Los 10 mejores juegos de Colby Dauch
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Colby Dauch. Juegos como Kart on Ice o Timeline - Eventos ECO entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Kart on Ice
con un 7,48 en la BGGLanzado el | 2011 |
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Precio | 8.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,52 / 5 |
Votos | 11018 |
Puntuación | 7.48 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
- Resolución por estadísticas
- Construcción de Mazos
Un juego de Gestión de Mano
Summoner Wars es un juego de cartas rápido y lleno de acción para 2-4 jugadores en el que asumen el papel de Invocadores: seres poderosos que aprovechan el poder de misteriosas Piedras de Invocación para liderar su raza hacia la conquista en el planeta de Itharia, devastado por la guerra.
Un juego de Poderes variables del jugador
Estos Invocadores ejercen una magia terrible en el campo de batalla, congelando a sus enemigos, drenando su poder e incluso haciendo caer lluvias de fuego desde los cielos.
Pero lo más notorio es que convocan a las hordas de guerreros de su gran raza al campo de batalla, para enfrentarse en la interminable lucha por la supremacía.
Un Invocador es a la vez mago y general, y debe combinar su poderío de mago con tácticas inteligentes para derrotar al Invocador enemigo en el lado opuesto de la batalla..
2. Timeline - Eventos ECO
con un 8,06 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 8.99€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,52 / 5 |
Votos | 722 |
Puntuación | 8.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
Son una tribu bárbara de adoradores de demonios.
Un juego de Poderes variables del jugador
Queman y saquean cualquier rastro de civilización que puedan encontrar.
No tienen nombre, pero otros los llaman la Mugre.
Por la noche, en sus campamentos resuenan los gritos de los prisioneros y los balbuceos de los locos.
Los cuerpos se doblan y se quiebran cuando se ven sacudidos por la mutación: un oscuro pago que se gana con oscuros rituales..
3. Munchkin 7: trampas a dos manos
con un 7,99 en la BGGLanzado el | 2011 |
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Precio | 8.99€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,67 / 5 |
Votos | 816 |
Puntuación | 7.99 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
Los tambores resuenan ominosamente en las selvas y las bestias salvajes rugen ante la perspectiva del festín que se avecina.
Un juego de Poderes variables del jugador
Las sombras revolotean entre los árboles mientras los elfos de la selva se preparan para la guerra.
Ha pasado una época desde la última vez que se les vio, pero pronto toda Itharia recordará que los elfos del Fénix no son los únicos de toda la humanidad élfica.
Leones entrenados se mueven entre la vegetación, los más fuertes portando guerreros sobre sus lomos.
Aquellos que puedan espiar esta reunión secreta se encontrarán acribillados a flechas, cortesía de los arqueros de élite.
Y hay quien dice que hasta los propios árboles han cobrado vida para unirse a la batalla que se avecina..
4. Star realms: Gambito
con un 8,06 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 9.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,72 / 5 |
Votos | 1801 |
Puntuación | 8.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
Summoner Wars es un juego de cartas rápido y lleno de acción para 2-4 jugadores.
Un juego de Poderes variables del jugador
Los jugadores asumen el papel de Invocadores: seres poderosos que aprovechan el poder de misteriosas Piedras de Invocación para liderar su raza hacia la conquista en el planeta de Itharia, devastado por la guerra.
Estos Invocadores ejercen una magia terrible en el campo de batalla, congelando a sus enemigos, drenando su poder e incluso haciendo caer lluvias de fuego desde los cielos.
Pero lo más notorio es que convocan a las hordas de guerreros de su gran raza al campo de batalla, para que se enfrenten en la interminable lucha por la supremacía..
5. Summoner Wars
con un 7,23 en la BGGLanzado el | 2009 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,34 / 5 |
Votos | 6607 |
Puntuación | 7.23 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
- Take That
Un juego de Gestión de Mano
Summoner Wars es un juego de cartas rápido y lleno de acción para 2-4 jugadores.
