Los 10 mejores juegos de Andreas Steding
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Andreas Steding. Juegos como King of Tokyo: Anubis - serie de monstruos 3 o Hansa Teutonica entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. King of Tokyo: Anubis - serie de monstruos 3
con un 7,45 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 8.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,07 / 5 |
Votos | 8892 |
Puntuación | 7.45 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Gestión de Mano
Gùgōng utiliza esta extraordinaria costumbre como base.
Un juego de Colección de Conjuntos
Los jugadores asumen el papel de poderosas familias chinas que intentan ganar influencia y poder intercambiando regalos con los funcionarios.
Las cartas de regalo que ofrezcas como jugador tienen que ser de mayor valor que las que recibas, lo que te obliga a tomar decisiones estratégicas respecto a las acciones que quieres realizar en cada turno.
Viajarás por China, navegarás por el Gran Canal, comprarás precioso jade, ayudarás a construir la Gran Muralla, te asegurarás ventajas mediante decretos, influirás en el juego a través de la intriga y, finalmente, recibirás una audiencia con el emperador.
Si sólo un jugador lo consigue, gana.
Si varios jugadores lo consiguen, el que tenga más puntos de victoria entre esos jugadores gana la partida..
2. Hansa Teutonica
con un 7,74 en la BGGLanzado el | 2009 |
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Precio | 29.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,10 / 5 |
Votos | 15573 |
Puntuación | 7.74 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Puntos de acción
- Propiedad
- Construcción de redes y rutas
- Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
- Bonificaciones de fin de partida
Un juego de Puntos de acción
Los jugadores actúan como comerciantes que intentan conseguir puntos de victoria por construir una red de oficinas, controlar ciudades, recoger marcadores de bonificación o cuando otros comerciantes utilizan las ciudades que controlan.
Un juego de Propiedad
Después de controlar una línea entre dos ciudades con tus peones, puedes decidir construir una oficina (y quizás también establecer el control y/o conseguir un marcador de bonificación) o conseguir una mejora de habilidad de alguna de las ciudades..
3. Hansa Teutonica: Big Box
con un 8,39 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 33.96€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 3 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,95 / 5 |
Votos | 5278 |
Puntuación | 8.39 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Puntos de acción
- Propiedad
- Construcción de redes y rutas
- Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
- Bonificaciones de fin de partida
Un juego de Puntos de acción
El multipremiado juego de estrategia Hansa Teutonica vuelve en una edición Big Box que incluye el juego base y todas las expansiones.
Un juego de Propiedad
En el juego, los jugadores intentan aumentar su posición como mercaderes en la Liga Hanseática ganando puntos de prestigio de diversas maneras.
Por ejemplo, pueden intentar establecer una red de oficinas de recuento en nuevas ciudades de la Hansa ocupando toda una ruta comercial entre dos ciudades — pero antes de que eso ocurra, los marcadores de los jugadores también pueden ser desplazados por otros jugadores.
Los jugadores también pueden aspirar a desarrollar sus habilidades comerciales, mejorando sus capacidades a lo largo del juego.
Con sólo dos acciones por turno y una variedad de oportunidades disputadas, cada turno es igualmente rápido y estratégicamente exigente..
4. Stroganov
con un 7,29 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Precio | 33.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,30 / 5 |
Votos | 1965 |
Puntuación | 7.29 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Movimiento en áreas
- Generar Mapas
- Solitarios
Un juego de Puntos de acción
En el siglo XVI, Rusia comenzó a expandirse hacia el este para desarrollar las vastas extensiones de Siberia.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Esta fase de la historia está estrechamente asociada con el nombre "Stroganov".
En el juego Stroganov, los jugadores intentan recolectar las mejores pieles para ganar riqueza y fama mientras se desplazan por la inmensidad que es Siberia.
Viajarán por Siberia en primavera, verano y otoño antes de volver a casa cada invierno.
Después de cuatro años (rondas), gana el jugador que haya aprovechado mejor sus acciones y haya reunido más puntos de victoria.
Cada año, los jugadores deben desplazarse hacia el este a través del paisaje.
Pueden gastar caballos si desean viajar más lejos.
Una vez que hayan avanzado, pueden realizar una acción básica, como comerciar o recoger pieles o monedas.
Por último, pueden realizar acciones más avanzadas, como visitar una aldea, montar una yurta, tomar un deseo del zar (carta), montar un pabellón de caza o comprar un campo de paisaje.
Todas estas acciones — combinadas con la exploración y algo de narración a lo largo del camino — hacen que los jugadores obtengan puntos de victoria al final del juego.
Cada invierno, los jugadores regresan a su casa en Tyumen para prepararse para un nuevo año.
