Los 10 mejores juegos de Orden de selección Oferta
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Orden de selección Oferta. Juegos como Keyflower (castellano) Tercera edicion o El Grande entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Keyflower (castellano) Tercera edicion
con un 7,73 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 6.99€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 90' |
| Dificultad | 3,34 / 5 |
| Votos | 23066 |
| Puntuación | 7.73 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Rejilla hexagonal
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Propiedad
- Tablero Modular
Un juego de Rejilla hexagonal
Keyflower es un juego para dos a seis jugadores que se juega en cuatro rondas.
Un juego de Colección de Conjuntos
Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y, finalmente, invierno.
Cada jugador comienza el juego con una ficha "casa" y un equipo inicial de ocho trabajadores, cada uno de los cuales es de color rojo, amarillo o azul.
Los trabajadores de los mismos colores son utilizados por los jugadores para pujar por las fichas para añadirlas a sus aldeas.
Los trabajadores que coinciden pueden utilizarse alternativamente para generar recursos, habilidades y trabajadores adicionales, no sólo de las propias losetas del jugador, sino también de las losetas de las aldeas de los otros jugadores y de las nuevas losetas que se subastan..
2. El Grande
con un 7,75 en la BGG
| Lanzado el | 1995 |
|---|---|
| Precio | 44.99€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 2,98 / 5 |
| Votos | 28731 |
| Puntuación | 7.75 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Robo de Cartas
- Movimiento en áreas
Un juego de Subasta/puja
En este galardonado juego, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval.
Un juego de Gestión de Mano
El poder del rey flaquea y los poderosos señores se disputan el control de las distintas regiones.
Para ello, el jugador recluta caballeros (caballeros en forma de cubos de colores) en su corte y posteriormente los mueve al tablero para ayudar a tomar el control de las regiones.
Después de cada tercera ronda, se puntúan las regiones y, tras la novena ronda, el jugador con más puntos es el ganador.
En cada una de las nueve rondas, seleccionas una de tus 13 cartas de poder para determinar el orden de los turnos, así como el número de caballeros que consigues mover de las provincias (suministro general) a tu corte (suministro personal).
Un turno consiste entonces en seleccionar una de las cinco cartas de acción que permiten variaciones en las reglas y oportunidades adicionales de puntuación, además de determinar cuántos caballeros moverás desde tu corte a una o más regiones del tablero (o al castillo, una torre secreta).
Normalmente, sólo puedes colocar tus caballeros en regiones adyacentes a la que contiene el peón rey.
La única regla estricta en El Grande es que nada puede entrar o salir de la región del rey.
Una de las cinco cartas de acción que siempre están disponibles en cada ronda te permite mover el rey a una nueva región.
Las otras cuatro cartas de acción varían de una ronda a otra.
El objetivo es tener una mayoría de caballeros en tantas regiones (y el castillo) como sea posible durante una ronda de puntuación.
3. Age of Steam
con un 7,84 en la BGG
| Lanzado el | 2002 |
|---|---|
| Precio | 25.50€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 6 |
| Duración | 120' |
| Dificultad | 3,87 / 5 |
| Votos | 11259 |
| Puntuación | 7.84 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Colocación de losetas
- Puntos de victoria como Recurso
- Construcción de redes y rutas
Un juego de Lanzamiento de Dados
Los caballos de hierro a vapor rugen por las llanuras salvajes.
Un juego de Rejilla hexagonal
Age of Steam revive la época en la que los ferrocarriles pioneros de Estados Unidos construyeron las vías que transformaron la economía del país.
La acción despiadada se centra en las potencias industriales de la creciente nación: Pittsburgh, Cincinnati, Chicago y más allá..
4. Dungeon Petz (ingles)
con un 7,40 en la BGG
| Lanzado el | 2011 |
|---|---|
| Precio | 38.66€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 90' |
| Dificultad | 3,62 / 5 |
| Votos | 14876 |
| Puntuación | 7.40 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Orden de selección Oferta
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Gestión de Mano
Dungeon Petz es un juego independiente ambientado en el universo de Dungeon Lords.
Un juego de Selección de acciones simultáneas
El juego consta de varias rondas en las que los jugadores utilizan mecanismos inusuales de colocación de trabajadores (los jugadores preparan simultáneamente grupos de diablillos de diferentes tamaños para jugar antes que los demás) para prepararse para la incómoda tarea de criar cachorros de criaturas y satisfacer sus diferentes necesidades (representadas por cartas) con el fin de venderlos como criaturas crecidas y temibles a los Dungeon Lords.
Mientras tanto, también asisten a diversos concursos en los que presumen de sus mascotas, consiguiendo puntos adicionales..
5. Nidavellir
con un 7,60 en la BGG
| Lanzado el | 2020 |
|---|---|
| Precio | 29.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,11 / 5 |
| Votos | 13401 |
| Puntuación | 7.60 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Puntos de victoria como Recurso
- Robo de Cartas
- Puja Restringida
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Nidavellir, el Reino de los Enanos, está amenazado por el dragón Fafnir.
Un juego de Colección de Conjuntos
Como venerable Elvaland, has sido designado por el Rey.
Busca en todas las tabernas del reino, contrata a los enanos más hábiles, recluta a los héroes más prestigiosos y construye el mejor batallón que puedas para derrotar a tu enemigo mortal!.
