Los 10 mejores juegos de Fantasy Flight Games
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Fantasy Flight Games. Juegos como Arkham Horror: el juego de cartas - Edicion Revisada o Eldritch Horror entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Arkham Horror: el juego de cartas - Edicion Revisada
con un 8,13 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 26.40€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 2 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,54 / 5 |
Votos | 42837 |
Puntuación | 8.13 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Tablero Modular
- Prueba tu Suerte
- Poderes variables del jugador
- Escenario / Misión / Juego de campaña
Un juego de Puntos de acción
Algo maligno se agita en Arkham, y sólo tú puedes detenerlo.
Un juego de Tablero Modular
Difuminando las líneas tradicionales entre las experiencias de juego de rol y de cartas, Arkham Horror: El juego de cartas es un juego de cartas viviente de misterio, monstruos y locura lovecraftianos.
En el juego, tú y tu amigo (o hasta tres amigos con dos juegos básicos) os convertís en personajes de la tranquila ciudad de Arkham, en Nueva Inglaterra.
Tienes tus talentos, seguro, pero también tienes tus defectos.
Tal vez te has adentrado demasiado en los escritos del Necronomicón, y sus palabras siguen persiguiéndote.
Tal vez te sientas obligado a encubrir cualquier indicio de males de otro mundo, obstaculizando tus propias investigaciones para proteger la tranquila confianza de la población en general.
Tal vez quedes marcado por tus encuentros con una secta macabra..
2. Eldritch Horror
con un 7,75 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 55.96€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 8 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,32 / 5 |
Votos | 36344 |
Puntuación | 7.75 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Juegos de rol
- Cooperativos
Un juego de Puntos de acción
Aunque las tareas de estas cartas de Misterio (junto con las ubicaciones de las puertas de otro mundo, los monstruos amenazantes y las pistas útiles) a menudo informarán tanto de tus planes de viaje como de los peligros a los que te enfrentas, puedes encontrar aventuras en cualquier parte del mundo...
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
incluso donde menos lo esperas.
Es durante la fase de encuentro de cada turno cuando los jugadores resuelven el combate o, alternativamente, construyen las historias personales de sus investigadores leyendo una narración de encuentro de uno de los varios tipos de cartas de encuentro.
Puede que te enfrentes a un monstruo en Estambul o que te encuentres en una situación difícil con el sindicato del crimen en una gran ciudad.
Tal vez te embarques en una expedición a las Pirámides o investigues una pista que descubras en el desierto sin nombre.
Puede que incluso encuentres el camino a través de una puerta y explores una dimensión más allá del tiempo y el espacio..
3. Ciudadelas clasico
con un 7,06 en la BGGLanzado el | 2000 |
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Precio | 13.46€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 8 |
Duración | 20' |
Dificultad | 2,05 / 5 |
Votos | 54539 |
Puntuación | 7.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Ingresos
- Poderes variables del jugador
- Perder un turno
- Take That
Un juego de Robo de Cartas
Los jugadores comienzan con un número de cartas de edificio en su mano; los edificios vienen en cinco colores, con los edificios de color púrpura suelen tener una habilidad especial y los edificios de otros colores proporcionan un beneficio cuando juegas con personajes particulares.
Un juego de Ingresos
Al comienzo de cada ronda, el jugador que fue el rey en la ronda anterior descarta una de las ocho cartas de personaje al azar, elige una, luego pasa las cartas al siguiente jugador, etc.
hasta que cada jugador haya elegido en secreto un personaje.
Cada personaje tiene una habilidad especial, y la utilidad de cualquier personaje depende de su situación, y de la de sus oponentes.
A continuación, los personajes llevan a cabo sus acciones en orden numérico: el asesino elimina a otro personaje para la ronda, el ladrón roba todo el oro de otro personaje, el mago intercambia cartas de edificio con otro jugador, el caudillo destruye opcionalmente un edificio en juego, y así sucesivamente..
