Los 10 mejores juegos de Ediciones MasQueOca
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Ediciones MasQueOca. Juegos como Great Western Trail o Food Chain Magnate entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Great Western Trail
con un 8,20 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 39.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 75' |
Dificultad | 3,70 / 5 |
Votos | 40661 |
Puntuación | 8.20 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Propiedad
- Movimiento de Punto a Punto
- Configuración variable
- Movimiento de Vías
Un juego de Colección de Conjuntos
Estados Unidos en el siglo XIX: Eres un ranchero y arreas repetidamente tu ganado desde Texas hasta Kansas City, donde lo envías en tren.
Un juego de Propiedad
Esto te hace ganar dinero y puntos de victoria.
No hace falta decir que cada vez que llegas a Kansas City, quieres tener tu ganado más valioso a cuestas.
Sin embargo, el "Great Western Trail" no sólo requiere que mantengas tu rebaño en buena forma, sino también que utilices sabiamente los distintos edificios a lo largo del camino.
Además, puede ser una buena idea contratar personal capacitado: vaqueros para mejorar tu rebaño, artesanos para construir tus propios edificios o ingenieros para la importante línea de ferrocarril..
2. Food Chain Magnate
con un 8,06 en la BGGLanzado el | 2015 |
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Precio | 13.45€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,20 / 5 |
Votos | 20293 |
Puntuación | 8.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Selección de acciones simultáneas
- Mercado
- Puntos de victoria como Recurso
- Tablero Modular
- Robo de Cartas
- Construcción de redes y rutas
Un juego de Mercado
"¿Limonada? ¿Quieren limonada? ¿A qué viene el mundo? Quiero anuncios de hamburguesas en todos los canales, cada 15 minutos.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Somos el hogar de la hamburguesa original, no un refugio de salud hippie.
Y pongan una valla publicitaria junto a esa nueva casa de la esquina.
Quiero que se les antoje la cerveza cada segundo que se sientan en su nuevo y elegante jardín." El nuevo aprendiz de gestión tiembla frente al director general e intenta señalar educadamente que...
"¿Cómo que no tenemos suficiente personal? El director de RRHH depende de usted.
¡Contrata a más gente! ¡Fórmelos! Pero hagas lo que hagas, no les pagues un salario real.
No me metí en el negocio para ser pobre.
Y despide a esa gerente de descuentos, sólo me está costando dinero.
3. Concordia
con un 8,10 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 35.95€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 100' |
Dificultad | 2,99 / 5 |
Votos | 40252 |
Puntuación | 8.10 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Inversión
- Robo de Cartas
- Movimiento de Punto a Punto
- Configuración variable
Un juego de Colección de Conjuntos
Concordia es un juego de estrategia que requiere una planificación previa y la consideración de los movimientos de tu oponente.
Un juego de Inversión
Cada partida es diferente, no sólo por la secuencia de nuevas cartas que se ponen a la venta, sino también por la disposición modular de las ciudades.
(Un lado del tablero de juego muestra todo el Imperio Romano con 30 ciudades para 3-5 jugadores, mientras que el otro muestra la Italia romana con 25 ciudades para 2-4 jugadores).
Cuando se han vendido todas las cartas o después de que el primer jugador construya su 15ª casa, la partida termina.
El jugador con más PV de los dioses (Júpiter, Saturno, Mercurio, Minerva, Vesta, etc.) gana la partida..
4. Keyflower (castellano) Tercera edicion
con un 7,73 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 6.99€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,34 / 5 |
Votos | 23066 |
Puntuación | 7.73 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Rejilla hexagonal
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Propiedad
- Tablero Modular
Un juego de Rejilla hexagonal
Keyflower es un juego para dos a seis jugadores que se juega en cuatro rondas.
Un juego de Colección de Conjuntos
Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y, finalmente, invierno.
Cada jugador comienza el juego con una ficha "casa" y un equipo inicial de ocho trabajadores, cada uno de los cuales es de color rojo, amarillo o azul.
Los trabajadores de los mismos colores son utilizados por los jugadores para pujar por las fichas para añadirlas a sus aldeas.
Los trabajadores que coinciden pueden utilizarse alternativamente para generar recursos, habilidades y trabajadores adicionales, no sólo de las propias losetas del jugador, sino también de las losetas de las aldeas de los otros jugadores y de las nuevas losetas que se subastan..
5. Race for the Galaxy (castellano) - Segunda Edicion Revisada
con un 7,75 en la BGGLanzado el | 2007 |
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Precio | 26.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,99 / 5 |
Votos | 55331 |
Puntuación | 7.75 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Mercado
- Ingresos
- Poderes variables del jugador
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Al principio de cada ronda, los jugadores seleccionan cada uno, de forma secreta y simultánea, uno de los siete roles que corresponden a las fases en las que avanza la ronda.
Un juego de Colección de Conjuntos
Al seleccionar un rol, los jugadores activan esa fase para esta ronda, dando a cada jugador la oportunidad de realizar la acción de esa fase.
Por ejemplo, si un jugador elige el rol de asentamiento, cada jugador tiene la oportunidad de asentar uno de los planetas de su mano.
