Los 10 mejores juegos de Oferta Fija
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Subasta: Oferta Fija. Juegos como Ankh: Dioses de Egipto o Rising Sun entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Ankh: Dioses de Egipto
con un 7,81 en la BGG
| Lanzado el | 2021 |
|---|---|
| Precio | 16.80€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 90' |
| Dificultad | 3,11 / 5 |
| Votos | 9171 |
| Puntuación | 7.81 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Alianzas
- Área Mayoría/Influencia
- Rejilla hexagonal
- Carreras
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Área Mayoría/Influencia
Construye caravanas, invoca monstruos y convierte a tus seguidores en tu búsqueda para reinar en Ankh: Gods of Egypt.
Un juego de Rejilla hexagonal
Las deidades, los monstruos y las gentes del antiguo Egipto han sido amorosamente reimaginados e interpretados en bellas ilustraciones y detalladas miniaturas, y los jugadores se sentirán realmente como dioses mientras sacuden los cimientos de Egipto.
Toda la jugabilidad de Ankh, incluido el combate, es racionalizada y no aleatoria.
Compite y gana sólo con tu ingenio divino..
2. Rising Sun
con un 7,78 en la BGG
| Lanzado el | 2018 |
|---|---|
| Precio | 29.99€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 5 |
| Duración | 90' |
| Dificultad | 3,30 / 5 |
| Votos | 21143 |
| Puntuación | 7.78 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Alianzas
- Área Mayoría/Influencia
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Negociación
- Configuración variable
Un juego de Área Mayoría/Influencia
Rising Sun es un juego de mesa para 3 a 5 jugadores ambientado en el legendario Japón feudal.
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Mientras los Kami descienden de los cielos para remodelar la tierra a su imagen y semejanza, depende de cada jugador llevar a su clan a la victoria.
Utiliza la política para promover tu causa, negocia para buscar las alianzas más provechosas, rinde culto a los Kami para ganarte su favor, recluta monstruos de leyenda para reforzar tus fuerzas y utiliza tus recursos sabiamente para salir victorioso de la batalla.
Creado por el aclamado diseñador Eric M.
Lang, Rising Sun reúne a las mismas fuerzas creativas responsables del gran éxito Blood Rage, con impresionantes ilustraciones de Adrian Smith e intrincadas miniaturas esculpidas bajo la dirección de Mike McVey..
3. Juego de Tronos: El Juego de Tablero (Segunda Edicion)
con un 7,54 en la BGG
| Lanzado el | 2011 |
|---|---|
| Precio | 35.01€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 6 |
| Duración | 120' |
| Dificultad | 3,73 / 5 |
| Votos | 34502 |
| Puntuación | 7.54 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Alianzas
- Área Mayoría/Influencia
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Negociación
Un juego de Área Mayoría/Influencia
En la segunda edición de A Game of Thrones: El Juego de Mesa, de tres a seis jugadores asumen los papeles de las grandes Casas de los Siete Reinos de Poniente, mientras compiten por el control del Trono de Hierro mediante el uso de la diplomacia y la guerra.
Un juego de Subasta/puja
Basado en la exitosa serie de novelas de fantasía Canción de Hielo y Fuego de George R.R.
Martin, Juego de Tronos es un juego de mesa épico en el que se necesita algo más que poderío militar para ganar.
¿Tomarás el poder a través de la fuerza, utilizarás palabras amables para coaccionar tu camino hacia el trono, o reunirás a la gente del pueblo a tu lado? A través de una planificación estratégica, una diplomacia magistral y un juego de cartas inteligente, ¡difunde tu influencia en Poniente! .
4. Modern Art
con un 7,51 en la BGG
| Lanzado el | 1992 |
|---|---|
| Precio | 19.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 5 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,29 / 5 |
| Votos | 22348 |
| Puntuación | 7.51 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Puntos de victoria como Recurso
- Subasta: Una ronda
- Especulación con Productos básicos
- Subasta: Estilo Inglés
Un juego de Gestión de Mano
La compra y venta de cuadros puede ser un negocio muy lucrativo.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Cinco artistas diferentes han producido un montón de cuadros, y la tarea del jugador es ser tanto el comprador como el vendedor, con la esperanza de obtener un beneficio en ambos papeles.
Para ello, pone en subasta un cuadro de su mano en cada turno.
Se queda con el dinero si otro jugador lo compra, pero debe pagar a la banca si lo compra para sí mismo.
Después de cada ronda, los cuadros se valoran según el número de cuadros de ese tipo que se hayan vendido.
El corredor con más dinero después de cuatro rondas es el ganador.
Parte de la trilogía de subastas de Knizia.
5. Nidavellir
con un 7,60 en la BGG
| Lanzado el | 2020 |
|---|---|
| Precio | 29.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,11 / 5 |
| Votos | 13401 |
| Puntuación | 7.60 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Puntos de victoria como Recurso
- Robo de Cartas
- Puja Restringida
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Nidavellir, el Reino de los Enanos, está amenazado por el dragón Fafnir.
Un juego de Colección de Conjuntos
Como venerable Elvaland, has sido designado por el Rey.
Busca en todas las tabernas del reino, contrata a los enanos más hábiles, recluta a los héroes más prestigiosos y construye el mejor batallón que puedas para derrotar a tu enemigo mortal!.
6. Se Vende
con un 7,25 en la BGG
| Lanzado el | 1997 |
|---|---|
| Precio | 9.95€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 6 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,25 / 5 |
| Votos | 30618 |
| Puntuación | 7.25 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Subasta: Oferta Fija
- Subasta: Orden de turno hasta pasar
- Orden de selección Oferta
Un juego de Gestión de Mano
For Sale es un juego rápido y divertido que trata nominalmente sobre la compra y venta de inmuebles.
