Los 10 mejores juegos de Historia alternativa
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Tema: Historia alternativa. Juegos como Scythe: promo 5 - 3 diales de poder promocionales o Scythe: Invasores de tierras lejanas entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Scythe: promo 5 - 3 diales de poder promocionales
con un 8,15 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 4.46€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,44 / 5 |
Votos | 82901 |
Puntuación | 8.15 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Rejilla hexagonal
- Puntos de victoria como Recurso
- Configuración variable
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Rejilla hexagonal
Cada parte de Scythe tiene un aspecto de construcción de motores.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Los jugadores pueden mejorar las acciones para ser más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir, y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos.
Estos aspectos de la construcción de motores crean una sensación de impulso y progreso a lo largo del juego.
El orden en el que los jugadores mejoran su motor se suma a la sensación única de cada partida, incluso cuando se juega con una facción varias veces..
2. Scythe: Invasores de tierras lejanas
con un 8,28 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 24.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 7 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,44 / 5 |
Votos | 11360 |
Puntuación | 8.28 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Solitarios
Un juego de Solitarios
Mientras los imperios surgen y caen en Europa del Este, el resto del mundo toma nota.
Dos facciones lejanas, Albion y Togawa, envían emisarios para explorar la tierra y emplean sus propios estilos de conquista.
Scythe: Invaders from Afar, una expansión para Scythe, añade dos nuevas facciones: 10 miniaturas, 62 fichas de madera personalizadas y 2 tapetes de facción.
También incluye algunas fichas de cartón nuevas, dos nuevos tapetes de jugador, seis cartas de Automa y un inserto de plástico personalizado diseñado para encajar en la caja de la expansión o en la caja original de Scythe..
3. Una Granja Loca
con un 7,79 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 5.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 7 |
Duración | 70' |
Dificultad | 3,42 / 5 |
Votos | 7130 |
Puntuación | 7.79 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Movimiento de Punto a Punto
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
La humanidad se ha limitado durante mucho tiempo a viajar por tierra y mar, pero una nueva tecnología ha surgido de las mentes más brillantes de Europa Oriental: los dirigibles.
Estos behemoths impulsados por el vapor navegan libremente por el cielo, ayudando a la expansión de su imperio a través de la innovación y la confrontación.
Con el paso de los años, el mundo ha llegado a comprender que ninguna facción se alzará por encima del resto durante un tiempo.
Con la esperanza de disminuir el conflicto y aumentar la paz, los líderes de Europa comienzan a reunirse cada año para declarar una nueva forma de que las facciones resuelvan sus diferencias..
4. Pandemic: Legacy Temporada 0
con un 8,40 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 44.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,15 / 5 |
Votos | 7569 |
Puntuación | 8.40 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Comercio
- Poderes variables del jugador
Un juego de Colección de Conjuntos
1962 — La Guerra Fría continúa mientras una nueva amenaza se cierne en el horizonte, una nueva y mortal arma biológica soviética, algo llamado "Proyecto MEDUSA".
Un juego de Puntos de acción
Tú y tus compañeros licenciados en medicina habéis sido reclutados por la CIA para la crítica misión de investigar y prevenir su desarrollo.
Viaja por el mundo utilizando alias cuidadosamente construidos para moverte rápidamente entre ciudades aliadas, neutrales y soviéticas.
Tus misiones requerirán que neutralices a agentes enemigos, adquieras objetivos específicos y coloques a otros agentes de la CIA en el lugar para ejecutar tus operaciones sin problemas.
A medida que completes los objetivos en el transcurso de doce meses, cada éxito o fracaso te acercará a la verdad..
5. Black Stories: School Stories
con un 7,51 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Precio | 9.07€ |
Vendido por | 5 tiendas |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 80' |
Dificultad | 2,50 / 5 |
Votos | 584 |
Puntuación | 7.51 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Movimiento en áreas
Un juego de Lanzamiento de Dados
El juego se divide en Rondas y la Ronda termina cuando el Mazo de Orden está vacío.
Un juego de Gestión de Mano
Después de cada Ronda los jugadores recogen Puntos de Victoria por las Regiones que controlan, por lo que los jugadores quieren ampliar constantemente sus dominios.
Las batallas ganadas también aportan Puntos de Victoria a los jugadores, por lo que decidir cuándo, dónde y cómo atacar también es crucial.
El jugador con más Puntos de Victoria al final de la partida es el ganador..
