Los 10 mejores juegos de Günter Burkhardt
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Günter Burkhardt. Juegos como Las mansiones de la locura: Viajes escalofriantes - o Ulm entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Las mansiones de la locura: Viajes escalofriantes -
con un 6,97 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 19.50€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 1,93 / 5 |
Votos | 780 |
Puntuación | 6.97 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Puntos de acción
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colocación de losetas
Honga es un juego de gestión de recursos de selección de acciones para 2-5 jugadores, mayores de 8 años, ambientado en la prehistoria.
Un juego de Puntos de acción
Los jugadores juegan por turnos su carta de acción al tablero central, prestando mucha atención a dónde la colocan y cómo se gira.
El número de manos que apuntan a un espacio de acción determina cuántas veces se puede utilizar esa acción.
Reúne recursos y úsalos para completar acuerdos comerciales, atraer mamuts a la manada de la tribu y rendir homenaje a los antiguos dioses de la naturaleza.
Pero si no te aseguras de asignar al menos un punto de acción a la guarida de Honga, ¡vendrá a robarte comida! Los jugadores deben equilibrar entre mantener a Honga a raya y utilizar sus limitados puntos de acción de forma eficaz..
2. Ulm
con un 7,02 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 8.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,69 / 5 |
Votos | 3327 |
Puntuación | 7.02 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Colección de Conjuntos
- Puntos de victoria como Recurso
- Bias
- Deslizar/empujar
Un juego de Colección de Conjuntos
Ulm está en su apogeo histórico: El ajetreo es constante en la próspera ciudad imperial libre.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
A principios del siglo XVI, la ciudad cuenta con uno de los mayores territorios municipales del Sacro Imperio Romano Germánico.
El éxito y la riqueza no se deben únicamente a la frugalidad de los suabos, sino principalmente al resultado de la perspicacia comercial y la habilidad artesanal de los ciudadanos.
El comercio de obras de arte y de productos comerciales como la madera, el vino, la sal y los textiles es floreciente; en su mayor parte, estos productos se transportan en barcazas o balsas por el río Danubio.
La gente está ocupada en la construcción de la catedral, el corazón social de la ciudad, que en algún momento tendrá el campanario más alto del mundo.
En torno a la catedral se reúnen todas las personas distinguidas.
Los gremios influyentes y los patricios dominan la vida de la ciudad; y si quieres conseguir algo, tienes que estar en la buena onda de la gente adecuada..
3. Darjeeling
con un 6,55 en la BGGLanzado el | 2007 |
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Precio | 8.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,21 / 5 |
Votos | 1351 |
Puntuación | 6.55 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Rejilla cuadrada
- Puntos de victoria como Recurso
- Tablero Modular
- Carreras
- Configuración variable
Un juego de Rejilla cuadrada
En tercer lugar, y más importante, hay VP que se concederán al principio del siguiente turno del jugador y de los siguientes.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Cada cargamento de té se representa con cubos del color del jugador (no del color de la variedad de té) en una especie de barcaza.
El nuevo cargamento de té se coloca siempre, en la otra de las dos áreas principales del tablero, en la parte superior de una columna de todos los cargamentos recientes (el número de cargamentos totales varía con el número de jugadores en la partida), de modo que a medida que se realizan más cargamentos, los antiguos se alejan en la columna y finalmente quedan fuera de juego.
Al principio de tu turno, miras dónde están tus envíos en esta columna, y pagan VP con mejores multiplicadores cuanto más arriba estén en la columna.
Esto constituye la fuerza motriz del juego, ya que nadie quiere ver su envío en la parte superior de la columna durante varios turnos seguidos.
Así, los jugadores tienen un incentivo para realizar un envío aunque no hayan reunido todavía un gran número de cajas..
4. Tesoro brillante
con un 6,57 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 14.36€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,07 / 5 |
Votos | 1656 |
Puntuación | 6.57 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Eliminación física
Un juego de Eliminación física
Quieren llevarse el tesoro a su cueva.
Pero desgraciadamente la columna de hielo es demasiado pesada.
Lo único que pueden hacer es derretirla.
Pero respirar fuego no es tan fácil como parece.
En lugar de fuego sólo consiguen aire caliente.
Entonces los cuatro tienen una idea: pedirán ayuda a su padre..
5. Seeland
con un 6,91 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,30 / 5 |
Votos | 2064 |
Puntuación | 6.91 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
- Colocación de losetas
- Rondel
Un juego de Colocación de losetas
El rondel utiliza un método único para determinar qué losetas están disponibles en el anillo interior del mercado.
Un juego de Rondel
Si eliges una loseta de semilla, (col, colza o tulipanes) debes colocarla en un espacio vacío adyacente a uno de tus peones de molino.