Un juego de Oferta Fija
Durante las dos fases distintas del juego, los jugadores primero pujan por varios edificios y luego, una vez comprados todos los edificios, los venden para obtener el mayor beneficio posible.
La edición original de Ravensburger/FX Schmid (1997/98) tiene reglas ligeramente diferentes a las de las ediciones inglesas posteriores, y sólo 20 edificios en lugar de 30.
La edición Überplay 2005 tiene nuevo arte, reglas y cambios en la distribución de las cartas, y tiene capacidad para 3-6 jugadores.
La edición Gryphon 2009 utiliza el arte de Überplay para las caras de las cartas de propiedad, mientras que sustituye la mayoría del resto del arte.
Las reglas son las mismas que las de la edición Überplay, con la excepción de la regla de redondeo (que se estableció de diferentes maneras en las distintas impresiones de la edición Überplay).
Regla de redondeo
La regla de redondeo preferida por el diseñador Stefan Dorra es que los jugadores recuperan la mitad de su oferta redondeada hacia abajo (no hacia arriba), como se confirma en la correspondencia con él aquí y aquí.
Una historia de cómo la regla de redondeo ha cambiado en diferentes ediciones está documentada aquí.
7. Lords of Xidit
con un 7,09 en la BGG
| Lanzado el | 2014 |
|---|---|
| Precio | 12.00€ |
| Vendido por | 4 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 5 |
| Duración | 90' |
| Dificultad | 2,65 / 5 |
| Votos | 6217 |
| Puntuación | 7.09 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Selección de acciones simultáneas
- Movimiento de Punto a Punto
- Cola de Acción
- Movimiento programado
- Puntuación más alta-baja
Un juego de Selección de acciones simultáneas
¡Lords of Xidit cuenta con programación simultánea y un sistema de puntuación basado en la eliminación que no deja lugar a la complacencia! En más detalle, al final de la partida los jugadores comparan su influencia en una categoría y el jugador con menos influencia es eliminado y sus piezas retiradas del tablero; a continuación, los jugadores comparan la influencia en otra categoría, y un jugador vuelve a ser eliminado.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
El orden de eliminación se determina aleatoriamente al comienzo de la partida, lo que te obliga a pensar de forma diferente en cada partida..
8. Tammany Hall
con un 7,28 en la BGG
| Lanzado el | 2007 |
|---|---|
| Precio | 40.41€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 3 - 5 |
| Duración | 90' |
| Dificultad | 2,78 / 5 |
| Votos | 4270 |
| Puntuación | 7.28 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Subasta/puja
- Poderes variables del jugador
- Subasta: Oferta Fija
- Atrapar al líder
Un juego de Subasta/puja
En Tammany Hall, los jugadores ayudan a los inmigrantes a establecerse en Nueva York, recogen los favores políticos de esos grupos de inmigrantes, envían a los jefes de barrio a Manhattan para asegurarse los votos y calumnian a los oponentes políticos.
Un juego de Poderes variables del jugador
Al final de cada cuatro años se celebran elecciones, y el jugador que mejor utilice su base de poder será elegido alcalde.
El control del alcalde sobre la ciudad es, en el mejor de los casos, tenue.
Después de cada elección, el alcalde debe pagar a sus rivales políticos colocándolos en cargos que pueden utilizar para intentar tomar el control de la ciudad.
Cada jugador es su amigo, cada jugador es su enemigo..
9. Karuba: Junior
con un 6,92 en la BGG
| Lanzado el | 2017 |
|---|---|
| Precio | 6.25€ |
| Vendido por | 3 tiendas |
| Jugadores | 3 - 5 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,04 / 5 |
| Votos | 691 |
| Puntuación | 6.92 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Colección de Conjuntos
- Puja Restringida
- Prueba tu Suerte
- Subasta: Oferta Fija
- Matar Robar
Un juego de Colección de Conjuntos
En su turno, un jugador roba primero una carta de evento del mazo, y luego realiza una de las tres acciones siguientes: a) lanzar una subasta poniendo nuevas cartas a la venta, b) extorsionar a otros jugadores con cartas, o c) cobrar conjuntos de cartas y comprar nuevos senadores.
Un juego de Puja Restringida
El juego es sencillo, relativamente corto y muy interactivo.
Las decisiones clave son tanto tácticas — cómo valorar las cartas en la subasta y cómo pujar por las guerras, los déficits y otros eventos dada tu posición relativa — como estratégicas: elegir qué senadores coleccionar y cuánto tiempo construir conjuntos frente a cuándo cobrar y comprar senadores..
10. Archipelago
con un 7,29 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 52.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 3,74 / 5 |
| Votos | 8216 |
| Puntuación | 7.29 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Subasta/puja
- Rejilla hexagonal
- Colocación de losetas
- Mercado
- Tablero Modular
Un juego de Subasta/puja
Cada jugador encarna a un explorador y su equipo, mandados por una nación europea para explorar, colonizar y explotar los archipiélagos.
Un juego de Rejilla hexagonal
Estas misiones son censéales y se llevan a cabo de forma diplomática, atendiendo tanto a las necesidades de la población local como a las demandas régicas del continente.
Por lo tanto, hay que respetar el archipiélago y a sus autóctonos, a menos que los nacionales se vuelvan locos y acaben en una guerra de independencia.
Los límites entre expansionismo y humanismo, convivencia y respeto de los valores locales, transmisión de conocimientos e industrialización, no son siempre fáciles de encontrar.
El equilibrio del archipiélago depende, por tanto, de la voluntad que tenga cada uno de hacer de estas colonias algo sano y productivo, o, por el contrario, de explotar de forma atroz los recursos y a los nativos para acabar en el caos y en la ruina..