Un juego de Puntos de acción
Los jugadores asumen el papel de Invocadores: seres poderosos que aprovechan el poder de misteriosas Piedras de Invocación para liderar su raza hacia la conquista en el planeta de Itharia, devastado por la guerra.
Estos Invocadores ejercen una magia terrible en el campo de batalla, congelando a sus enemigos, drenando su poder e incluso haciendo caer lluvias de fuego desde los cielos.
Pero lo más notorio es que convocan a las hordas de guerreros de su gran raza al campo de batalla, para enfrentarse en la interminable lucha por la supremacía.
Un Invocador es a la vez mago y general, y debe combinar su poder mágico con tácticas inteligentes para derrotar al Invocador enemigo en el lado opuesto de la batalla..
6. Dead of Winter: Colonias en Guerra
con un 7,02 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 35.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 4 - 11 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,11 / 5 |
Votos | 845 |
Puntuación | 7.02 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Poderes variables del jugador
- Votar
- Movimiento en áreas
Un juego de Gestión de Mano
En la variante de colonias en guerra, que es para 4-11 jugadores, los objetivos principales únicos enfrentan a dos colonias mientras luchan por el territorio con un nuevo sistema de lucha que incluye cartas de táctica, fichas de bala y dados de combate de 12 caras.
Un juego de Puntos de acción
Las nuevas y terribles cartas de crisis de colonias conjuntas obligan a cooperar y coaccionar en cada ronda.
Los nuevos mecanismos de turnos simultáneos y el cronómetro de arena mantienen las cosas en movimiento a un ritmo rápido..
7. Summoner Wars: Jungle Elves – Second Summoner
con un 8,21 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 3.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,25 / 5 |
Votos | 215 |
Puntuación | 8.21 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
Este mazo de Segundo Invocador es un mazo de facción completo con su propio Invocador, carta de preparación, Campeones, Comunes, Muros y Cartas de Evento.
Un juego de Poderes variables del jugador
Requiere un Set Maestro de Summoner Wars o un Set de Inicio para jugar..
8. Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs
con un 7,50 en la BGGLanzado el | 2009 |
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Precio | 22.49€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,30 / 5 |
Votos | 2670 |
Puntuación | 7.50 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
Lo que una vez fue una tierra fértil de belleza incomparable fue sustituida por un páramo de hielo.
Un juego de Poderes variables del jugador
Ahora los Elfos Fénix, atrapados durante milenios en sus salones volcánicos, han encontrado una Piedra de Invocación y están dispuestos a buscar venganza por la destrucción de las Tierras del Verano.
Pero en su camino se encuentran los Orcos de la Tundra: unos devastadores congelados con una Piedra propia, así como planes de conquista espeluznantes..
9. Summoner Wars (Second Edition)
con un 8,14 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 40' |
Dificultad | 2,62 / 5 |
Votos | 3491 |
Puntuación | 8.14 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
- Take That
Un juego de Gestión de Mano
Summoner Wars te pone en el papel de un poderoso invocador al mando de un ejército único, dedicado a tomar el control del planeta de Itharia, devastado por la guerra.
Un juego de Puntos de acción
Demuestra tu destreza táctica invocando unidades a tus puertas, superando a tu oponente y derribando al invocador enemigo para conseguir la victoria.
Pero ten cuidado.
El enemigo aprovechará cualquier oportunidad que encuentre para destruirte a ti y a tu ejército..
10. Summoner Wars: Phoenix Elves – Second Summoner
con un 8,05 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 6.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,38 / 5 |
Votos | 306 |
Puntuación | 8.05 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Gestión de Mano
Este mazo de Segunda Invocadora es un mazo de facción completo con su propia Invocadora, carta de despliegue, Campeones, Comunes, Muros y Cartas de Evento.
Un juego de Poderes variables del jugador
Requiere un Master Set o un Starter Set de Summoner Wars para poder jugarlo..