€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,75 / 5 |
Votos | 11646 |
Puntuación | 7.43 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Multi-Use Cards
Un juego de Gestión de Mano
El juego incluye 165 cartas de personaje, y cada carta tiene uno de los cinco colores.
Un juego de Multi-Use Cards
En un turno, un jugador elige una de sus cartas y realiza una acción, estando disponibles seis acciones diferentes: Tomar trabajadores, tomar dinero, mitigar una amenaza, construir un canal, construir una casa o contratar al personaje representado en la carta.
En principio, cada carta puede utilizarse para cada acción – pero el color de la carta determina en qué áreas pueden utilizarse las acciones o la fuerza de la acción elegida, por ejemplo, las cartas azules proporcionan trabajadores azules y las rojas ayudan a mitigar las amenazas rojas.
Toda la acción está orientada a la obtención de prestigio, y al final gana el mercader más prestigioso..
10. Caverna: Los Granjeros Trogloditas
con un 7,95 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 61.60€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 7 |
Duración | 30' |
Dificultad | 3,78 / 5 |
Votos | 34512 |
Puntuación | 7.95 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Aumentar el valor de los recursos no elegidos
- Solitarios
- Colocación de los trabajadores
- Orden de turno: Reclamar Acciones
- Crecimiento automático de los recursos
Un juego de Aumentar el valor de los recursos no elegidos
De ti depende la cantidad de mineral que quieras extraer.
Un juego de Solitarios
Lo necesitarás para forjar armas que te permitan realizar expediciones para ganar objetos y acciones de bonificación.
Mientras excavas por la montaña, puedes encontrar fuentes de agua y minas de mineral y rubí que te ayudarán a aumentar tu riqueza.
Justo delante de tu cueva, puedes aumentar tu riqueza aún más con la agricultura: Puedes talar el bosque para sembrar campos y cercar los pastos para albergar a tus animales.
También puedes ampliar tu familia mientras diriges tu granja en constante crecimiento.
Al final, el jugador con el tablero de casa más eficientemente desarrollado gana..
Ranking juegos del 10 al 30 del 2013
11. Bienvenido a la mazmorra
con un 7,53 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 7.95€ |
Vendido por | 4 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 8 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,70 / 5 |
Votos | 9823 |
Puntuación | 7.53 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Trick-taking
- Piedra-Papel-Tijera
- Oferta predictiva
Un juego de Trick-taking
Se aplican las reglas estándar para el juego de las cartas, con un jugador que empieza con una carta y los otros jugadores siguen su ejemplo, si es posible, y juegan otra cosa si no; sin embargo, un jugador siempre puede elegir jugar una de las cartas especiales, no numeradas — y el poder de esas cartas puede permitirte ganar una baza que de otra manera se habría escapado.
Un juego de Piedra-Papel-Tijera
En detalle, el palo negro Jolly Roger triunfa sobre los otros tres palos, una Sirena triunfa sobre todas las cartas numeradas, un Pirata triunfa sobre la Sirena, y el Rey Calavera triunfa sobre todo — excepto si aparece en la misma baza con una Sirena, en cuyo caso ella lo captura y gana en su lugar.
Una carta de fuga pierde ante cualquier otra carta, y la carta de la Tigresa sirve como carta de pirata o de fuga, según desee el jugador.
Quien gane una baza lleva la delantera en la siguiente..
12. Hanamikoji (castellano)
con un 7,48 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 15.30€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,68 / 5 |
Votos | 18141 |
Puntuación | 7.48 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Carreras
- De Puntuar y Reiniciar
- Orden de los turnos: Basado en las estadísticas
Un juego de Gestión de Mano
En Hanamikoji, dos jugadores compiten para ganarse el favor de siete ilustres Geishas recogiendo el objeto de actuación preferido de cada Geisha.
Un juego de Robo de Cartas
Con una cuidadosa especulación y unos cuantos movimientos audaces, ¿podrás ser más astuto que tu oponente para ganarte el favor del mayor número de Geishas?.
13. Concept
con un 6,76 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 20.62€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 4 - 12 |
Duración | 40' |
Dificultad | 1,37 / 5 |
Votos | 19977 |
Puntuación | 6.76 |
Este juego usa las mecánicas de:
- En Equipos
- Comunicación Limitada
Un juego de Comunicación Limitada
En Concept, tu objetivo es adivinar palabras mediante la asociación de iconos.
Un equipo de dos jugadores – vecinos en la mesa – elige una palabra o frase que los otros jugadores deben adivinar.
