Mejores juegos Orden de los turnos Al azar


Los 10 mejores juegos de Orden de los turnos Al azar

A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Orden de los turnos Al azar. Juegos como Taluva o La senda del panda entran en la lista debido a su éxito y premios.

1. Taluva

con un 7,26 en la BGG
Portada The Pillars of the Earth Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2006
Precio 29.70€
Vendido por 2 tiendas
Premios 0
Jugadores 2 - 4
Duración 90'
Dificultad 2,81 / 5
Votos 17872
Puntuación 7.26

Este juego usa las mecánicas de:

  • Mercado
  • Eventos
  • Colocación de los trabajadores
  • Orden de los turnos Al azar
  • Colocación de los trabajadores, diferentes tipos de trabajadores

Un juego de Eventos

A principios del siglo XIII, comienza la construcción de la mayor y más bella catedral de Inglaterra.

Un juego de Colocación de los trabajadores

Los jugadores son constructores que intentan contribuir al máximo a la construcción de esta catedral y, al hacerlo, conseguir el mayor número de puntos de victoria.

El juego consiste, a grandes rasgos, en utilizar trabajadores para producir materias primas y, a continuación, utilizar artesanos para convertir los materiales en puntos de victoria.

Los trabajadores también pueden utilizarse para producir oro, la moneda del juego.

Los jugadores también reciben tres maestros constructores en cada turno, cada uno de los cuales puede hacer una variedad de tareas, incluyendo el reclutamiento de más trabajadores, la compra o venta de bienes, o simplemente la obtención de puntos de victoria.

Conseguir opciones tempranas con un maestro de obras cuesta oro, al igual que comprar mejores artesanos.

Los jugadores deben encontrar un equilibrio entre ganar oro para financiar sus compras y obtener puntos de victoria..

2. La senda del panda

con un 7,50 en la BGG
Portada 878 Vikings: Invasions of England Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2017
Precio 10.80€
Vendido por 1 tiendas
Premios 0
Jugadores 2 - 4
Duración 60'
Dificultad 2,63 / 5
Votos 3453
Puntuación 7.50

Este juego usa las mecánicas de:

  • Área Mayoría/Influencia
  • Lanzamiento de Dados
  • Configuración variable
  • Poderes variables del jugador
  • Eventos
  • Simulación

Un juego de Lanzamiento de Dados

Es el año 878.

Un juego de Configuración variable

Durante los últimos 75 años, las partidas de incursión vikingas procedentes de Noruega y Dinamarca han aterrorizado las costas de Inglaterra con ataques de tipo ‘hit and run’.

Los tesoros y las historias obtenidas de estos ataques han permitido a los nórdicos reunir enormes huestes de hombres ávidos de gloria y riqueza.

Estos ejércitos están ahora preparados para arrasar Inglaterra, donde se asentarán y cultivarán las fértiles tierras que conquisten.

Los divididos reinos ingleses no están preparados para este inminente ataque.

¡Los vikingos vienen! .

3. Seasons (castellano)

con un 6,98 en la BGG
Portada Dreadfleet Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2011
Precio 19.51€
Vendido por 3 tiendas
Jugadores 2 - 10
Duración 60'
Dificultad 2,95 / 5
Votos 1043
Puntuación 6.98

Este juego usa las mecánicas de:

  • Lanzamiento de Dados
  • Escenario / Misión / Juego de campaña
  • Eventos
  • Puntos de movimiento
  • Movimiento por Medida
  • Plantilla de movimientos

Un juego de Escenario / Misión / Juego de campaña

Durante dos sombrías décadas, los segadores no muertos del Conde Noctilus han asolado los océanos del mundo.

Un juego de Eventos

Tras cada incursión, la Flota del Terror desaparece en su guarida tan rápida y silenciosamente como apareció, lejos del alcance del Hombre.

Y, sin embargo, sigue habiendo esperanza.

El capitán Jaego Roth, del Heldenhammer, ha jurado dar caza y destruir al Conde Noctilus y a sus capitanes no muertos de una vez por todas.

Con él navegan los más notorios y astutos de los señores piratas de Sartosa, cada uno de ellos llevado a la batalla en un gigantesco barco de guerra erizado de cañones, cañones de órgano y lanzadores de rayos.

Al filo de la medianoche de la Geheimnisnacht, la más olvidada de las noches, el Heldenhammer y sus compañeros navegan hacia el reino de la muerte conocido como el Cementerio de Galeones.

