Por si no conoces Arkham Horror: el juego de cartas - Edicion Revisada...
Características
Descripción del juego
Algo maligno se agita en Arkham, y sólo tú puedes detenerlo. Difuminando las líneas tradicionales entre las experiencias de juego de rol y de cartas, Arkham Horror: El juego de cartas es un juego de cartas viviente de misterio, monstruos y locura lovecraftianos. En el juego, tú y tu amigo (o hasta tres amigos con dos juegos básicos) os convertís en personajes de la tranquila ciudad de Arkham, en Nueva Inglaterra. Tienes tus talentos, seguro, pero también tienes tus defectos. Tal vez te has adentrado demasiado en los escritos del Necronomicón, y sus palabras siguen persiguiéndote. Tal vez te sientas obligado a encubrir cualquier indicio de males de otro mundo, obstaculizando tus propias investigaciones para proteger la tranquila confianza de la población en general. Tal vez quedes marcado por tus encuentros con una secta macabra.
No importa lo que te obligue, no importa lo que te atormente, encontrarás tanto tus puntos fuertes como tus puntos débiles reflejados en tu baraja de cartas personalizada, y estas cartas serán tus recursos mientras trabajas con tus amigos para desentrañar los misterios más aterradores del mundo.
Cada una de tus aventuras en Arkham Horror LCG te lleva más lejos en el misterio. Encontrarás cultistas y rituales infames. Encontrarás casas encantadas y extrañas criaturas. Y puede que encuentres señales de los Antiguos que se esfuerzan por superar las barreras de nuestro mundo...
El modo básico de juego en Arkham LCG no es la aventura, sino la campaña. Puedes quedar marcado por tus aventuras, tu cordura puede verse afectada y puedes alterar el paisaje de Arkham, quemando edificios hasta los cimientos. Todas tus elecciones y acciones tienen consecuencias que van mucho más allá de la resolución inmediata del escenario en cuestión— y tus acciones pueden hacerte ganar una valiosa experiencia con la que podrás prepararte mejor para las aventuras que aún te esperan.
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Arkham Horror LCG: Cómo se juega
Componentes de Arkham Horror: The Card Game
En el interior de la caja de Arkham Horror: The Card Game encontramos:
- 5x cartas de Investigador.
- 5x cartas pequeñas.
- 110x cartas de Escenario.
- 119x cartas de Jugador.
- 30x fichas de Recursos.
- 44x fichas de Caos.
- 18x fichas de Horror.
- 27x fichas de Daño.
- 30x fichas de Pista/Horror.
- 1x guía de campaña.
- 1x reglamento para aprender a jugar.
- 1x guía de referencia de reglas.
8 Expansiones de Arkham Horror: el juego de cartas - Edicion Revisada
Opiniones
Expansión de lujo :
+ The Legado Dunwich
+ The Ruta a Carcosa
+ The Edad olvidada
+ The Circle Undone
+ The Dream-Eaters
+ The Conspiración de Innsmouth
Mythos Pack :
- El ciclo heredado de Dunwich
+ The Museo Miskatónico
+ The Essex County Express
+ Blood en el Altar
+ Undimensioned e Invisible
+ Where Doom Awaits
+ Lost en tiempo y espacio
- El ciclo de la ruta a Carcosa
+ Echoes del pasado
+ The Juramento indescriptible
+ A Fantasma de la verdad
+ The Máscara pálida
+ Black Las estrellas suben
+ Dim Carcosa
- El ciclo de edad olvidada
+ Threads de Destino
+ The Límite más allá de
+ Heart de los Ancianos
+ The Ciudad de los Archivos
+ The Profundidades de Yoth
+ Shattered Eones
- El ciclo de undone circular
+ The Nombre secreto
+ The Salarios de pecado
+ For el bien mayor
+ Union y desilusión
+ In los embragues del caos
+ Before el Trono Negro
- El ciclo Dream-Eaters
+ The Buscar Kadath
+ A Mil formas de horror
+ Dark Lado de la Luna
+ Point de Sin retorno
+ Where la Morada de Dios
+ Weaver del Cosmos
- El ciclo de conspiración de Innsmouth
+ In Demasiado profundo
+ Devil Arrecife
+ Horror en High Gear
+ A Luz en la niebla
+ The Lair of Dagon
+ Into el Maelstrom
Expansión de actualización :
+ Return a la Noche del Zelote
+ Return al legado de Dunwich
+ Return a la Ruta a la Carcosa
+ Return a la Edad Olvidada
+ Return al círculo Deshecho
Escenario independiente :
+ Curse del Rougarou
+ Carnevale de Horrores
+ The Laberintos de la locura
+ Guardians del Abismo
+ The Blob That Ate Everything
+ Murder en el Excelsior Hotel
+ War de los dioses exteriores
Otros:
+ Countless Terrores Playmat
+ Colección BuyTheSameToken
La calificación de 10 es para Arkham Horror: The Card Game en su conjunto .
