Los 10 mejores juegos de Mac Gerdts
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Mac Gerdts. Juegos como Concordia o Soplar el Pastel entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Concordia
con un 8,10 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 35.95€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 100' |
Dificultad | 2,99 / 5 |
Votos | 40252 |
Puntuación | 8.10 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Inversión
- Robo de Cartas
- Movimiento de Punto a Punto
- Configuración variable
Un juego de Colección de Conjuntos
Concordia es un juego de estrategia que requiere una planificación previa y la consideración de los movimientos de tu oponente.
Un juego de Inversión
Cada partida es diferente, no sólo por la secuencia de nuevas cartas que se ponen a la venta, sino también por la disposición modular de las ciudades.
(Un lado del tablero de juego muestra todo el Imperio Romano con 30 ciudades para 3-5 jugadores, mientras que el otro muestra la Italia romana con 25 ciudades para 2-4 jugadores).
Cuando se han vendido todas las cartas o después de que el primer jugador construya su 15ª casa, la partida termina.
El jugador con más PV de los dioses (Júpiter, Saturno, Mercurio, Minerva, Vesta, etc.) gana la partida..
2. Soplar el Pastel
con un 7,60 en la BGGLanzado el | 2006 |
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Precio | 7.61€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,56 / 5 |
Votos | 8796 |
Puntuación | 7.60 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Inversión
- Propiedad
- Gestión de Existencias
- Puntos de victoria como Recurso
- Movimiento en áreas
Un juego de Inversión
Europa en la era del imperialismo.
Un juego de Propiedad
Los inversores internacionales tratan de conseguir la mayor influencia en Europa.
Con sus bonos, controlan la política de las seis naciones imperiales: Austria-Hungría, Italia, Francia, Gran Bretaña, el Imperio Alemán y Rusia.
Las naciones levantan fábricas, construyen flotas y despliegan ejércitos.
Los inversores observan cómo sus naciones se expanden, libran guerras, recaudan impuestos y cobran los beneficios.
Dado que las naciones europeas están bajo la influencia cambiante de diferentes inversores, ¡surgen nuevas alianzas estratégicas y conflictos entre ellas una y otra vez!.
3. Fallout: El juego de tablero
con un 8,26 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 6.25€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,90 / 5 |
Votos | 1239 |
Puntuación | 8.26 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
Ambos mapas pueden jugarse con cualquier número de jugadores, pero se vuelven muy competitivos con cuatro y, sobre todo, con cinco.
Los mapas también tienen un nuevo formato que es un poco más largo, pero claramente más pequeño que los mapas lanzados anteriormente..
4. Concordia Venus
con un 8,29 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 33.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,01 / 5 |
Votos | 5760 |
Puntuación | 8.29 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Inversión
- Robo de Cartas
- Construcción de redes y rutas
- Movimiento de Punto a Punto
Un juego de Colección de Conjuntos
Concordia Venus es un juego de estrategia pacífico de desarrollo económico en la época romana para 2-6 jugadores de 13 años en adelante.
Un juego de Inversión
En lugar de recurrir a la suerte de los dados o las cartas, los jugadores deben confiar en sus habilidades estratégicas.
Asegúrate de observar a tus rivales para determinar qué objetivos persiguen y dónde puedes superarlos.
En el juego, los colonos son enviados desde Roma para establecerse en ciudades que producen ladrillos, alimentos, herramientas, vino y telas.
Cada jugador comienza con un conjunto idéntico de cartas y adquiere más cartas durante la partida.
Estas cartas tienen dos propósitos:.
5. Concordia: Salsa
con un 8,31 en la BGGLanzado el | 2015 |
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Precio | 28.06€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,07 / 5 |
Votos | 4171 |
Puntuación | 8.31 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Construcción de Barajas, Bolsas y Pilas
Un juego de Robo de Cartas
Sal: Fichas de sal de madera (una sexta mercancía) y fichas de ciudades productoras de sal.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
La sal puede cambiarse por cualquier otra mercancía en cualquier momento, lo que la convierte esencialmente en una mercancía "salvaje"..