Si eliges una ficha de molino de viento, debes colocarla en un espacio vacío adyacente a un espacio que ya contenga una ficha.
Todas las fichas tienen un número de puntos de victoria (algunas son cero).
Cuando rodeas un molino de viento, sumas las losetas adyacentes y puntúas esa cantidad en la pista, si tienes al menos 2 tipos de semillas entre las losetas adyacentes.
Si todas las baldosas son del mismo tipo, no se anotan puntos.
Si están presentes los 3 tipos, añade 5 puntos al total..
6. Maori
con un 6,59 en la BGGLanzado el | 2009 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,79 / 5 |
Votos | 1615 |
Puntuación | 6.59 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
Los jugadores exploran las islas de la Polinesia.
El ganador es el jugador que consigue más puntos al colocar las fichas en su pantalla.
Las palmeras, las cabañas, las conchas y los barcos de las losetas influyen en la puntuación.
Se puede jugar de 2 a 5 jugadores..
7. Mü and Lots More
con un 7,37 en la BGGLanzado el | 2007 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,44 / 5 |
Votos | 838 |
Puntuación | 7.37 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Trick-taking
- En Equipos
Un juego de En Equipos
Mientras que el juego M & uuml; y gran parte del arte de cartas será familiar para los jugadores de Mü & More, este lanzamiento de " los mejores juegos de trucos y quot; tiene una línea diferente de juegos (algunos revisados) y sus componentes, más más cartas.
Esta edición incluye estos juegos lanzados anteriormente:
Mü Nyet!, revisado
¿Fue sticht?
Meinz
>
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8. Kupferkessel Co.
con un 6,92 en la BGGLanzado el | 2001 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,66 / 5 |
Votos | 1161 |
Puntuación | 6.92 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Tablero Modular
- Memoria
Un juego de Tablero Modular
Cree una cuadrícula de 6x6 de tarjetas de ingredientes (numeradas 1 - 4, 14 tipos de ingredientes; 2 cada una en colores 5, y el jugador colorea blanco y negro) menos las esquinas.
Un juego de Memoria
Coloque los peones del jugador 2 en las esquinas opuestas.
Cada jugador recibe una carta aleatoria (no de su color) frente a ellos.
Para el juego avanzado, los jugadores también obtienen 2 cartas de receta = puntos de bonificación al final del juego si cumple con las condiciones (por ejemplo, al menos 3 cartas de ambos ingredientes en un color; menos 4s que el otro jugador, etc.).
A su vez, mueva en sentido horario tantos espacios alrededor de la cuadrícula como el número que se muestra en la pila de su tarjeta, luego tome una tarjeta en esa fila y colóquela encima de su pila (puede que nunca mire a través de su pila); si aterriza en la esquina, no obtenga nada.
Coloque la carta superior del mazo de sorteo en el lugar vacío.
Si dibujó una carta con un icono de sombrero / varita mágica, tome un segundo turno (máx.
2 vueltas consecutivas).
9. ROX
con un 5,61 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 13.18€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Dificultad | 1,00 / 5 |
Votos | 118 |
Puntuación | 5.61 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Construcción de Patrones
Para empezar una ronda, cada jugador coge una carta del centro, mira el borde para ver qué color/símbolo es el más destacado, luego coge una carta de este color, mira el borde, etc.
hasta que el jugador haya colocado un total de cinco cartas delante de él.
Una vez que todos los jugadores han terminado, el primero en hacerlo utiliza una carta de ojo mágico para verificar que ha elegido correctamente el color de cada carta que ha colocado.
Si lo hicieron, se llevan la carta de mayor puntuación de la ronda; si no, no reciben nada..
10. Chocolatl
con un 6,38 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Precio | 17.10€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 3 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 2,05 / 5 |
Votos | 348 |
Puntuación | 6.38 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
Un juego de Gestión de Mano
Cada jugador comienza el juego con un mazo idéntico de cartas de puja numeradas, que utilizará para pujar a ciegas en 6 lugares diferentes del tablero en cada turno.
Un juego de Selección de acciones simultáneas
Cada lugar del tablero te proporcionará un beneficio determinado, que va desde la obtención de puntos hasta la mejora de tu mazo de pujas, pasando por la posibilidad de modificar tus pujas ciegas.
Además, el tipo de puja ciega puede variar de una ronda a otra dependiendo de la posición del líder en el marcador.
En algunas rondas puedes pujar las 12 cartas en las 6 localizaciones (2 cartas por localización) todas simultáneamente, en otras puedes hacer cada localización de una en una, y en otras puedes pujar una carta en cada localización, revelarlas, y luego pujar el resto de tus cartas una vez que hayas visto las primeras pujas de todos..