Después de cuatro años, el juego termina, entonces los jugadores obtienen puntos de victoria en función de haber recogido las fichas de paisaje correctas, haber cumplido los deseos del Zar, haber construido pabellones de caza, haber recogido pieles, etc.
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5. Firenze
con un 7,22 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Precio | 39.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,56 / 5 |
Votos | 3233 |
Puntuación | 7.22 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Aumentar el valor de los recursos no elegidos
- Subasta: Estilo Holandés
Un juego de Aumentar el valor de los recursos no elegidos
Los ladrillos de colores son la moneda del juego, y las cartas pueden tanto ayudar como dificultar tu progreso.
Un juego de Estilo Holandés
En un turno, un jugador debe elegir una carta del expositor, tomando los ladrillos de la misma y pagando un ladrillo por cada carta que se salte.
Existe la posibilidad de cambiar tres ladrillos por uno del expositor antes de que el jugador trabaje en su obra.
Los jugadores pueden tener varias torres en construcción a la vez.
Sin embargo, por cada ladrillo que quieran añadir en un turno, hay un coste extra, y si alguna torre no se construye durante un turno, entonces se derriba como construcción abandonada.
Los jugadores deben prestar atención a otros proyectos para que los encargos con los que contaban no sean arrebatados antes de que puedan reclamarlos..
6. The Staufer Dynasty
con un 7,14 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 38.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,96 / 5 |
Votos | 2373 |
Puntuación | 7.14 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Colección de Conjuntos
- Construcción de Patrones
- Tablero Modular
- Robo de Cartas
Un juego de Colección de Conjuntos
Después de que todos hayan terminado sus acciones, se puntúa por la ronda — pero sólo se puntúa en la región indicada en la fila actual de losetas de puntuación (Aquisgrán, Nimega, Palermo, etc.) y en la región que mejor cumpla la condición establecida en una parte separada de la fila actual de losetas de puntuación (menos cofres, más ocupantes, donde se encuentra el rey, etc.) Si estas dos regiones resultan ser la misma, se puntúa esa región sólo una vez.
Un juego de Construcción de Patrones
Los jugadores puntúan por tener el mayor número de puestos en una región (o el segundo o tercer puesto) en función de la ficha de puntuación colocada en la región al principio de la partida.
Cada región también tiene una bonificación impresa que los jugadores reciben, como cofres de bonificación o enviados adicionales..
7. Memoir 44: Guerra de invierno
con un 8,06 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Jugadores | 3 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,16 / 5 |
Votos | 925 |
Puntuación | 8.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Puntos de acción
- Construcción de redes y rutas
- Movimiento de Punto a Punto
Un juego de Puntos de acción
Errata: Las reglas mencionan erróneamente la 'Red Kontor', los puntos que se dan al construir la conexión Este/Oeste entre 'Leipzig' y 'Danzig'.
Un juego de Construcción de redes y rutas
En el mapa no aparece "Leipzig".
En su lugar, las reglas deberían haber indicado la ciudad de 'Lübeck'..
8. Gùgōng: Pànjūn
con un 7,85 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 24.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,50 / 5 |
Votos | 418 |
Puntuación | 7.85 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colección de Conjuntos
La Escalera de Palacio: Mover a tu Enviado hacia el Emperador no será sin consecuencias con este módulo de expansión.
Un juego de Colocación de los trabajadores
Los jugadores podrán elegir un camino más largo o más corto que conduzca hacia el Palacio de la Pureza Celestial.
El camino más corto requerirá algunos logros, el camino largo hará que los jugadores obtengan recompensas al principio, pero cuando se acerquen al Palacio, tendrán que pagar ciertos impuestos o se arriesgarán a ver cómo su Enviado da pasos atrás..
9. Hansa Teutonica: Britannia
con un 8,05 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 10.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,49 / 5 |
Votos | 682 |
Puntuación | 8.05 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Puntos de acción
- Construcción de redes y rutas
- Movimiento de Punto a Punto
Un juego de Puntos de acción
El permiso especial en Carlisle, Cardiff y Londres significa que se te permite hacer una de tus acciones normales de colocación o desplazamiento en Gales y Escocia.
Un juego de Construcción de redes y rutas
No obtienes una acción extra..
10. Norenberc
con un 6,79 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Precio | 41.39€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,01 / 5 |
Votos | 1101 |
Puntuación | 6.79 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colección de Conjuntos
Cada ronda consta de uno o varios turnos.
Un juego de Colocación de los trabajadores
En cada turno, todos los jugadores seleccionan simultáneamente los gremios en los que desean realizar acciones, limitadas por el número de agentes de que disponen.
Las acciones incluyen la compra y venta de bienes y la contratación de invitados que se alojan en los gremios: diversos artesanos y urbanitas con útiles habilidades especiales..