Por si no conoces La senda del panda...
Características
Descripción del juego
Es el año 878. Durante los últimos 75 años, las partidas de incursión vikingas procedentes de Noruega y Dinamarca han aterrorizado las costas de Inglaterra con ataques de tipo ‘hit and run’. Los tesoros y las historias obtenidas de estos ataques han permitido a los nórdicos reunir enormes huestes de hombres ávidos de gloria y riqueza. Estos ejércitos están ahora preparados para arrasar Inglaterra, donde se asentarán y cultivarán las fértiles tierras que conquisten. Los divididos reinos ingleses no están preparados para este inminente ataque. ¡Los vikingos vienen!
En el 878: Vikingos – Invasiones de Inglaterra, los jugadores controlan a los vikingos invasores o a los nobles ingleses que intentan resistir la invasión. Los jugadores vikingos juegan como los libres vikingos nórdicos o como las intrépidas tropas de choque vikingas conocidas como Berserkers. Los ingleses juegan como los Housecarl, las tropas domésticas de los reyes, o como los Thegns que eran líderes nobles regionales. Los jugadores ingleses también podrán llamar a las levas de campesinos, llamadas Fyrd, para defender sus ciudades.
Los jugadores de cada bando elaboran estrategias conjuntas para coordinarlas. Cada bando intenta controlar las ciudades del mapa para ganar. Los ingleses comienzan el juego controlando toda Inglaterra pero un líder vikingo invadirá desde el mar cada turno. Los jugadores ingleses obtienen refuerzos de las ciudades que controlan, mientras que los vikingos deben esperar a una nueva invasión para obtener refuerzos. El juego termina cuando se convoca el Tratado de Wedmore y el bando que controle más ciudades gana la partida.
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El Curso De La Historia - Juego de Mesa - Reseña/aprende a jugar
1 Expansiones de La senda del panda
Opiniones
Esto se basa en el sistema de juegos "Birth of America. Aunque obviamente no se trata de eso, el sistema se desplaza muy bien a esta nueva configuración histórica. Curiosamente, aunque los mecanismos son en su mayoría los mismos, el juego se siente muy diferente a otros en la serie. Este es un logro, ya que las diversas encarnaciones de Birth of America se sentían como el mismo juego, ya sea un poco más interesante o un poco menos, dependiendo de tus gustos.
Este juego por cualquier razón se parece más a Small World o Britannia. No estás girando para acampar en territorios una y otra vez tanto como simplemente arrasando y tomando lo que puedes hasta que te quedas sin gasolina. Eso debería ser menos interesante, pero no lo he encontrado. Supongo que es por el tema, y los vikingos haciendo lo que cabría esperar.
También es agradable jugar uno de estos con pequeños soldados de juguete. Innecesario, pero últimamente me estoy quedando sin madera, ya que muchas compañías de juegos de guerra van a los marcadores de juegos de estilo Euro.
Calificación preliminar después de una jugada. Otra ejecución ahora procedimiento y las reglas se suavizan debería aumentarlo. También aprendí errores. El juego inicial duró un poco por lo que era. Reforzar y luego luchar para casi derrotar y repetir. Necesita aprovechar mejor los eventos y recordar el brutal resurgimiento de los desertores. Experiencia divertida y espero con ansias otra oportunidad. Interesante equipo dinámico.
Actualización: la segunda jugada fue más interesante y mejor. Realmente hundido en el juego de cartas y tuvo algunos rollos divertidos. El orden de giro parece mucho más importante, pero el equipo y la dinámica estratégica entre el caos siguen siendo bastante buenos a pesar de que el juego es muy aleatorio. Esperando otra jugada.
Recibí esto durante las vacaciones de 2017.
O eso, o lo recibí como un regalo para mi cumpleaños a principios de ese mismo año. De todos modos, el juego juega de manera similar a Risk pero con más estrategia, profundidad y mucho más rápido, menos ritmo de rote . Me encantan los dados personalizados y la atención prestada a la precisión histórica. En cuanto a la estética, creo que el tablero de juego y los componentes están bellamente realizados y aprecian los detalles históricos demostrados en el diseño del juego y los escenarios adicionales.
Basado en una jugada: después de jugar 1812: The Invasion of Canada, este juego se sentirá muy similar. La mecánica es la misma, pero eso es bueno ya que están muy bien hechos. Sin embargo, en 878 vikingos tienes más flexibilidad ya que pueden llegar nuevas tropas desde muchas áreas. No es fácil jugar a ambos lados ya que cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades, por lo tanto, hay una buena curva de aprendizaje a medida que descubre qué hacer y cómo funciona la mecánica para cada lado. El orden de juego aleatorio, el contexto histórico y los rollos de dados algo frustrantes son muy bienvenidos.
Un juego asimétrico muy ordenado. Fui y venía sobre quién tenía la ventaja. Posiciones de tablero muy dinámicas.
Se necesitan más jugadas para ver cuánta suerte es un factor.
Realmente es un juego de 2 jugadores, jugado 2v2. Eso no es un problema per se, pero no hay información oculta o restricciones de comunicación, por lo que es solo un comité de 2 que controla 2 colores de plástico frente a los mismos.
Buen juego en el que debes tomar decisiones para esforzarte pero extenderte demasiado o defensivamente ralentizando al oponente. Hay algunas estrategias obvias, pero los juegos que he jugado se han reducido al cable haciéndolo estadista. Tengo la primera edición, pero realmente deseé que hubieran usado una caja cuadrada estándar para esto. Recomendado.