Para que los demás adivinen "leche", por ejemplo, el equipo puede colocar el icono del signo de interrogación (que significa el concepto principal) sobre el icono del líquido, y luego cubos de este color sobre los iconos de "comida/bebida" y "blanco".
Para un concepto más complicado, como "Leonardo DiCaprio", el equipo puede utilizar el concepto principal y sus cubos coincidentes para dar pistas a los jugadores de que la frase oculta es un actor o director, mientras que luego se utilizan los iconos de los subconceptos y sus cubos coincidentes para dar pistas sobre películas concretas en las que DiCaprio actuó, como Titanic o Inception..
14. Glass Road
con un 7,45 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 28.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 20' |
Dificultad | 2,95 / 5 |
Votos | 11492 |
Puntuación | 7.45 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Selección de acciones simultáneas
- Habilidades de un uso por partida
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Vallas
- Robo de Cartas
Un juego de Habilidades de un uso por partida
En más detalle, el juego consta de cuatro periodos de construcción.
Un juego de Colección de Conjuntos
Cada jugador tiene un conjunto idéntico de quince cartas de especialista, y cada especialista viene con dos habilidades.
Al principio de cada periodo de construcción, eliges una mano de cinco especialistas.
Si durante este periodo de construcción, juegas un especialista que ningún otro jugador tiene en la mano, puedes usar las dos habilidades de esa carta; si dos o más jugadores juegan el mismo especialista, cada uno de ellos puede usar sólo una de las dos habilidades.
Explotar las habilidades de estos especialistas te permite recoger recursos, colocar nuevas fichas de paisaje (por ejemplo estanques y fosas), y construir una variedad de edificios, que vienen en tres tipos:.
15. Firefly: The Game
con un 7,39 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 37.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 120' |
Dificultad | 2,96 / 5 |
Votos | 12004 |
Puntuación | 7.39 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Robo de Cartas
- Comercio
- Poderes variables del jugador
- Movimiento en áreas
- Take That
Un juego de Robo de Cartas
En Firefly: The Game – basado en la popular serie de televisión Firefly creada por Joss Whedon – los jugadores capitanean su propia nave de transporte de clase Firefly, viajando por el 'Verse con una tripulación cuidadosamente seleccionada de cazas, mecánicos y otros viajeros.
Un juego de Comercio
Como un capitán desesperado por trabajar, los jugadores se ven obligados a aceptar cualquier trabajo, siempre y cuando sea remunerado.
Empleadores que hacen doble juego, patrullas de la Alianza de mano dura, y Reavers que merodean, son todo en un día de trabajo para un capitán de barco en el borde del 'Verse.
Firefly: The Game es un juego de mesa temático de gama alta de Gale Force Nine (GF9) y el primero de una serie de juegos de mesa y miniaturas de GF9 ambientados en el Universo Firefly..
16. Dias de radio
con un 6,57 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 6.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 13 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,53 / 5 |
Votos | 10696 |
Puntuación | 6.57 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Poderes variables del jugador
- Memoria
- Funciones ocultas
Un juego de Memoria
Mascarada incluye más tarjetas de personaje que el número de jugadores, por lo que no todos los personajes se utilizarán en cada partida.
Un juego de Funciones ocultas
Las reglas sugieren que se utilicen ciertos personajes en las primeras partidas, pero una vez que se conoce el juego, se pueden probar muchas otras distribuciones.
La primera edición de Mascarade contiene 13 personajes.
La mendiga (mujer) no tiene ninguna habilidad especial.
Bruno Faidutti dice en su blog: "No tiene ninguna habilidad hasta ahora.
Siempre me gusta encontrar cartas en blanco en un juego, para el que puedo imaginar mis propios efectos.
Aquí, la carta no está en blanco – tiene una imagen y un nombre, pero puedes idear su efecto, y estoy seguro de que habrá algún premio para la mejor idea.".
17. Catan Piratas y Exploradores
con un 7,13 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 16.15€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,85 / 5 |
Votos | 2202 |
Puntuación | 7.13 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Tablero Modular
- Construcción de redes y rutas
- Comercio
Un juego de Gestión de Mano
Catan: Exploradores & Piratas se diferencia del juego base de Catan en tres aspectos principales.
Un juego de Tablero Modular
En primer lugar, en lugar de tener una sola isla en el juego en la que los jugadores construyen y compiten por los recursos, hay tres islas presentes – pero el paisaje de sólo una de estas islas se conoce al comienzo del juego.
Los jugadores comienzan en esta isla, luego construyen barcos y traen colonos al juego para que luego puedan viajar a nuevas tierras.