4. Star Wars Rebellion (castellano)
con un 8,42 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 82.60€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 180' |
Dificultad | 3,74 / 5 |
Votos | 32246 |
Puntuación | 8.42 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Habilidades de un uso por partida
- Ingresos
- Configuración variable
Un juego de Lanzamiento de Dados
Sin embargo, a pesar de toda su grandiosidad, Rebellion sigue siendo intensamente personal, cinematográfico y heroico.
Un juego de Gestión de Mano
Al igual que tu éxito depende de la fuerza de tus naves, vehículos y tropas, también depende de los esfuerzos individuales de personajes tan notables como Leia Organa, Mon Mothma, Grand Moff Tarkin y el Emperador Palpatine.
A medida que la guerra civil se extiende por la galaxia, estos líderes tienen un valor incalculable para tus esfuerzos, y las misiones secretas que intentan evocarán muchos de los momentos más inspiradores de la trilogía clásica.
Podrás enviar a Luke Skywalker a recibir entrenamiento Jedi en Dagobah o hacer que Darth Vader lance una trampa que congele a Han Solo en carbonita!.
5. Genial Nuevo Formato
con un 7,78 en la BGGLanzado el | 2004 |
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Precio | 12.76€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,85 / 5 |
Votos | 10682 |
Puntuación | 7.78 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Eventos
- Movimiento en áreas
Un juego de Lanzamiento de Dados
El juego puede ganarse con una victoria militar, si Sauron conquista un cierto número de ciudades y fortalezas del Pueblo Libre o viceversa.
Un juego de Gestión de Mano
Pero la verdadera esperanza de los Pueblos Libres reside en la búsqueda del Portador del Anillo: mientras los ejércitos se enfrentan a lo largo y ancho de la Tierra Media, la Comunidad del Anillo intenta llegar en secreto al Monte del Destino para destruir el Anillo Único.
Sauron no es consciente de la verdadera intención de sus enemigos, pero está buscando por toda la Tierra Media el preciado Anillo, por lo que la Comunidad va a enfrentarse a numerosos peligros, representados por las reglas de La Caza del Anillo.
Pero los Compañeros pueden espolear a los Pueblos Libres a la lucha contra Sauron, por lo que el jugador de los Pueblos Libres debe equilibrar la necesidad de proteger al Portador del Anillo de cualquier daño, frente al intento de plantear una defensa adecuada contra los ejércitos de la Sombra, para que no invadan la Tierra Media antes de que el Portador del Anillo complete su búsqueda..
6. Twilight Imperium Cuarta Edicion
con un 8,60 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 123.20€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 3 - 6 |
Duración | 240' |
Dificultad | 4,31 / 5 |
Votos | 23560 |
Puntuación | 8.60 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Tablero Modular
- Comercio
- Carreras
Un juego de Lanzamiento de Dados
Después de que cada jugador haya pasado su turno, los jugadores avanzan en la pista de victoria comprobando si han completado algún objetivo a lo largo del turno y puntuándolo.
Un juego de Rejilla hexagonal
Los objetivos se determinan colocando diez cartas de objetivo público al principio de cada partida, y luego revelándolas gradualmente en cada ronda.
Cada jugador también elige entre dos objetivos secretos al azar al comienzo de la partida, que proporcionan puntos de victoria que sólo puede conseguir el poseedor de ese objetivo.
Estos objetivos pueden ser cualquier cosa, desde la investigación de nuevas tecnologías hasta la toma del sistema doméstico de tu vecino.
Al final de cada turno, un jugador puede reclamar un objetivo público y un objetivo secreto.
A medida que el juego continúa, se revelan más de estos objetivos y se reparten más objetivos secretos, dando a los jugadores metas que cambian dinámicamente a lo largo del juego.
El juego continúa hasta que un jugador alcanza diez puntos de victoria..
7. Las mansiones de la locura - Segunda edicion
con un 7,95 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 32.99€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 120' |
Dificultad | 2,69 / 5 |
Votos | 36191 |
Puntuación | 7.95 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Tablero Modular
- Poderes variables del jugador
- Escenario / Misión / Juego de campaña
- Juegos de rol
Un juego de Gestión de Mano
Mansiones de la Locura: Segunda Edición es un juego de mesa de terror y misterio totalmente cooperativo para uno a cinco jugadores que tiene lugar en el mismo universo que Eldritch Horror y Elder Sign.
