Los 10 mejores juegos de Juegos de lucha para dos jugadores
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Categoría: Juegos de lucha para dos jugadores. Juegos como Star Wars Rebellion (castellano) o Harry Potter: Hogwarts Battle (castellano) entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Star Wars Rebellion (castellano)
con un 8,42 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 82.60€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 180' |
Dificultad | 3,74 / 5 |
Votos | 32246 |
Puntuación | 8.42 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Habilidades de un uso por partida
- Ingresos
- Configuración variable
Un juego de Lanzamiento de Dados
Sin embargo, a pesar de toda su grandiosidad, Rebellion sigue siendo intensamente personal, cinematográfico y heroico.
Un juego de Gestión de Mano
Al igual que tu éxito depende de la fuerza de tus naves, vehículos y tropas, también depende de los esfuerzos individuales de personajes tan notables como Leia Organa, Mon Mothma, Grand Moff Tarkin y el Emperador Palpatine.
A medida que la guerra civil se extiende por la galaxia, estos líderes tienen un valor incalculable para tus esfuerzos, y las misiones secretas que intentan evocarán muchos de los momentos más inspiradores de la trilogía clásica.
Podrás enviar a Luke Skywalker a recibir entrenamiento Jedi en Dagobah o hacer que Darth Vader lance una trampa que congele a Han Solo en carbonita!.
2. Harry Potter: Hogwarts Battle (castellano)
con un 7,52 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 3.95€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,86 / 5 |
Votos | 18008 |
Puntuación | 7.52 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Habilidades de un uso por partida
- Robo de Cartas
- Eliminación de jugadores
- Take That
- Construcción de Mazos
Un juego de Habilidades de un uso por partida
Cada jugador comienza la partida con un mazo personal de diez cartas que contiene oro (para comprar) y armas (para combatir).
Un juego de Robo de Cartas
Comienza cada turno con una nueva mano de cinco cartas de su mazo personal.
Cuando tu mazo se queda sin cartas, barajas tu pila de descartes en tu nuevo mazo.
Todos los jugadores comparten un mazo de mercado de 80 cartas, del que se revelan cinco cartas para crear la fila del mercado.
Mientras juegas, usas oro para comprar cartas de campeón y cartas de acción del Mercado.
Estos campeones y acciones pueden generar grandes cantidades de oro, combate u otros efectos poderosos.
Utilizas el combate para atacar a tu oponente y a sus campeones.
Cuando reduzcas la puntuación de tu oponente (llamada salud) a cero, ¡ganas! .
3. 1911 Amundsen vs Scott
con un 7,88 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 3.98€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,41 / 5 |
Votos | 30062 |
Puntuación | 7.88 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Carreras
- Poderes variables del jugador
- Despliegue de Unidades Secretas
- Take That
Un juego de Puntos de acción
A su vez, los corredores tienen que dedicar su tiempo y sus créditos a adquirir una cantidad suficiente de recursos, comprar el hardware necesario y desarrollar programas rompehielos convenientemente potentes para hackear las medidas de seguridad de la corporación.
Un juego de Carreras
Sus trabajos son siempre un poco desesperados, se rigen por plazos ajustados y están rodeados de misterio.
Cuando un corredor se mete en un servidor corporativo, se arriesga a que sus mejores programas sean destruidos o a que un programa de rastreo lo descubra y lo deje vulnerable a las contramedidas corporativas.
No es raro que un corredor no preparado no logre eludir un centinela desagradable y sufra un daño cerebral masivo como resultado.
Incluso si un corredor consigue atravesar las defensas de un fuerte de datos, no se sabe lo que contiene.
A veces, el corredor encuentra algo de valor.
A veces, lo mejor que puede hacer es trabajar para destrozar lo que sea que la corporación estaba desarrollando..
4. Black Stories: Medianoche
con un 7,74 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 19.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,91 / 5 |
Votos | 8919 |
Puntuación | 7.74 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Movimiento en áreas
Un juego de Puntos de acción
Battle of Legends, Volume One presenta cuatro héroes.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
El Rey Arturo sacrifica cartas para potenciar sus ataques y recibe la oportuna ayuda de la magia de Merlín.
Alicia vuelve del País de las Maravillas con una gigantesca espada vorpal y el Jabberwock a su lado, mientras crece y se encoge para obtener ventajas en ataque y defensa.
A Medusa le gusta atacar a distancia y dejar que sus arpías te acosen, pero una sola mirada devastadora podría acabar con la batalla rápidamente.
Sinbad crece en poder a medida que gana experiencia en cada uno de sus viajes..
5. Star Realms
con un 7,56 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 12.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,92 / 5 |
Votos | 44631 |
Puntuación | 7.56 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Robo de Cartas
- Ingresos
- Configuración variable
- Take That
- Retraso en la compra
Un juego de Robo de Cartas
Un grupo de mundos mineros industriales fueron completamente aislados de la Federación de Comercio por los Blobs.
Un juego de Ingresos
Con la amenaza de aniquilación por parte de los Blobs siempre en ciernes y sin contacto con el resto del espacio humano, estos mundos se vieron obligados a tomar medidas drásticas.
