El Grande

EAN:8436020000000
27916 votos
7,74
🧠
3,03 / 5

El Grande así lo definimos

Características

📅 Lanzamiento
1995
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

En este galardonado juego, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey flaquea y los poderosos señores se disputan el control de las distintas regiones. Para ello, el jugador recluta caballeros (caballeros en forma de cubos de colores) en su corte y posteriormente los mueve al tablero para ayudar a tomar el control de las regiones. Después de cada tercera ronda, se puntúan las regiones y, tras la novena ronda, el jugador con más puntos es el ganador.

En cada una de las nueve rondas, seleccionas una de tus 13 cartas de poder para determinar el orden de los turnos, así como el número de caballeros que consigues mover de las provincias (suministro general) a tu corte (suministro personal).

Un turno consiste entonces en seleccionar una de las cinco cartas de acción que permiten variaciones en las reglas y oportunidades adicionales de puntuación, además de determinar cuá;ntos caballeros moverá;s desde tu corte a una o más regiones del tablero (o al castillo, una torre secreta). Normalmente, sólo puedes colocar tus caballeros en regiones adyacentes a la que contiene el peón rey. La única regla estricta en El Grande es que nada puede entrar o salir de la región del rey. Una de las cinco cartas de acción que siempre están disponibles en cada ronda te permite mover el rey a una nueva región. Las otras cuatro cartas de acción varían de una ronda a otra.

El objetivo es tener una mayoría de caballeros en tantas regiones (y el castillo) como sea posible durante una ronda de puntuación. Una vez puntuado el castillo, colocas los cubos que tenías escondidos allí; en la región que habías indicado en secreto en tu dial de región. A continuación, cada región se puntúa individualmente segú;n una tabla impresa en esa región. Se conceden bonificaciones de dos puntos por tener mayoría absoluta en la región que contiene tu Grande (cubo grande) y en la región que contiene el rey.

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Precio
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Como jugar juego de mesa El Grande Devir

Componentes de El Grande

En el interior de la caja de El Grande encontramos:

  • 1x Tablero.
  • 1x Castillo.
  • 1x Rey.
  • 1x Cubos que presesentan a los caballeros.
  • 1x Cartas de regiones.
  • 1x Cartas de poder.
  • 1x Cartas de acción.
  • 1x Marcadores móviles.
  • 1x Discos.

5 Expansiones de El Grande

Portada

El Grande: König & Intrigant

🤼
2 - 5

90'

7,44
Año
1997
Portada

The El Grande Expansions

🤼
2 - 5

90'

7,35
Año
2000
Portada

El Grande: Grossinquisitor und Kolonien

🤼
2 - 5

90'

7,30
Año
1997
Portada

El Grande: Grandissimo

🤼
2 - 5

90'

6,93
Año
2000

Opiniones

Finalmente, finalmente pude jugar a El Grande por primera vez y pude llenar este escandaloso vacío en mi CV de juegos de mesa. Uf, crisis evitada, supongo.

En cuanto al juego: ¡genial! Lo disfruté muchísimo. No puedo creer a Kramer lanzó una muestra “ perfecta ” de un juego de control de área en el primer intento. No creo que el juego sea realmente perfecto, pero incluso los diseños modernos como el fantástico Rumble Nation todavía se adhieren muy al plan descrito por El Grande ... bastante impresionante.

Sin embargo, El Grande muestra un poco su edad; El juego se siente caótico con sus giros oscilantes y una toma de decisiones casi completamente táctica. También está el Castillo que está cargado con información rastreable oculta. ¡Y ME ENCANTA! Este es un juego que se siente muy vivo , completamente diferente de los ejercicios de optimización de modernización estéril.
Wolfgang Kramer muestra aquí que tiene una comprensión increíblemente profunda del juego “ ” como concepto y también de la forma en que las personas participan en él. Esta es una oda a confiar en sus instintos, a cometer errores, a contar mal al estúpido Castillo , a cambiar las cosas en el giro final ... a ser humano.