Un juego de Tablero Modular
Deja que la inmersiva aplicación te guíe a través de las veladas calles de Innsmouth y los pasillos embrujados de las mansiones malditas de Arkham mientras buscas respuestas y respiro.
Ocho valientes investigadores están preparados para enfrentarse a cuatro escenarios de miedo y misterio, recogiendo armas, herramientas e información, resolviendo complejos rompecabezas y luchando contra los monstruos, la locura y la muerte.
Abre la puerta y entra en estas espeluznantes Mansiones de la Locura: Segunda Edición.
Se necesitará algo más que supervivencia para vencer los males que aterrorizan esta ciudad..
8. Bloom
con un 7,73 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 12.15€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 120' |
Dificultad | 2,55 / 5 |
Votos | 12416 |
Puntuación | 7.73 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Tablero Modular
- Comercio
- Carreras
- Poderes variables del jugador
- Recogida y entrega
Un juego de Tablero Modular
En más detalle, una partida de Borde Exterior se desarrolla a lo largo de una serie de turnos en los que los jugadores aceptan trabajos peligrosos, buscan recompensas, mejoran su nave y mucho más, todo ello al servicio de ganar más y más fama.
Un juego de Comercio
Independientemente del camino que tomes para llegar a ella, tu objetivo es ganar diez de fama, que puede provenir de una variedad de fuentes, como completar el objetivo personal de tu personaje, cobrar en recompensas y trabajos, entregar cargamentos ilegales, derribar patrullas de las diversas facciones que luchan por la galaxia, y disfrutar de las cosas más finas de la vida comprando artículos de lujo con tus créditos ganados con esfuerzo..
9. Arkham Horror
con un 7,24 en la BGGLanzado el | 2005 |
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Precio | 8.99€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 8 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,58 / 5 |
Votos | 39432 |
Puntuación | 7.24 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Perder un turno
- Eventos
Un juego de Gestión de Mano
El Horror de Arkham es un juego de aventuras cooperativo con la temática del Mito de Cthulhu de H.P.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Lovecraft.
Los jugadores eligen entre 16 Investigadores y se lanzan a las calles de Arkham.
Antes de la partida, se elige uno de los ocho Antiguos y depende de los Investigadores evitar que irrumpa en nuestro mundo.
Durante el transcurso del juego, los jugadores mejorarán sus personajes adquiriendo habilidades, aliados, objetos, armas y hechizos.
Los jugadores tienen que limpiar las calles de Arkham luchando contra muchos tipos de monstruos, pero su principal objetivo es cerrar los portales a otras dimensiones que se están abriendo por la ciudad.
Con demasiados portales abiertos, el Antiguo despierta y los jugadores sólo tienen una última oportunidad para salvar el mundo.
Derrota al Antiguo en combate! .
10. The Lord of the Rings: The Card Game
con un 7,66 en la BGGLanzado el | 2011 |
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Precio | 39.90€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 2 |
Duración | 30' |
Dificultad | 3,21 / 5 |
Votos | 24128 |
Puntuación | 7.66 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Configuración variable
- Escenario / Misión / Juego de campaña
- Eventos
- Eliminación de jugadores
- Cooperativos
Un juego de Configuración variable
El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas es un juego de aventuras cooperativo en el que los jugadores intentan completar un escenario, cada uno con tres héroes de su elección y un mazo de aliados, eventos y accesorios para apoyarlos.
Un juego de Escenario / Misión / Juego de campaña
En cada ronda, los jugadores envían a sus héroes y aliados a realizar una búsqueda o a luchar con los enemigos que se enfrentan a ellos.
Sin embargo, como los héroes y aliados se agotan después de buscar, defender o atacar, las opciones de los jugadores suelen ser insuficientes para hacer frente a todo a la vez.
Por lo tanto, los jugadores tienen que determinar si es más urgente hacer quest y progresar en el escenario mientras las fuerzas enemigas ganan poder, o acabar con los enemigos sin progresar, sin saber qué vendrá después..