Los 10 mejores juegos de Rikki Tahta
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Rikki Tahta. Juegos como Coup o Coup: Reformation entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Coup
con un 6,98 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 14.20€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,41 / 5 |
Votos | 46472 |
Puntuación | 6.98 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Memoria
- Take That
- Funciones ocultas
Un juego de Eliminación de jugadores
Cuando realizas una de las acciones de personaje – ya sea de forma activa en tu turno, o de forma defensiva en respuesta a la acción de otro – la acción de ese personaje tiene éxito automáticamente a menos que un oponente te desafíe.
Un juego de Memoria
En este caso, si no puedes (o no revelas) el personaje apropiado, pierdes una influencia, poniendo uno de tus personajes boca arriba.
Los personajes boca arriba no se pueden utilizar, y si ambos personajes están boca arriba, estás fuera de la partida..
2. Coup: Reformation
con un 7,26 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 3.10€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Jugadores | 2 - 10 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,60 / 5 |
Votos | 5555 |
Puntuación | 7.26 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Take That
- En Equipos
Un juego de Poderes variables del jugador
Con Coup: Reforma, cada jugador debe declararse católico (lealista en la segunda edición) o protestante (reformista) y puede apuntar sólo a los miembros de la otra facción.
Un juego de Eliminación de jugadores
La conversión es posible, sin embargo, para uno mismo o para otro jugador pagando una donación caritativa a la Limosnería (Tesorería).
Al igual que en todas las facciones, una vez que hayas eliminado o convertido al otro grupo, simplemente desciendes a la lucha interna, por lo que sigue habiendo un solo ganador y ningún segundo puesto..
3. Karuba: Junior
con un 6,92 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 6.25€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Jugadores | 3 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,04 / 5 |
Votos | 691 |
Puntuación | 6.92 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Colección de Conjuntos
- Puja Restringida
- Prueba tu Suerte
- Subasta: Oferta Fija
- Matar Robar
Un juego de Colección de Conjuntos
En su turno, un jugador roba primero una carta de evento del mazo, y luego realiza una de las tres acciones siguientes: a) lanzar una subasta poniendo nuevas cartas a la venta, b) extorsionar a otros jugadores con cartas, o c) cobrar conjuntos de cartas y comprar nuevos senadores.
Un juego de Puja Restringida
El juego es sencillo, relativamente corto y muy interactivo.
Las decisiones clave son tanto tácticas — cómo valorar las cartas en la subasta y cómo pujar por las guerras, los déficits y otros eventos dada tu posición relativa — como estratégicas: elegir qué senadores coleccionar y cuánto tiempo construir conjuntos frente a cuándo cobrar y comprar senadores..
4. Coup: Rebellion G54
con un 6,99 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 12.56€ |
Vendido por | 4 tiendas |
Jugadores | 3 - 6 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,93 / 5 |
Votos | 2802 |
Puntuación | 6.99 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Memoria
- Take That
Un juego de Eliminación de jugadores
Cuando realizas una de las acciones de personaje – ya sea de forma activa en tu turno, o de forma defensiva en respuesta a la acción de otro – la acción de ese personaje tiene éxito automáticamente a menos que un oponente te desafíe.
Un juego de Memoria
En este caso, si no puedes (o no revelas) el personaje apropiado, pierdes una influencia, poniendo uno de tus personajes boca arriba.
Los personajes boca arriba no pueden usarse, y si tus dos personajes están boca arriba, estás fuera de la partida..
5. Dogs of War
con un 7,35 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 12.71€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 8 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,32 / 5 |
Votos | 863 |
Puntuación | 7.35 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Memoria
- Take That
Un juego de Eliminación de jugadores
Cada jugador comienza la partida con dos monedas y dos cartas de influencia – es decir, dos cartas de personaje boca abajo; el mazo de quince cartas consta de tres copias de cinco personajes diferentes, cada uno con un conjunto único de poderes.
Un juego de Memoria
Los jugadores se turnan para realizar diversas acciones con el objetivo de reducir a todos sus oponentes a 0 de influencia.