Jugador

El Grande es un gran euro. Intentar construir influencia en cada uno de los territorios colocando a los miembros de la corte en toda España funciona muy bien. Intentar equilibrar la cantidad de personas que contrata de las provincias a su tribunal en comparación con el nivel de poder y la cantidad de personas de la corte que puede liberar está muy bien equilibrado. Me gusta que también debes equilibrar los poderes que obtienes y los poderes que quieres evitar que tus oponentes obtengan. También debe tener en cuenta la cantidad de personas que deposita en el castillo, que puede ser bueno para los puntos y ofrecer una gran ventaja en términos de dominar a otros jugadores en España. Este juego es de BALANCE, todo el tiempo. Demasiada o muy poca fuerza en un aspecto puede perderte el juego. De vez en cuando es frustrante, teniendo en cuenta las elecciones que puede hacer, y sin mecanismos de recuperación, realmente puede verse rezagado en un juego de 5 jugadores, ¡pero en general es genial!

Jugador

Intenté comprar El Grande un año antes y no pude tenerlo hasta enero de 2022 en el mercado secundario gracias a BGG .El juego data de 1995, pero confirmo que EL GRANDE es una obra maestra. para resumir que tienes Power Cards para subastar las acciones que te permitirán ganar influencia y control ,y lo que se suma a la tensión y la emoción del disco secreto con el Castillo wow. El Duo Kramer Ulrich convirtió la inteligencia humana en un juego de mesa llamado El-Grande. Reglas muy simples, simplificadas, accesibles pero difíciles de dominar y profundas y muy interactivas y sutiles. Un pináculo en el mecanismo de control de área que brilla con 4 o 5 jugadores. No necesitas comprar los juegos más elegantes, nuevos o complicados para obtener la estrategia, la profundidad, la diversión y la emoción . Algunos juegos como El Grande, Tigris, RA, Puerto Rico, Goa, Power Grid, Agricola, Caylus, etc. son y serán clásicos eternos.

Jugador

Juego base:: star :: star :: star :: star :: nostar:

ACTUALIZACIÓN: agosto de 2021:

No estoy seguro de si esta edición de OG es suficiente para mí sin el módulo King & Intrigue como mi "variante avanzada" preferida para El Grande. Decennial o Big Box es más o menos imprescindible ahora.

ACTUALIZACIÓN Oct 2020:

El modo Rey e Intriga es un giro muy interesante y sorprendentemente estratégico. Esto eleva a El Grande a algo grandioso: un juego muy táctico con una fuerte interacción entre jugadores con una "construcción de cubierta" estratégica como base. Muy, muy excelente.

= = = = = = = = = = = = = = = = =

El Grande sigue siendo un clásico atemporal para mí. El juego es fácil de entender, pero tiene una gran profundidad con la combinación de cartas de acción, cartas de poder y el Rey. El mecánico de la torre evita que se convierta en un juego seco y rancio.

Reemplazado por la edición decenal del juego.

Jugador

Me tomó un tiempo jugar este debido al mayor conteo de jugadores necesario y la solidez general del tablero. Sin embargo, me he estado perdiendo. Me encantan los juegos de control de área y este lo hace muy bien. Tirar por alto tus cubos a un área antes de anotar desde el Castillo es pura diversión. No estoy seguro de poder jugar esto una tonelada en mi futuro, pero espero con ansias todas las posibilidades que tenga.

Jugador

Solo lo he jugado una vez y estoy seguro de que le daré un "10". No puedo dejar de pensar en eso. Me encanta la relativa simplicidad. El nivel de interacción es fantástico, algo malo sin ser aplastante. Lo disfruté más que Hansa, Le Havre o Puerto Rico, otros "clásicos" que he podido jugar por primera vez recientemente. Realmente quiero enseñarle a Rose, Ursula, Kyle, ser un gran juego en BGA, creo.

Jugador

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