Uno a uno, el conde Noctilus y sus viles aliados avanzan para detenerlos..

4. Warrior Knights

con un 6,86 en la BGG
Portada Warrior Knights Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2006
Premios 0
Jugadores 2 - 6
Duración 120'
Dificultad 3,51 / 5
Votos 4049
Puntuación 6.86

Este juego usa las mecánicas de:

  • Subasta/puja
  • Lanzamiento de Dados
  • Selección de acciones simultáneas
  • Rejilla hexagonal
  • Movimiento de la rejilla
  • Votar

Un juego de Lanzamiento de Dados

En Warrior Knights, cada jugador asume el papel de un Barón que compite por el control del Reino.

Un juego de Selección de acciones simultáneas

Cada Barón comanda a cuatro nobles fieles que lideran sus ejércitos en la batalla.

Cada Barón busca capturar ciudades para ganar Influencia (puntos de victoria), que se utiliza para medir su derecho al trono.

Los Barones también pueden tratar de obtener ventajas aumentando sus ingresos, reuniendo Votos para utilizarlos en la Asamblea, o amasando Fe, que puede utilizarse para obtener una medida de control sobre los acontecimientos fortuitos.

Sólo a través de una estrategia astuta y una diplomacia cuidadosa puede un Barón esperar alcanzar la victoria..

5. La llamada de Cthulhu: Guia del investigador - Nueva edicion

con un 7,63 en la BGG
Portada 1775: Rebellion Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2013
Premios 0
Jugadores 2 - 4
Duración 60'
Dificultad 2,32 / 5
Votos 4257
Puntuación 7.63

Este juego usa las mecánicas de:

  • Área Mayoría/Influencia
  • Lanzamiento de Dados
  • Poderes variables del jugador
  • Movimiento en áreas
  • En Equipos
  • Campaña / Batalla de cartas

Un juego de Lanzamiento de Dados

En 1775: Rebelión, los jugadores asumen los papeles del Ejército Continental Americano y los Patriotas contra el Ejército Británico y los Leales.

Un juego de Poderes variables del jugador

Cada bando intenta controlar las colonias, provincias y territorios.

Recurren a la ayuda de los nativos americanos, así como a los hessianos alemanes y al ejército francés, para conseguir hacer nacer una revolución o sofocar la rebelión.

Las cuatro facciones utilizan cada una su propio mazo de cartas para mover sus unidades a sus posiciones.

Las batallas se resuelven rápidamente con dados personalizados.

Si consigues controlar toda una colonia, provincia o territorio, levantas una bandera.

Cuando el juego termina con la firma del Tratado de París, el bando con más marcadores de bandera es el ganador..

6. Cosmic Frog

con un 7,30 en la BGG
Portada Cosmic Frog Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2020
Premios 0
Jugadores 2 - 6
Duración 45'
Dificultad 3,00 / 5
Votos 1546
Puntuación 7.30

Este juego usa las mecánicas de:

  • Lanzamiento de Dados
  • Rejilla hexagonal
  • Colección de Conjuntos
  • Colocación de losetas
  • Construcción de Patrones
  • Configuración variable

Un juego de Rejilla hexagonal

Al principio del juego, tus ranas descienden del éter, el mar cósmico entre los mundos, a un fragmento de Aeth rico en terreno.

Un juego de Colección de Conjuntos

Una vez en el fragmento, cosechan tierra y la almacenan en su enorme garganta.

Cuando tu buche está lo suficientemente lleno, saltas al éter y viertes el contenido de tu buche en tu bóveda interdimensional para almacenarlo permanentemente, y luego regresas al fragmento para recoger más tierra.

Aunque la misión colectiva de tus ranas es recolectar la mayor cantidad de tierra posible para los Primeros, tu objetivo privado es demostrar que eres el mejor de sus recolectores entregándoles la bóveda más valiosa.

Para ello, tienes que llenar tu bóveda estratégicamente de forma que se maximicen los conjuntos lineales de tierras idénticas y se maximice la diversidad de tierras en tu bóveda al final de la partida..