El conjunto básico da una idea del potencial de AH: LCG pero, como es, carece de su oferta. El conjunto básico tiene tres escenarios, formando la campaña de la Noche del Zelote: uno es más o menos un tutorial, otro es bastante meh, dejando solo un escenario sólido. El grupo limitado de cartas de jugador en el conjunto básico no es una experiencia divertida en la construcción de mazos y limita la combinación jugable de investigadores debido a los requisitos de construcción de mazos . Tener incluso un ciclo adicional mejora sustancialmente la experiencia.
Calificación general para campañas completadas:
La noche del zelote , Regresar a NOTZ - 6
El legado de Dunwich - 7
El camino a Carcosa - 8.5
La edad olvidada , Regresar a TFA - 10
El círculo se deshizo , volver a TCU - 8
The Dream-Eaters , Dream-Quest , Web of Dreams - 8
La conspiración de Innsmouth - 9
Borde de la Tierra - 8.5
No entiendo el amor por este juego. Está bien diseñado para lo que es, sin duda. Pero Arkham Horror: TCG está plagado de una suerte inconcebible. Esto estaría bien si la historia fuera alucinante pero — y debo enfatizar que muchas, muchas personas no están de acuerdo conmigo en esto — no lo fue.
Me inclino a pensar que los juegos de mesa / cartas generalmente no son un buen medio para contar historias convincentes. ¿Asumir un papel y habitar una perspectiva diferente? Si. ¿Pero contar historias? No. Si quiero una historia, leeré una novela, veré una película o jugaré un videojuego o un juego de rol. Una vez más, me doy cuenta de que no todos se sienten así. Pero tiendo a encontrar que los juegos de mesa basados en historias no logran ser una buena historia y ser un buen juego. AH: TCG no es, en mi opinión, una excepción.
Arkham Horror LCG:
x3 conjuntos de bases
Dunwich con las 6 expansiones
Camino a Carcosa con las dos primeras expansiones
expansión de edad olvidada
expansión de los comedores de sueños con el punto de no retorno y las mil formas de horror
la conspiración de Innsmouth
Carnevale of Horrors
Maldición del Rougarou
Guardianes del abismo
Laberinto de la locura
La gota que se comió todo
Investigador Minis:
Rita Young
Patricia Hathawy
Hank Sampson
George Barnaby
Rex Murphy
Agnes Baker
suministros:
Cápsulas de monedas
gafas de aumento 3D estampadas azules y cajas de suministro
Compras Horror path tokens
x2 tapetes personales de eventos LCG
He jugado la campaña base dos veces, la primera que perdimos con Roland y Wendy. La segunda vez que perdimos como Skids y Daisy. Ahora estamos probando Agnes y Roland. Gran juego pero muy duro, nos han dicho que obtener más cartas fortalece a tus personajes con la construcción de mazos, ¡espero que sí! 30/12/20: ¡Finalmente venció el primer escenario, la Reunión! Usamos Agnes y Roland. 1/2/21: Me abofetearon en el escenario 2. Vamos a reiniciar 23/01/21: jugó con Roland y la nueva investigadora Jacqueline. Ella era genial y muy diferente. Vencimos a la reunión apenas después de que Dovey fuera eliminado.
Diseñador : Nate French, MJ Newman
Artista : Varios
Editor : Fantasy Flight Games
Mecanismos:
Cooperativa, Manejo de manos, Puntos de acción, Construcción de cubiertas, Escenario, Resolución de verificación de estadísticas, Poderes de jugadores variables, LCG
Notas:
Versiones, expansiones y conjuntos de propiedad:
Conjunto de núcleos revisado
La expansión de la campaña Dunwich Legacy –
The Dunwich Legacy – Expansión del investigador
Machinations Through Time – Scenario Pack