Cuando un barco termina su movimiento en un territorio inexplorado, ese hexágono se revela y se coloca en él una ficha numérica extraída al azar, con la que el jugador gana un recurso como recompensa – suponiendo que el hexágono produzca recursos, claro está.
(El número de fichas desconocidas varía de 16 a 32, dependiendo del escenario).
Un colono y un barco pueden transformarse en un asentamiento portuario, a partir del cual se pueden construir carreteras y nuevos barcos para poder seguir explorando..
18. Zombicide: Special Guest Karl Kopinsky
con un 7,38 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 8.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 3 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,92 / 5 |
Votos | 5200 |
Puntuación | 7.38 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Colección de Conjuntos
- Prueba tu Suerte
- Despliegue de Unidades Secretas
- Colocación de los trabajadores
- Tiempo de Seguimiento
Un juego de Colección de Conjuntos
¡Vuelve a un bullicioso puerto de Plymouth en 1572 como un aspirante a capitán isabelino que hace los preparativos para tres emocionantes viajes al Meno español en busca de fama y fortuna! Como capitanes, los jugadores tendrán que planificar sus misiones y aprovisionar sus barcos en consecuencia..
19. Pandemic en el laboratorio
con un 7,85 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 14.35€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,89 / 5 |
Votos | 5478 |
Puntuación | 7.85 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Comercio
- Poderes variables del jugador
Un juego de Colección de Conjuntos
En Pandemic: En el laboratorio, la segunda expansión para Pandemic, utilizarás un nuevo tablero de juego que te permite mover los peones en un laboratorio.
Un juego de Puntos de acción
El objetivo de esta actividad es el mismo que en el juego base – encontrar curas para las enfermedades – pero esta vez de una forma nueva.
Detrás de las puertas selladas de peligro biológico, los científicos corren contrarreloj para secuenciar las enfermedades, tomar muestras y probar las curas..
20. Maquis
con un 7,46 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 26.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,19 / 5 |
Votos | 3664 |
Puntuación | 7.46 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Solitarios
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colocación de los trabajadores
Maquis es un juego de colocación de trabajadores en solitario con objetivos variables y un tiempo de juego de aproximadamente veinte minutos.
El jugador coloca a sus agentes de la resistencia en espacios alrededor de la ciudad para lograr sus objetivos -volar trenes, publicar periódicos clandestinos- pero al mismo tiempo los colaboradores de Milice y los soldados de la Wehrmacht patrullan la zona.
Los agentes que no consiguen volver a la casa de seguridad al final del día son arrestados, y nunca se les vuelve a ver..
21. Hostage El Negociador (castellano)
con un 7,19 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 22.46€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,12 / 5 |
Votos | 10836 |
Puntuación | 7.19 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Comercio
- Carreras
- Poderes variables del jugador
Un juego de Gestión de Mano
Euphoria es un juego de colocación de trabajadores en el que los dados son tus trabajadores.
Un juego de Colección de Conjuntos
El número de cada dado representa el conocimiento de un trabajador—es decir, su nivel de conciencia de que está en una distopía.
El conocimiento de los trabajadores permite varias bonificaciones e influye en la interacción de los jugadores.
Si el conocimiento colectivo de todos tus trabajadores disponibles es demasiado alto, uno de ellos podría abandonarte.
También tienes dos cartas de reclutas de élite a tu disposición; uno te ha prometido lealtad, pero el otro necesita ser convencido.
Puedes revelar y utilizar al recluta reticente alcanzando ciertos hitos en el juego...
o dejando que otros jugadores alcancen involuntariamente esos hitos por ti..
22. Coup: Reformation
con un 7,26 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 3.10€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Jugadores | 2 - 10 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,60 / 5 |
Votos | 5525 |
Puntuación | 7.26 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Take That
- En Equipos
Un juego de Poderes variables del jugador
Con Coup: Reforma, cada jugador debe declararse católico (lealista en la segunda edición) o protestante (reformista) y puede apuntar sólo a los miembros de la otra facción.
Un juego de Eliminación de jugadores
La conversión es posible, sin embargo, para uno mismo o para otro jugador pagando una donación caritativa a la Limosnería (Tesorería).
Al igual que en todas las facciones, una vez que hayas eliminado o convertido al otro grupo, simplemente desciendes a la lucha interna, por lo que sigue habiendo un solo ganador y ningún segundo puesto..