7. Battle Masters

con un 6,34 en la BGG
Portada Battle Masters Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 1992
Jugadores 2
Duración 60'
Dificultad 1,87 / 5
Votos 2421
Puntuación 6.34

Este juego usa las mecánicas de:

  • Lanzamiento de Dados
  • Rejilla hexagonal
  • Poderes variables del jugador
  • Movimiento de la rejilla
  • Orden de fase Variable
  • Sistema Chit-Pull

Un juego de Rejilla hexagonal

Battle Masters es un juego de batalla de miniaturas de fantasía de Milton Bradley, presumiblemente con licencia de Games Workshop.

Un juego de Poderes variables del jugador

La caja del juego, de gran tamaño, viene repleta de toneladas de miniaturas de plástico, un mazo de cartas de combate y algunos dados.

Los jugadores mueven y luchan con sus ejércitos en función de la carta que se gire del mazo.

El combate se lleva a cabo en un gran tapete de vinilo de 4,5 pies cuadrados (Medidas reales: 55 pulgadas por 57 pulgadas)..

8. Cataclysm: A Second World War

con un 7,55 en la BGG
Portada Cataclysm: A Second World War Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2018
Premios 0
Jugadores 2 - 5
Duración 90'
Dificultad 3,93 / 5
Votos 691
Puntuación 7.55

Este juego usa las mecánicas de:

  • Área Mayoría/Influencia
  • Lanzamiento de Dados
  • Puntos de movimiento
  • Simulación
  • Movimiento en áreas
  • En Equipos

Un juego de Lanzamiento de Dados

Un juego sobre la guerra global da a cada nación ejércitos, fuerzas aéreas y flotas.

Un juego de Puntos de movimiento

Pero en Cataclysm, las piezas militares no tienen valores numéricos.

Sabes qué fuerzas tienes y dónde están desplegadas.

Para resolver el combate, cada bando tira hasta tres dados y compara su único dado más alto. Puedes dedicar más recursos a una campaña (generando más dados o bonificaciones), pero eso no garantiza un resultado favorable.

Tus esfuerzos pueden conducir al triunfo… o al desastre..

9. Prussian Rails

con un 6,90 en la BGG
Portada German Railways Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2008
Precio 39.95€
Vendido por 1 tiendas
Jugadores 3 - 5
Duración 60'
Dificultad 2,93 / 5
Votos 936
Puntuación 6.90

Este juego usa las mecánicas de:

  • Subasta/puja
  • Gestión de Existencias
  • Construcción de redes y rutas
  • Perder un turno
  • Orden de los turnos: Basado en las estadísticas
  • Orden de los turnos Al azar

Un juego de Gestión de Existencias

Preußische Ostbahn de Harry Wu se basa en el sistema establecido en Chicago Express, y lleva la serie de juegos a Alemania, 1840-1870.

Un juego de Construcción de redes y rutas

Preußische Ostbahn (Ferrocarril Prusiano del Este en inglés) introduce un nuevo e innovador mecanismo de Orden del Jugador en el sistema..

10. Rogue Angels: Legacy of the Burning Suns

con un 9,12 en la BGG
Portada Rogue Angels: Legacy of the Burning Suns Orden de los turnos Al azar
Lanzado el 2024
Jugadores 1 - 4
Duración 60'
Dificultad 2,40 / 5
Votos 94
Puntuación 9.12

Este juego usa las mecánicas de:

  • Lanzamiento de Dados
  • Gestión de Mano
  • Habilidades de un uso por partida
  • Puntos de acción
  • Configuración variable
  • Poderes variables del jugador

Un juego de Gestión de Mano

La experiencia es mucho más que hack'n'slash, ya que Rogue Angels lo lleva a través de misiones sigilosas, búsqueda y rescate, infiltración, evacuaciones, sabotaje y mucho más.

Un juego de Habilidades de un uso por partida

Muchas misiones permiten enfoques y adaptaciones de jugadores flexibles.



A lo largo de su viaje, las decisiones que tome darán forma permanente a la personalidad de su personaje y su relación con otras personas, abrir y cerrar posibles caminos a lo largo del camino.



Rogue Angels ofrece configuraciones de dificultad individuales que permiten a los jugadores una experiencia más adecuada para su nivel.


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Preguntas frecuentes sobre juegos Orden de los turnos Al azar

¿Cuál es el mejor juego de mesa Orden de los turnos Al azar?

Rogue Angels: Legacy of the Burning Suns es el mejor juego de mesa Orden de los turnos Al azar. Desde el 2024 ha acumulado un total de 94 emitidos por jugadores de todo el mundo. Una media final de 9,12 sobre 10 respalda su éxito.