Un poco de literatura sobre Arkham Horror
Características
Descripción del juego
El año es 1926, y es el punto álgido de los locos años veinte. Los flappers bailan hasta el amanecer en bares clandestinos llenos de humo, bebiendo alcohol suministrado por los corredores de ron y la mafia. Es una celebración para acabar con todas las celebraciones tras la guerra que acabó con todas las guerras.
Sin embargo, una oscura sombra crece en la ciudad de Arkham. Entidades alienígenas conocidas como los Antiguos acechan en el vacío más allá del espacio y el tiempo, retorciéndose en las puertas entre los mundos. Estas puertas han comenzado a abrirse y deben cerrarse antes de que los Antiguos hagan de nuestro mundo su ruina de dominación.
Sólo un puñado de investigadores se enfrenta al Horror de Arkham. ¿Prevalecerán?
El Horror de Arkham es un juego de aventuras cooperativo con la temática del Mito de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Los jugadores eligen entre 16 Investigadores y se lanzan a las calles de Arkham. Antes de la partida, se elige uno de los ocho Antiguos y depende de los Investigadores evitar que irrumpa en nuestro mundo. Durante el transcurso del juego, los jugadores mejorarán sus personajes adquiriendo habilidades, aliados, objetos, armas y hechizos. Los jugadores tienen que limpiar las calles de Arkham luchando contra muchos tipos de monstruos, pero su principal objetivo es cerrar los portales a otras dimensiones que se están abriendo por la ciudad. Con demasiados portales abiertos, el Antiguo despierta y los jugadores sólo tienen una última oportunidad para salvar el mundo. Derrota al Antiguo en combate!
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Reseña: Arkham Horror LCG
Componentes de Arkham Horror
En el interior de la caja de Arkham Horror encontramos:
- 1x cuaderno de Aprende a jugar.
- 1x cuaderno de Guía de referencia.
- 12x módulos de tablero.
- 4x hojas de Escenario.
- 12x hojas de Investigador con sus correspondientes indicadores y peanas.
- 6x dados.
- 1x soporte para el mazo de Eventos.
- 460x Más de cartas.
- 220x Más de fichas e indicadores variados.
8 Expansiones de Arkham Horror
Opiniones
El gran original: juego rico, hermoso y atractivo. Una monstruosidad de detalles y partes móviles , pero increíblemente variado con todos sus materiales de expansión en su lugar. Lo que le falta en las variaciones de tema de AO , compensa la capacidad de reproducción: una diversidad interminable de ubicación y otras combinaciones de encuentros y mitos mundiales, y la matriz de características del investigador y posesiones iniciales .
Mi juego favorito, y el juego que finalmente me metió en los juegos de mesa . La variabilidad es súper alta con cada expansión. Juego usando cada tablero de expansión, incluidos los en línea que me gustaron, junto con 40 reglas personalizadas. Los juegos tardan como 6 horas conmigo jugando 6 personajes. He sacado todas las tarjetas que usan insultos étnicos y otras tarjetas que sentí que no funcionaban tan bien. Dibujo 12 héroes al azar y elijo 6, y luego dibujo un Old One, Guardian y Herald al azar. Diversión cada vez. Probablemente he jugado más este juego, fácilmente tengo cientos de jugadas en solitario. Solía sentarme en mi piso y jugar el juego base con cuatro investigadores.
Un excelente juego de narración de historias totalmente cooperativo que gotea con H.P. El tema de terror de Lovecraft de 1920. Me encanta el texto de sabor y las mejoras de los personajes son muy divertidas. Uno de los pocos juegos de mesa de estilo RPG moderadamente complicados que mi esposa está dispuesta a jugar . ¡No podemos tener suficiente de este juego en nuestra casa! Recomiendo encarecidamente el aprendizaje de estilo "juega a medida que avanzas" para que los nuevos jugadores no se sientan demasiado abrumados desde el principio. Recomiende todas las expansiones oficiales y muchas grandes expansiones no oficiales aquí también: https://neilscuriosityshop.wordpress.com/board-games/arkham-horror/
Solo el juego base puede mantenerte ocupado un tiempo. Si puedes aprender a lidiar con el tornado de la violín que evoca este juego, hay una verdadera joya de locura debajo. Un ganador para los fanáticos de los juegos de aventura o los lovecraftianos. ¡Las ayudas / diagramas de flujo del reproductor en la sección de archivos son imprescindibles! Este juego es especialmente divertido si juegas con alguien que tiene las reglas internalizadas y puede "ejecutar" el juego mientras todos los demás disfrutan del viaje. La calificación supone que lo estás endureciendo un poco con las variantes oficiales de RL o una expansión.
Cuidado con la avalancha de expansiones. . .hasta que el juego base sea demasiado fácil para ti.
Edición en inglés de 2005, FFG.
Más o menos lo contrario del diseño del juego Euro, rezuma atmósfera y sabor a costa de la necesidad de realizar un seguimiento de muchas mecánicas bastante rígidas. Creo que es brillante, pero debes estar dispuesto a sumergirte en la locura.
Soy dueño de todas las expansiones. Creo que Dunwich Horror es necesario, después de eso las expansiones agregan una buena variedad y sabor, pero no son críticas.
La calificación es una indicación del valor agregado a la colección, no necesariamente la emoción personal. En este caso: Core, integral de mi colección.
Este fue mi primer gran juego de mesa, y lo adoré. Me encantó el tema, y creo que este se siente mejor que su sucesor, Eldrich Horror . Sin embargo, la configuración de este juego es tan dolorosa, como lo es el mantenimiento y el recuerdo de las reglas. Hay mejores juegos, pero si te gusta el tema, ¡adelante! Es divertido y desafiante, y no hay nada tan emocionante como lograr obtener el rol que necesitabas para pasar una prueba o matar a un monstruo.