23. Room 25 - nueva edicion
con un 6,70 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 4.90€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,93 / 5 |
Votos | 6824 |
Puntuación | 6.70 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Selección de acciones simultáneas
- Tablero Modular
- Cola de Acción
- Movimiento de la rejilla
- Movimiento programado
- Eliminación de jugadores
Un juego de Tablero Modular
Atrapados en una prisión en la que cada habitación tiene cuatro puertas pero aparentemente no hay salida, los jugadores deben intentar encontrar la habitación 25, la supuesta salida a esta pesadilla.
Un juego de Cola de Acción
Pero algunos de ellos podrían ser guardianes de la prisión, esperando el momento adecuado para atacar.
En el juego cooperativo Room 25, no todos quieren escapar de la prisión – pero ¿quién es el traidor? En cada turno, los movimientos de los jugadores están preprogramados, lo que requiere discusión, negociación – y posiblemente traición..
24. Sushi Go
con un 7,17 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 9.45€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,72 / 5 |
Votos | 12723 |
Puntuación | 7.17 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Escenario / Misión / Juego de campaña
- Juegos de rol
- Cooperativos
Un juego de Gestión de Mano
Lanza una campaña para contraatacar los males que asolan Varisia con el Juego de Cartas de Aventura Pathfinder: Rise of the Runelords - Base Set.
Un juego de Poderes variables del jugador
Este completo juego de cartas cooperativo enfrenta a 1 a 4 héroes contra las trampas, los monstruos, la magia mortal y los despreciables enemigos de la galardonada senda de aventuras Rise of the Runelords del juego de rol Pathfinder.
En este juego los jugadores toman el papel de un personaje de fantasía como un pícaro o un mago, cada uno con diferentes habilidades y competencias que están representadas por las cartas de su mazo.
Las puntuaciones clásicas de las habilidades (Fuerza, Destreza, etc.) se asignan con dados de distinto tamaño.
Los jugadores pueden adquirir aliados, hechizos, armas y otros objetos.
El objetivo es encontrar y derrotar a un villano antes de que transcurra un determinado número de turnos, y el villano está representado por su propio mazo de cartas, con retos y enemigos que hay que superar.
Los personajes se hacen más fuertes después de cada partida, añadiendo equipo único y magia impresionante a sus mazos, y ganando poderes increíbles, todo lo cual necesitarán para desafiar amenazas mayores en una completa Senda de Aventuras del Juego de Cartas de Aventuras de Pathfinder..
25. Boss Monster: The Dungeon Building Card Game
con un 6,27 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 20.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,85 / 5 |
Votos | 16860 |
Puntuación | 6.27 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Take That
Un juego de Poderes variables del jugador
Inspirado en el amor por los videojuegos clásicos, Boss Monster: El juego de cartas de construcción de mazmorras enfrenta a 2-4 jugadores en una competición para construir la mazmorra de desplazamiento lateral definitiva.
Un juego de Eliminación de jugadores
Los jugadores compiten para atraer y destruir a desventurados aventureros, compitiendo para superar la oferta de los demás para ver quién puede construir la mazmorra más atractiva y llena de tesoros.
El objetivo de Boss Monster es ser el primer Jefe en acumular diez Almas, que se ganan cuando un Héroe es atraído y derrotado — pero un jugador puede perder si su Jefe recibe cinco Heridas de Héroes que sobreviven a su mazmorra..
26. Viticulture
con un 7,50 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 48.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,93 / 5 |
Votos | 13710 |
Puntuación | 7.50 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Ingresos
- Orden de Turno: Progresivo
- Colocación de los trabajadores
- Contratos
Un juego de Ingresos
Los jugadores se encuentran en la posición de determinar cómo quieren distribuir a sus trabajadores a lo largo del año.
Un juego de Progresivo
Cada temporada es diferente en un viñedo, por lo que los trabajadores tienen diferentes tareas de las que pueden ocuparse en verano y en invierno.
Hay competencia por esas tareas, y a menudo el primer trabajador que llega al trabajo tiene ventaja sobre los siguientes..
27. Lords of Waterdeep: scoundrels of Skullport
con un 8,21 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 40.46€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,65 / 5 |
Votos | 13622 |
Puntuación | 8.21 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Especulación con Productos básicos
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Robo de Cartas
Skullport—también conocido como el Puerto de la Sombra—está enclavado en el corazón de Undermountain, en las profundidades de las calles de Waterdeep.
Un juego de Especulación con Productos básicos
Es un refugio para crímenes nefastos, tratos turbios y asesinatos en los callejones.
Los que visitan Skullport lo hacen por su cuenta y riesgo, ya que a la vuelta de cada esquina hay nuevas formas de hacer desaparecer a la gente..