Sin embargo, el jugador que ha elegido el papel obtiene una bonificación que sólo se aplica a él.
Pero las bonificaciones también pueden adquirirse a través de los desarrollos, por lo que hay que estar atento cuando otro jugador también se aprovecha de su elección de rol..
6. Great Western Trail (2ªEdición) Inserto Folded Space Si
con un 8,35 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Precio | 42.49€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 75' |
Dificultad | 3,73 / 5 |
Votos | 12346 |
Puntuación | 8.35 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Propiedad
- Movimiento de Punto a Punto
- Configuración variable
- Solitarios
Un juego de Colección de Conjuntos
Estados Unidos en el siglo XIX: Eres un ranchero y arreas repetidamente tu ganado desde Texas hasta Kansas City, donde lo envías en tren.
Un juego de Propiedad
Esto te hace ganar dinero y puntos de victoria.
No hace falta decir que cada vez que llegas a Kansas City, quieres tener tu ganado más valioso a cuestas.
Sin embargo, el "Great Western Trail" no sólo requiere que mantengas tu rebaño en buena forma, sino también que utilices sabiamente los distintos edificios a lo largo del camino.
Además, puede ser una buena idea contratar personal capacitado: vaqueros para mejorar tu rebaño, artesanos para construir tus propios edificios o ingenieros para la importante línea de ferrocarril..
7. Zorros al corral
con un 7,72 en la BGGLanzado el | 2015 |
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Precio | 10.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,61 / 5 |
Votos | 17457 |
Puntuación | 7.72 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Colección de Conjuntos
- Poderes variables del jugador
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colección de Conjuntos
Champions of Midgard es un juego de colocación de trabajadores de temática vikinga con tirada de dados en el que los jugadores son líderes de clanes vikingos que han viajado a una ciudad portuaria vikinga asediada para ayudar a defenderla de la amenaza de los trolls, draugr y otras bestias mitológicas nórdicas.
Un juego de Poderes variables del jugador
Al derrotar a estas épicas criaturas, los jugadores ganan gloria y el favor de los dioses.
Cuando el juego termina, el jugador que ha ganado más gloria se gana el título de Jarl y es reconocido como campeón de Midgard! .
8. Maracaibo - Tercera Edicion
con un 8,03 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 15.25€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 3,91 / 5 |
Votos | 16129 |
Puntuación | 8.03 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Gestión de Existencias
- Movimiento de Punto a Punto
- Ingresos
- Carreras
Un juego de Colección de Conjuntos
Los jugadores navegan en un curso redondo a través del Caribe, por ejemplo, usted tiene azulejos de la ciudad donde usted es capaz de realizar diversas acciones o entregar bienes a.
Un juego de Gestión de Existencias
Una característica especial es un modo de búsqueda implementado sobre más y diversas losetas, que cuenta al jugador, que lo persigue, una pequeña historia..
9. Newton - Edicion Revisada
con un 7,55 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 16.48€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,39 / 5 |
Votos | 6985 |
Puntuación | 7.55 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colocación de losetas
- Robo de Cartas
- Movimiento de Punto a Punto
- Ingresos
- Configuración variable
Un juego de Colocación de losetas
El juego se desarrolla en seis rondas.
Un juego de Robo de Cartas
En cada ronda, cada jugador juega cinco cartas de su mano, y cada carta jugada permite al jugador realizar una de las muchas acciones del juego.
Una acción puede tener diversos efectos, que dependen de los símbolos del tablero.
Al final de la ronda, el jugador puede recuperar todas las cartas excepto una.
Una carta debe permanecer en el tablero, lo que significa que se renuncia a una posibilidad de realizar esa acción, pero también que esa misma acción se realizará con mayor fuerza.
Afortunadamente, se pueden adquirir nuevas cartas con poderes adicionales para realizar más acciones..
10. Talisman Cuarta Edicion Revisada
con un 6,51 en la BGGLanzado el | 2007 |
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Precio | 11.52€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,17 / 5 |
Votos | 15409 |
Puntuación | 6.51 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rodar / Girar y Mover
- Poderes variables del jugador
- Juegos de rol
- Take That
Un juego de Rodar / Girar y Mover
El juego real es relativamente sencillo, lo que hace que el juego sea fácil de aprender para los novatos.
Un juego de Poderes variables del jugador
En el turno de un jugador, éste lanza un dado para moverse.
A continuación, el jugador elige la dirección, izquierda o derecha, o si cumple los requisitos, puede moverse del mundo exterior al medio, o del medio al interior.
Una vez en el espacio, el jugador sigue las instrucciones del espacio, o se encuentra con cartas boca arriba ya en el espacio, o con otro jugador si está en el espacio.
En la mayoría de los espacios, el jugador roba un número de cartas para encontrarlas.
Estas pueden ser criaturas, compañeros, armas, equipo, tesoros o reliquias.
Los jugadores deben luchar contra las criaturas y ganar antes de adquirir cualquier otro objeto o compañero.
Si otro jugador se encuentra en el espacio, los jugadores pueden atacar con la habilidad o la fuerza, pero no están obligados a hacerlo.