El último jugador que siga teniendo influencia, es decir, un personaje boca abajo, gana la partida: Reforma, añade nuevas cartas al juego y reglas para las facciones y el juego en equipo que aumentan la tensión..
6. The Chameleon
con un 6,55 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 3 - 8 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,05 / 5 |
Votos | 4702 |
Puntuación | 6.55 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Votar
- En Equipos
- Funciones ocultas
- Pistas específicas
Un juego de En Equipos
Al principio de la ronda cada jugador recibe una carta que le indica si es el Camaleón o está cazando al Camaleón.
Un juego de Funciones ocultas
Se tiran dos dados y esto da a todos (excepto al Camaleón) las coordenadas de una palabra específica en una Carta Temática – esta es la Palabra Secreta de la ronda.
Cada carta temática contiene 16 palabras relacionadas (por ejemplo, países, libros, comida, etc.).
7. Klask
con un 5,78 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 13.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,68 / 5 |
Votos | 724 |
Puntuación | 5.78 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Subasta/puja
- Selección de acciones simultáneas
- Poderes variables del jugador
- Movimiento en áreas
- Take That
Un juego de Subasta/puja
Para atacar, mueves tu unidad a un área ocupada, y luego decides en secreto cuánto oro vas a gastar para motivar a tus tropas.
Un juego de Selección de acciones simultáneas
El defensor tiene que adivinar cuánto has gastado.
Si el defensor se equivoca, el ataque tiene éxito; si acierta, el ataque falla y pierdes tu unidad.
Independientemente del éxito, habrás gastado tu oro, por lo que el ajustado equilibrio que los jugadores tienen que valorar es si ser tacaño con tus hombres para poder conservar el oro para futuras construcciones y ataques, o ser generoso para aumentar tus posibilidades ahora pero limitar las opciones futuras..
8. Gooseberry
con un 6,71 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 8.50€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 4 - 6 |
Duración | 5' |
Dificultad | 1,00 / 5 |
Votos | 193 |
Puntuación | 6.71 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Votar
Se reparte una carta de código a cada jugador, y uno de ellos recibe la carta del Gooseberry que no tiene código.
Los jugadores utilizan el código para identificar la palabra temática correcta.
Cada uno prepara en su mente una pista de UNA PALABRA relacionada con el tema secreto.
El reto consiste en elegir una pista que muestre a los demás jugadores que conoce el tema secreto, pero que no sea tan obvia como para revelar el secreto de la Grosella.
Cuando todos los jugadores hayan preparado su pista y estén listos, cada jugador, en el orden de las agujas del reloj y sin dudar, dice en voz alta la pista que ha preparado..
9. Coup: Rebellion G54 – Anarchy
con un 7,33 en la BGGLanzado el | 2015 |
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Jugadores | 3 - 6 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,75 / 5 |
Votos | 228 |
Puntuación | 7.33 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Memoria
- Take That
Un juego de Eliminación de jugadores
Golpe: Guatemala 1954 – Anarchy, una expansión para Coup de La Mame Games: Guatemala 1954, añade siete nuevos roles y acciones a ese juego para una mayor diversión viciosa: Anarquistas, Paramilitares, Traficantes de armas, Libertad de prensa, Banco Mundial, Dueños de plantaciones y Socialistas..
10. Coup + Reforma
con un 6,85 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 14.20€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 10 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,00 / 5 |
Votos | 186 |
Puntuación | 6.85 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Memoria
- Take That
Un juego de Eliminación de jugadores
Cada jugador comienza la partida con dos monedas y dos cartas de influencia – es decir, dos cartas de personaje boca abajo; el mazo de quince cartas consta de tres copias de cinco personajes diferentes, cada uno con un conjunto único de poderes.
Un juego de Memoria
Los jugadores se turnan para realizar diversas acciones con el objetivo de reducir a todos sus oponentes a 0 de influencia.
El último jugador que siga teniendo influencia, es decir, un personaje boca abajo, gana la partida: Reforma, añade nuevas cartas al juego y reglas para las facciones y el juego en equipo que aumentan la tensión..