Este juego está inspirado en la época de los descubrimientos portugueses del siglo XV-XVI. Los jugadores realizan acciones como contratar hombres, adquirir barcos y edificios, navegar por los mares, establecer colonias en las tierras descubiertas, comerciar con bienes en el mercado y obtener privilegios.
Cada jugador comienza con sólo dos barcos y tres trabajadores y trata de ampliar su riqueza.
Hay varias tierras no descubiertas que permiten a los jugadores, una vez descubiertas, fundar algunas colonias allí. Las colonias existen en diferentes lugares en los que hay azúcar, oro y especias que se pueden vender al mercado para ganar algo de dinero. El dinero se utiliza para construir barcos, levantar edificios como fábricas, astilleros e iglesias, y para conseguir trabajadores. Los trabajadores son necesarios para fundar colonias o para adquirir edificios y privilegios, que existen en cinco categorías y que, por tanto, animan a los jugadores a seguir diferentes estrategias compitiendo entre sí.
Al final de la partida, el jugador que tenga más éxito al combinar sus privilegios con sus logros (colonias, fábricas, descubrimientos, astilleros e iglesias) es el ganador.
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