6. Scythe: Modular Board
con un 8,25 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 21.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,47 / 5 |
Votos | 1547 |
Puntuación | 8.25 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Tablero Modular
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Tablero Modular
La expansión Guadaña: Tablero Modular te permite cambiar el paisaje de Europa Oriental cada vez que juegas a Guadaña gracias a su tablero de juego de doble cara y a sus cuatro grandes fichas de paisaje de doble cara.
Un juego de Poderes variables del jugador
Las ubicaciones de las facciones, es decir El tablero modular añade un elemento de preparación a la configuración, junto con una variante para un mapa más estrecho con un menor número de jugadores..
7. Rivet Wars: Eastern Front
con un 7,00 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 29.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,40 / 5 |
Votos | 1063 |
Puntuación | 7.00 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Tablero Modular
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Tablero Modular
Rivet Wars es un juego de tablero de miniaturas que surge de la retorcida imaginación de Ted Terranova, ambientado en un mundo que nunca abandonó la Primera Guerra Mundial, pero con una tecnología de locos como tanques que caminan, blindajes con motor diésel, vehículos con monociclo y caballería blindada..
8. Origins: los Primeros Constructores
con un 7,07 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Precio | 35.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,31 / 5 |
Votos | 1554 |
Puntuación | 7.07 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Robo de Cartas
- Configuración variable
- Orden de los turnos: Basado en las estadísticas
- Barajar
- Colocación de trabajadores de tipo dado
Un juego de Robo de Cartas
Comienzas el juego con una ciudad formada por sólo dos losetas de construcción: la loseta Ágora y la loseta Palacio.
Un juego de Configuración variable
A medida que el juego se desarrolla, tu ciudad crecerá tanto en tamaño como en fuerza a medida que vayas añadiendo nuevas losetas de construcción, cada una de las cuales tiene una habilidad especial que se activa cuando se añade por primera vez a una ciudad y cuando se cierra un distrito.
Su colocación en la pista militar indica las recompensas que recibes cuando atacas y tus posibilidades de convertirte en el primer jugador..
9. Carpe Diem 2
con un 7,55 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 37.45€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 3 |
Duración | 60' |
Dificultad | 4,64 / 5 |
Votos | 619 |
Puntuación | 7.55 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Puntos de acción
- Robo de Cartas
- Unión y Separación
- Poderes variables del jugador
Un juego de Lanzamiento de Dados
Las 7 maravillas de las grandes civilizaciones se construyeron con el poder de los esclavos, y la necesidad de las sociedades de esclavizar a los vecinos más débiles no se cuestionó durante milenios.
Un juego de Puntos de acción
Hasta el día en que se envió una audaz petición al Parlamento, no sólo para acabar con la esclavitud en Inglaterra, ¡sino en todo el mundo! En este juego, asumes el papel de un abolicionista durante el Siglo de las Luces, ya sea un parlamentario, un evangélico o un filántropo privado.
Asigna buques de guerra para bloquear puertos de esclavos o interceptar barcos de esclavos, instala misiones, puestos comerciales y colonias en tierras extranjeras sumidas en la servidumbre, desafía la institución de la esclavitud por motivos morales y legales en los tribunales, y sanciona ferrocarriles subterráneos, revueltas de esclavos y revoluciones.
Juega en los modos cooperativo-competitivo, cooperativo o solitario.
Si sales victorioso, conseguirás el mayor logro político de la historia: hacer ilegal la esclavitud en todas partes..
10. Chrononauts
con un 6,19 en la BGGLanzado el | 2000 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,85 / 5 |
Votos | 5561 |
Puntuación | 6.19 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Tablero Modular
- Prueba tu Suerte
- Solitarios
Un juego de Tablero Modular
En Chrononauts, cada jugador se convierte en un viajero del tiempo, con una identidad única y una misión secreta.
Un juego de Prueba tu Suerte
Durante el juego, los jugadores viajan hacia atrás y hacia delante a través de la historia, haciendo todas esas cosas que la gente siempre ha soñado hacer con una máquina del tiempo: Visitar los grandes momentos del pasado, asomarse al futuro, recoger artefactos imposibles y obras de arte de valor incalculable (en el momento justo antes de que la historia registre su destrucción), enfrentarse a las paradojas del viaje en el tiempo y, por supuesto, cambiar los acontecimientos cruciales y alterar el curso de la propia historia.
¿Cómo sería la línea de tiempo si Lincoln y JFK no hubieran sido asesinados? ¿Y es esa la versión de la realidad de la que provienen originalmente...
a la que deben regresar para ganar? Todo ello está empaquetado en un juego de cartas rápido y sencillo al estilo Fluxx que te llevará al principio de los tiempos y de vuelta..