Los 10 mejores juegos de Pasar
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Orden de turno: Pasar. Juegos como Black Stories o Terra Mystica - Edición 2015 entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Black Stories
con un 7,72 en la BGG
| Lanzado el | 2005 |
|---|---|
| Precio | 10.95€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 3,80 / 5 |
| Votos | 29132 |
| Puntuación | 7.72 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Propiedad
- Configuración variable
- Cola de Acción
- Colocación de los trabajadores
- Orden de turno: Reclamar Acciones
- Orden de turno: Pasar
Un juego de Configuración variable
En cada turno, los jugadores pagan por colocar a sus trabajadores en varios edificios de la aldea.
Un juego de Cola de Acción
Estos edificios permiten a los jugadores reunir recursos o dinero, o construir o mejorar edificios con esos recursos.
Los jugadores también pueden utilizar sus recursos para ayudar a construir el propio castillo, ganando puntos y favores del rey, que proporcionan mayores bonificaciones.
Construir un edificio proporciona algunos puntos inmediatos, y potencialmente ingresos a lo largo del juego, ya que los jugadores reciben bonificaciones cuando otros utilizan sus edificios.
Los edificios elegidos por los jugadores tienen un fuerte impacto en el curso de la partida, ya que determinan las acciones que estarán disponibles para todos los jugadores..
2. Terra Mystica - Edición 2015
con un 8,06 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 41.97€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 3,97 / 5 |
| Votos | 47825 |
| Puntuación | 8.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Rejilla hexagonal
- Puntos de victoria como Recurso
- Construcción de redes y rutas
- Ingresos
- Configuración variable
Un juego de Rejilla hexagonal
Por turnos, los jugadores ejecutan sus acciones con los recursos que tienen a su disposición.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Los diferentes edificios permiten a los jugadores desarrollar diferentes recursos.
Las viviendas permiten tener más trabajadores.
Las casas de comercio permiten a los jugadores ganar dinero.
Las fortalezas desbloquean la habilidad especial de un grupo, y los templos permiten desarrollar la religión y las habilidades de terraformación y navegación.
Los edificios pueden mejorarse: Las viviendas pueden convertirse en casas de comercio; las casas de comercio pueden convertirse en fortalezas o templos; un templo puede mejorarse para convertirse en un santuario.
Cada grupo también debe desarrollar su habilidad de terraformación y su habilidad con los barcos para utilizar los ríos.
Los grupos en cuestión, junto con su paisaje de origen, son:.
3. Gaia Project
con un 8,38 en la BGG
| Lanzado el | 2017 |
|---|---|
| Precio | 56.00€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 4 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 4,39 / 5 |
| Votos | 26919 |
| Puntuación | 8.38 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
- Puntos de victoria como Recurso
- Tablero Modular
- Construcción de redes y rutas
- Ingresos
- Configuración variable
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Gaia Project es un nuevo juego en la línea de Terra Mystica.
Un juego de Tablero Modular
Al igual que en el Terra Mystica original, catorce facciones diferentes viven en siete tipos de planetas diferentes, y cada facción está atada a sus propios planetas de origen, por lo que para desarrollarse y crecer, deben terraformar los planetas vecinos en sus entornos de origen en competencia con los otros grupos.
Además, los planetas Gaia pueden ser utilizados por todas las facciones para la colonización, y los planetas transdimensionales pueden ser transformados en planetas Gaia..
4. Pocket Ops
con un 7,95 en la BGG
| Lanzado el | 2017 |
|---|---|
| Precio | 9.10€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 4 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 3,46 / 5 |
| Votos | 20314 |
| Puntuación | 7.95 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Mercado
- Tablero Modular
- Construcción de redes y rutas
- Configuración variable
- Poderes variables del jugador
Un juego de Mercado
Clans of Caledonia es un juego de economía media-alta ambientado en la Escocia del siglo XIX.
Un juego de Tablero Modular
En esta época, Escocia hizo la transición de un país agrícola a uno industrializado que dependía en gran medida del comercio y la exportación.
En los años siguientes, la producción de alimentos aumentó considerablemente para alimentar el crecimiento de la población.
El lino fue sustituido cada vez más por el algodón, más barato, y se dio gran importancia a la cría de ovejas.
Se fundaron cada vez más destilerías y el whisky se convirtió en la bebida alcohólica de mayor calidad en Europa..
5. Mix it: Edicion Monster
con un 8,17 en la BGG
| Lanzado el | 2016 |
|---|---|
| Precio | 10.75€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 4 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 3,87 / 5 |
| Votos | 28220 |
| Puntuación | 8.17 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- Prueba tu Suerte
- Ingresos
- Solitarios
Un juego de Colocación de losetas
En lo que hoy se conoce como Normandía, los intrusos no se llamaban vikingos sino normandos.