Pronto surgió un culto a la tecnología, centrado en el uso de la tecnología avanzada, la robótica y la informatización para crear fuertes defensas y un poderoso ejército que contradecía su relativamente pequeña población.
Como sus líderes creían que su salvación estaba en la tecnología, ésta pronto se convirtió en su dios y su religión.
El Culto de la Máquina obtiene la mayor parte de su poder al poder eliminar cartas indeseables de su mazo y al tener un gran número de Bases diseñadas para defender a su Autoridad de los ataques..
6. Black Stories: Medianoche
con un 7,94 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 8.95€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 2 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,89 / 5 |
Votos | 4081 |
Puntuación | 7.94 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Movimiento en áreas
- Take That
Un juego de Puntos de acción
Unmatched es un juego de lucha en miniatura muy asimétrico para dos o cuatro jugadores.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
(Ten en cuenta que este juego es únicamente para dos jugadores, pero se puede combinar con otros juegos, que sirven todos para hasta cuatro jugadores).
Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda.
El movimiento táctico y la resolución de los combates sin suerte crean una experiencia de juego única que premia la pericia, pero justo cuando has dominado un conjunto, llegan nuevos héroes para proporcionar todos los nuevos enfrentamientos..
7. Mage Wars Arena
con un 7,58 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 25.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,68 / 5 |
Votos | 7876 |
Puntuación | 7.58 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Selección de acciones simultáneas
- Rejilla cuadrada
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
- Orden de Turno: Progresivo
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Cada jugador tiene un libro de hechizos, del que se sacan cartas de hechizo a medida que se lanzan durante la partida.
Un juego de Rejilla cuadrada
Esto da la sensación de ser un verdadero mago, pasando las páginas de su tomo de magia, mientras planea su estrategia en cada turno.
Un sistema de puntos te permite elegir hechizos para tu libro de hechizos, con hechizos más poderosos y hechizos fuera de tus escuelas de entrenamiento que cuestan más puntos.
Tienes acceso total a lanzar cualquier hechizo que quieras en cada turno, lo que permite un nivel de estrategia y táctica sin precedentes.
Muchos de estos hechizos – como criaturas, equipo y encantamientos – se colocan en el tablero y se convierten en objetos del juego.
Las criaturas pueden moverse por la arena, y atacarse entre sí y al Mago enemigo.
Los ataques infligen daño, así como interesantes efectos especiales como Quemar, Corroer, Aturdir, Aturdir, Empujar, Inutilizar, Paralizar, etc.
Las criaturas pueden ser destruidas cuando reciben demasiado daño, o pueden ser controladas por poderosas maldiciones y encantamientos, o contenidas por muros y otras criaturas..
8. Unmatched Battle Of Legends: Caperucita VS Beowulf (castellano)
con un 8,15 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 20.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,93 / 5 |
Votos | 2689 |
Puntuación | 8.15 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Movimiento en áreas
- Take That
Un juego de Puntos de acción
Unmatched es un juego de lucha en miniatura muy asimétrico para dos o cuatro jugadores.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda.
El movimiento táctico y la resolución de los combates sin suerte crean una experiencia de juego única que premia la pericia, pero justo cuando has dominado un conjunto, llegan nuevos héroes que proporcionan enfrentamientos totalmente nuevos..
9. Unmatched Battle Of Legends: Cobble vs Fog (castellano)
con un 7,99 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 30.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,96 / 5 |
Votos | 7390 |
Puntuación | 7.99 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Eliminación de jugadores
- Movimiento en áreas
Un juego de Puntos de acción
Unmatched es un juego de lucha en miniatura altamente asimétrico para dos o cuatro jugadores.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Cada héroe está representado por un mazo único diseñado para evocar su estilo y leyenda.
El movimiento táctico y la resolución de los combates sin suerte crean una experiencia de juego única que premia la pericia, pero justo cuando has dominado un conjunto, llegan nuevos héroes que proporcionan todos los enfrentamientos nuevos..
10. KeyForge: Call of the Archons
con un 7,11 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 3.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 15' |
Dificultad | 2,48 / 5 |
Votos | 11366 |
Puntuación | 7.11 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Take That
Un juego de Take That
Especialmente, ninguna carta en KeyForge tiene un coste — elegir una Casa al comienzo de un turno te permite jugar y utilizar cualquier número de cartas de esa Casa de forma gratuita, ¡lo que hace que los turnos pasen volando con una oleada de actividad! Sin embargo, el equilibrio es la clave.
Si te limitas a cosechar más Æmber en cada oportunidad, tu rival puede hacer crecer rápidamente su equipo de esbirros y destruir el tuyo, superando tu colección y dejando tu campo estéril.
Pero si te centras únicamente en la emoción de la lucha y descuidas la recolección de Æmber, ¡no te acercarás a tu objetivo! Si consigues encontrar la armonía dentro de tu equipo y tienes seis Æmber al comienzo de tu turno, forjarás una llave y te acercarás un poco más a la victoria.
El primero en forjar tres llaves gana!.