6. Carcassonne Mercados y Puentes
con un 7,54 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Precio | 18.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,08 / 5 |
Votos | 9231 |
Puntuación | 7.54 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Mercado
- Movimiento en áreas
- Ficha de ventaja
- Rondel
Un juego de Movimiento en áreas
Hay varias tierras no descubiertas que permiten a los jugadores, una vez descubiertas, fundar algunas colonias allí.
Un juego de Ficha de ventaja
Las colonias existen en diferentes lugares en los que hay azúcar, oro y especias que se pueden vender al mercado para ganar algo de dinero.
El dinero se utiliza para construir barcos, levantar edificios como fábricas, astilleros e iglesias, y para conseguir trabajadores.
Los trabajadores son necesarios para fundar colonias o para adquirir edificios y privilegios, que existen en cinco categorías y que, por tanto, animan a los jugadores a seguir diferentes estrategias compitiendo entre sí..
7. Imperial 2030
con un 7,65 en la BGGLanzado el | 2009 |
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Precio | 18.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 120' |
Dificultad | 3,51 / 5 |
Votos | 6813 |
Puntuación | 7.65 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Inversión
- Propiedad
- Gestión de Existencias
- Puntos de victoria como Recurso
- Movimiento en áreas
Un juego de Inversión
En este juego no son los jugadores los que se turnan, sino las seis potencias, una tras otra.
Un juego de Propiedad
Los jugadores son sólo inversores que operan a nivel internacional y que actúan en segundo plano.
Al dar dinero a las seis potencias, que tienen todas sus propias tesorerías, los jugadores influyen en la política.
El mayor inversor de cada nación obtiene el control del gobierno de esa nación y decide lo que ésta hará.
Como el control de un gobierno puede cambiar con cada nueva inversión, los jugadores pueden controlar varios gobiernos al mismo tiempo.
Como inversores, los jugadores no deben apegarse demasiado a su nación preferida, sino que deben centrarse en los lugares en los que sus inversiones tengan las mejores tasas de rendimiento.
Esencialmente, el juego se centra en el dinero y no en la dominación militar..
Lanzado el | 2016 |
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Precio | 3.60€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 100' |
Dificultad | 2,80 / 5 |
Votos | 1168 |
Puntuación | 8.20 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Movimiento de Punto a Punto
- Construcción de Barajas, Bolsas y Pilas
Un juego de Robo de Cartas
En Gallia, empezarás a moverte con un solo colono terrestre y tendrás que asentarte dentro de una de las ciudades portuarias antes de poder usar también tu colono marítimo..
9. Bote Salvavidas: Exp Clima
con un 7,07 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 4.20€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 75' |
Dificultad | 2,88 / 5 |
Votos | 1829 |
Puntuación | 7.07 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Gestión de Mano
- Ingresos
- Carreras
- Movimiento en áreas
- Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
Un juego de Gestión de Mano
Antike Duellum – adelantado en Spiel 2011 bajo el nombre de Casus Belli – es un juego de estrategia para dos jugadores basado en reglas modificadas del Antike de Mac Gerdts.
Un juego de Ingresos
El juego incluye dos escenarios: Guerras Púnicas (Roma contra Carthago) en un lado del tablero, y Guerras Persas (Griegos contra Persas) en el otro.
El objetivo del juego es ser el primero en conseguir nueve personajes de la antigüedad (Reyes, Eruditos, Generales, Ciudadanos, Navegantes)..
10. Antike II
con un 7,46 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 6.00€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 3 - 6 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,86 / 5 |
Votos | 1643 |
Puntuación | 7.46 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Movimiento en áreas
- Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
- Ficha de ventaja
- Rondel
Un juego de Movimiento en áreas
Antike II se diferencia del Antike de 2005 en varios aspectos, según el diseñador Mac Gerdts.
Un juego de Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
Para empezar, ahora los jugadores poseen fichas de ciudad, lo que les permite elegir en cierta medida qué recursos debe producir una ciudad recién fundada.
Las unidades militares se han vuelto más caras, y las reglas para la conquista de ciudades son considerablemente más fáciles.
También se han modificado los avances científicos.
Ahora existen templos neutrales, que pueden ser destruidos, ganando PV de un general, sin perjudicar a otros jugadores.
El juego presenta dos nuevos mapas con un nuevo diseño gráfico, y se ha introducido una nueva carta llamada "BELLONA" (la antigua diosa romana de la guerra) para contrarrestar la ventaja del jugador inicial..