Un juego de Construcción de Patrones
Uno de ellos es el famoso Guillermo el Conquistador que invadió Inglaterra en 1066.
Consiguió hacer lo que el rey de Noruega no pudo hacer unos años antes: conquistar el trono de Inglaterra.
La razón por la que los pueblos de esta época se convirtieron en fuertes navegantes se debe a su desafortunada situación agrícola.
La escasez de cosechas les causaba una gran angustia..
6. Aquasphere
con un 7,26 en la BGG
| Lanzado el | 2014 |
|---|---|
| Precio | 5.00€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 100' |
| Dificultad | 3,67 / 5 |
| Votos | 7401 |
| Puntuación | 7.26 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Habilidades de un uso por partida
- Colocación de losetas
- Tablero Modular
- Robo de Cartas
- Ingresos
Un juego de Habilidades de un uso por partida
A través de acciones como mejorar tu laboratorio, enviar submarinos, recoger cristales y examinar pulpos, amplías las habilidades de tu equipo o reúnes puntos de conocimiento, que son necesarios para ganar.
Un juego de Colocación de losetas
Los desafíos adicionales resultan del tamaño limitado de tu laboratorio, que es tu reserva personal; puedes aumentar el tamaño de tu laboratorio, lo que te facilita la vida, pero esto cuesta un tiempo valioso..
7. Res Arcana (castellano)
con un 7,65 en la BGG
| Lanzado el | 2019 |
|---|---|
| Precio | 24.75€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 2,64 / 5 |
| Votos | 21916 |
| Puntuación | 7.65 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Ingresos
- Carreras
- Poderes variables del jugador
- De Puntuar y Reiniciar
Un juego de Robo de Cartas
En una alta torre, un alquimista prepara pociones con frascos llenos de fluidos de otro mundo.
Un juego de Ingresos
En una arboleda sagrada, un druida muele hierbas para un ritual místico.
En las catacumbas, un Nigromante convoca a un dragón de hueso...
Bienvenido al mundo de Res Arcana.
8. Tzolkin: El Calendario Maya (castellano) -
con un 7,60 en la BGG
| Lanzado el | 2013 |
|---|---|
| Precio | 33.96€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 5 |
| Duración | 40' |
| Dificultad | 3,55 / 5 |
| Votos | 12270 |
| Puntuación | 7.60 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Eventos
- Colocación de los trabajadores
- Orden de turno: Pasar
Un juego de Poderes variables del jugador
Desde los humildes comienzos de la civilización hasta las épocas históricas del progreso, la humanidad ha vivido, luchado y construido conjuntamente en naciones.
Un juego de Eventos
Las grandes naciones protegen y mantienen a los suyos, mientras luchan y compiten tanto con otras naciones como con la propia naturaleza.
Las naciones deben proporcionar alimentos y estabilidad a medida que la población aumenta.
Deben construir una economía productiva.
Y al mismo tiempo, deben asombrar al mundo con sus grandes logros para construir su patrimonio como las más grandes naciones de la historia de la humanidad!.
9. Fulgor fatidico: aventura para la quinta edicion de Dungeons and
con un 7,54 en la BGG
| Lanzado el | 2017 |
|---|---|
| Precio | 8.08€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 3,19 / 5 |
| Votos | 8526 |
| Puntuación | 7.54 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Habilidades de un uso por partida
- Colocación de losetas
- Puntuación más alta-baja
- Movimiento de Vías
- Orden de turno: Reclamar Acciones
- Cobertura de la red
Un juego de Colocación de losetas
El fino arte de la elaboración de la cerveza exige tu mejor momento.
Un juego de Puntuación más alta-baja
Para obtener los mejores resultados de tu producción, tienes que dotar al jardín de tu claustro de recursos fértiles y del número adecuado de monjes que ayuden en la cosecha — pero ten en cuenta a tu maestro cervecero que está preparado y ansioso por refinar todos y cada uno de tus barriles!.
10. The king is dead: Segunda Edicion (castellano)
con un 7,65 en la BGG
| Lanzado el | 2020 |
|---|---|
| Precio | 27.00€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 2,13 / 5 |
| Votos | 6818 |
| Puntuación | 7.65 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Gestión de Mano
- Configuración variable
- Simulación
- Memoria
- En Equipos
Un juego de Gestión de Mano
El Rey ha muerto.
Un juego de Configuración variable
El reino está dividido.
Tres facciones -los escoceses, los galeses y los ingleses- se disputan el control y, al otro lado del mar, los invasores extranjeros se preparan para aprovechar el caos.
Los jugadores deben reunir sus limitados recursos para influir en esta lucha de poder, al tiempo que se aseguran de que la facción que se alce para dominar el reino les favorezca por encima de todos los demás pretendientes al trono..