28. Gran Héroe
con un 8,15 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 9.99€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Jugadores | 2 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,64 / 5 |
Votos | 989 |
Puntuación | 8.15 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Selección de acciones simultáneas
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
Un juego de Lanzamiento de Dados
El Señor de la Guerra es un maestro del arte de la guerra, entrenado en las escuelas de magia de la Guerra y de la Tierra.
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Los fuertes soldados se pliegan a todos sus deseos, los secuaces goblins construyen torres de asedio y fabrican demoliciones devastadoras, y su séquito de guerreros legendarios le sigue allá donde vaya.
El Señor de la Guerra es ante todo un comandante de tropas.
Convoca a soldados humanoides para que cumplan sus órdenes, y luego invoca el poder de Akiro, el Dios de la Guerra, para que sus tropas sean favorecidas en la batalla..
29. Zombicide Temporada 2: Prison Outbreak
con un 7,35 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 24.95€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,66 / 5 |
Votos | 4732 |
Puntuación | 7.35 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Tablero Modular
- Poderes variables del jugador
- Cooperativos
Un juego de Gestión de Mano
El Prison Outbreak contará con zombis berserker.
Un juego de Puntos de acción
Están muy unidos entre sí.
Las baldosas de la prisión muestran callejones tortuosos, habitaciones pequeñas y puertas por todas partes, llenas de zombis berserker inmunes a las armas a distancia.
Tienes que pensar rápido, prever lo improbable y saltar al combate cuerpo a cuerpo en cada momento.
Es como una mazmorra moderna en la que las palancas se sustituyen por interruptores para abrir o bloquear puertas, utilizar las salas de seguridad y llegar a zonas secretas..
30. Tash Kalar: Arena de Leyendas
con un 7,16 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 9.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,84 / 5 |
Votos | 7089 |
Puntuación | 7.16 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Gestión de Mano
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
El juego incluye cuatro facciones diferentes, cada una con un mazo único de seres para invocar y un mazo de criaturas legendarias.
Un juego de Colocación de losetas
Los jugadores colocan por turnos sus piezas comunes en el tablero, y si consiguen crear los patrones representados en una de las cartas que tienen en la mano, pueden jugarla.
Cuando se juega, la carta invoca a un ser concreto y permite al jugador realizar un efecto descrito en la carta: un gigante destruye las piezas vecinas, un caballero se mueve a través de las piezas enemigas, un señor de la guerra ordena a las piezas previamente colocadas que se muevan y luchen, una hechicera convierte las piezas enemigas al propio color del jugador, etc.
Después, el jugador descarta la carta y el ser invocado se convierte en una pieza inmóvil que puede utilizarse en patrones para invocar a otros seres – o incluso ser despertado y movido al combate por los efectos de otras cartas..
Cómo seleccionamos los mejores juegos del 2013
Este top de juegos del 2013 se realiza de forma automática en base al algoritmo de Diverum, de esta forma, nos basamos en múltiples factores para seleccionar los mejores entre los miles del juegos que salen cada año
En concreto, los criterios utilizados son
- Media de BoardGameGeek, que en este año el corte lo da Tash Kalar: Arena de Leyendas con un 7,16.
- Votos totales, en total, estos 30 suman más de 437588 votos.
- Cantidad de juegos vendidos. Por ejemplo en este listado del 2013 hay un total de 384 juegos en venta.
- Evolución de los juegos en el tiempo (expansiones, reediciones, etc)
Preguntas Frecuentes sobre juegos de mesa del 2013
¿Cuál es el mejor juego del 2013 por puntuación?
Según nuestros datos, Rising Sun: ASL Module 13 es el juego más valorado con diferencia en el 2013. Desde su lanzamiento acumula un total de 219 jugadores y ha logrado una buena media de 9,13.
Si estás pensando en comprar uno podemos decirte que hemos encontrado 1 tiendas vendiéndo el juego. De esta forma tenemos registrado un precio desde para adquirir uno por 232.88€.
¿Cuál es el juego más jugado del 2013?
Analizando el número de jugadores que han jugado juegos de mesa el 2013 el más jugado es Sushi Go: Nada más y nada menos que 46328 jugones lo han jugado y confirmado en la BGG.
A pesar de la cantidad de jugadores que acumula, es cierto que no es el mejor puntuado del año. En concreto tiene una media de 7,00 sobre 10.
¿Quieres sumarte a la marabunta que lo juega? Pues tienes a tu alcance 12 tiendas online vendiéndo el juego. Compra uno desde 4.99€.