6. Se Vende
con un 7,25 en la BGG
| Lanzado el | 1997 |
|---|---|
| Precio | 9.95€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 6 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,25 / 5 |
| Votos | 30618 |
| Puntuación | 7.25 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Subasta: Oferta Fija
- Subasta: Orden de turno hasta pasar
- Orden de selección Oferta
Un juego de Gestión de Mano
For Sale es un juego rápido y divertido que trata nominalmente sobre la compra y venta de inmuebles.
Un juego de Oferta Fija
Durante las dos fases distintas del juego, los jugadores primero pujan por varios edificios y luego, una vez comprados todos los edificios, los venden para obtener el mayor beneficio posible.
La edición original de Ravensburger/FX Schmid (1997/98) tiene reglas ligeramente diferentes a las de las ediciones inglesas posteriores, y sólo 20 edificios en lugar de 30.
La edición Überplay 2005 tiene nuevo arte, reglas y cambios en la distribución de las cartas, y tiene capacidad para 3-6 jugadores.
La edición Gryphon 2009 utiliza el arte de Überplay para las caras de las cartas de propiedad, mientras que sustituye la mayoría del resto del arte.
Las reglas son las mismas que las de la edición Überplay, con la excepción de la regla de redondeo (que se estableció de diferentes maneras en las distintas impresiones de la edición Überplay).
Regla de redondeo
La regla de redondeo preferida por el diseñador Stefan Dorra es que los jugadores recuperan la mitad de su oferta redondeada hacia abajo (no hacia arriba), como se confirma en la correspondencia con él aquí y aquí.
Una historia de cómo la regla de redondeo ha cambiado en diferentes ediciones está documentada aquí.
7. Honshu (castellano)
con un 6,91 en la BGG
| Lanzado el | 2016 |
|---|---|
| Precio | 12.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,94 / 5 |
| Votos | 5090 |
| Puntuación | 6.91 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- Unión y Separación
- Orden de selección Oferta
Un juego de Gestión de Mano
Una partida de Honshu dura doce rondas, y cada ronda se divide en dos fases.
Un juego de Colocación de losetas
En primer lugar, se juegan cartas de mapa en una baza, y el jugador que haya jugado la carta de mayor valor podrá elegir primero entre las cartas jugadas.
A continuación, los jugadores utilizan las cartas de mapa elegidas para ampliar sus mapas personales.
Cada jugador debe ampliar sus mapas personales para maximizar sus posibilidades de puntuación..
8. Libertalia
con un 7,12 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 35.99€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 40' |
| Dificultad | 2,24 / 5 |
| Votos | 14174 |
| Puntuación | 7.12 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Cola de Acción
- Orden de fase Variable
- Take That
Un juego de Selección de acciones simultáneas
En Libertalia, debes desbaratar los planes de los piratas de la competencia en el transcurso de tres rondas mientras utilizas cartas que muestran los mismos miembros de la tripulación que tus compañeros de armas piráticos.
Un juego de Colección de Conjuntos
Sí, no sólo atacan los mismos barcos, ¡sino que emplean el mismo tipo de escoria voraz que tú! ¿Podrás aprovechar los poderes de tus personajes en el momento adecuado? ¿Serás superado por un pirata más inteligente que tú? Lánzate al agua y demuestra tus habilidades tácticas!.
9. Libertalia: Vientos de Galecrest
con un 7,48 en la BGG
| Lanzado el | 2022 |
|---|---|
| Precio | 46.71€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 6 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,13 / 5 |
| Votos | 5795 |
| Puntuación | 7.48 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Cola de Acción
- Orden de fase Variable
- Take That
Un juego de Selección de acciones simultáneas
En el mundo de Galecrest, los piratas del cielo zarpan sobre los vientos en busca de aventuras, tesoros y gloria.
Un juego de Colección de Conjuntos
Como almirante, usted dirige una vasta y variada tripulación ...
pero también lo hacen sus rivales navegando en otros barcos de la flota pirata.
Cada día, la flota aterriza en una isla diferente donde enviarás a un miembro de la tripulación a recoger tu parte del botín, con la esperanza de que regresen para impulsar tu creciente grupo de personajes.
10. Hit Z Road
con un 6,77 en la BGG
| Lanzado el | 2016 |
|---|---|
| Precio | 31.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 4 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,85 / 5 |
| Votos | 4453 |
| Puntuación | 6.77 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Lanzamiento de Dados
- Prueba tu Suerte
- Eliminación de jugadores
- Orden de selección Oferta
- Solitarios
Un juego de Lanzamiento de Dados
En el trepidante y morbosamente kitsch juego Hit Z Road, tú y tus compañeros os embarcáis en un viaje por carretera hacia el sur de Chicago a lo largo de la famosa Ruta 66 de Estados Unidos — ahora infestada de zombis.
Un juego de Prueba tu Suerte
Mientras viajas a través de una baraja de cartas de aventura plagadas de peligros, te enfrentas a hordas de zombis, conduces autobuses escolares abandonados, buscas gasolina y balas, y exploras una oscura y contaminada campiña americana llena de muertos vivientes, carnavales embrujados y columnas de gas tóxico.
Tu objetivo es mantenerte con vida hasta llegar a las seguras y arenosas playas de la costa de California..