Los 10 mejores juegos de Defensa de la torre
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Categoría: Defensa de la torre. Juegos como Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game o Ghost Stories entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
con un 7,76 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 54.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,70 / 5 |
Votos | 13175 |
Puntuación | 7.76 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Eventos
- Eliminación de jugadores
- Cooperativos
- En Equipos
Un juego de Poderes variables del jugador
Legendary Encounters es un juego de construcción de mazos de la misma familia que Legendary: A Marvel Deck Building Game, pero ahora los jugadores deben cooperar para sobrevivir contra hordas de alienígenas.
Un juego de Eventos
Asumiendo el papel de protagonistas como Ripley, Dallas, Bishop y el cabo Hicks, los jugadores se turnan para reclutar cartas para su mazo de una selección central con el fin de mejorar su mazo y derrotar a las cartas de Xenomorfo que se añaden al tablero de juego central..
2. Ghost Stories
con un 7,27 en la BGGLanzado el | 2008 |
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Precio | 36.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,91 / 5 |
Votos | 21286 |
Puntuación | 7.27 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Tablero Modular
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
- Cooperativos
- Solitarios
Un juego de Tablero Modular
Los jugadores, utilizando el trabajo en equipo, tendrán que exorcizar a los fantasmas que aparezcan en el transcurso de la partida.
Un juego de Poderes variables del jugador
Al principio de su turno, un jugador pone en juego un fantasma y lo coloca en un lugar libre, y pueden entrar más de uno al mismo tiempo.
Todos los fantasmas tienen sus propias habilidades; algunos afectan a los taoístas y a sus poderes, otros hacen que el jugador activo tire el dado de maldición para obtener un efecto aleatorio, y otros acechan las fichas de aldeano y bloquean la acción especial de esa ficha.
En su turno, un taoísta puede moverse sobre una loseta para exorcizar a los fantasmas adyacentes o para beneficiarse del aldeano que vive en la loseta, siempre que no esté embrujada.
Cada loseta de la aldea permite a los jugadores beneficiarse de una bonificación diferente.
Con el cementerio, por ejemplo, los taoístas pueden devolver la vida a un taoísta muerto, mientras que el herbolario permite recuperar las fichas de Tao gastadas, etc.
También será posible conseguir trampas o mover fantasmas o desobstruir otras losetas de la aldea..
3. Gamegenic Deck Holder +100 Verde
con un 8,18 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 2.38€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 90' |
Dificultad | 4,38 / 5 |
Votos | 3591 |
Puntuación | 8.18 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Colocación de losetas
- Tablero Modular
- Poderes variables del jugador
- Cola de Acción
Un juego de Rejilla hexagonal
Cloudspire es un juego de estrategia de 1 a 4 jugadores fuertemente influenciado por los juegos de defensa de torres y MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Un juego de Colocación de losetas
El juego en solitario y cooperativo se basa en un libro de escenarios que narra la historia del juego desde la perspectiva de cada facción.
Los jugadores controlan una de las cuatro facciones únicas en una batalla para destruir y robar la energía de la fuente de sus oponentes.
Envía y defiende contra ejércitos y esbirros, construye torres para proteger tu base y explora con tus héroes en busca de recursos y poderosas Reliquias para cambiar el rumbo de la batalla..
4. Sierra West (castellano)
con un 7,98 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 15.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,38 / 5 |
Votos | 2531 |
Puntuación | 7.98 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
- Escenario / Misión / Juego de campaña
- Cooperativos
- Línea de Visión
Un juego de Poderes variables del jugador
En Project: ELITE, los jugadores son miembros del escuadrón ELITE en una misión para detener las fuerzas invasoras de un imperio alienígena.
Un juego de Movimiento de la rejilla
Detener la invasión requiere que los jugadores tiren rápidamente los dados mientras participan en rondas de combate de dos minutos en tiempo real contra oleadas de aterradores enemigos.
Una vez que los miembros del ELITE toman su turno, los alienígenas reaccionan.
El juego continúa en esta serie de rondas rápidas pero tácticas hasta que se gana el escenario o los alienígenas toman la Tierra..
5. Dawn of the zeds: Tercera Edicion
con un 8,15 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Precio | 63.30€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 90' |
Dificultad | 3,81 / 5 |
Votos | 2755 |
Puntuación | 8.15 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Cooperativos
- Tabla de Resultados de Combate / Ratio
- Campaña / Batalla de cartas
Un juego de Puntos de acción
Las postales de todas las farmacias locales decían: "¡Bienvenidos a la fabulosa Farmingdale!", una campaña publicitaria que fue idea del alcalde Hernández (que casualmente empleó a la empresa de relaciones públicas de su mujer para comercializar su comunidad).
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Pero ahora mismo, las cosas están lejos de ser fabulosas en Farmingdale y, por una vez, todo el mundo no está culpando al alcalde.
Algún tipo de virus o veneno está convirtiendo a la gente corriente en asesinos despiadados, como los zombis.
No está claro cómo se propaga la enfermedad (aunque parece que el contacto físico es ciertamente una forma), pero es obvio lo que la enfermedad hace a sus víctimas..
6. Crónicas de Avel
con un 7,62 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Precio | 14.90€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 1,94 / 5 |
Votos | 1953 |
Puntuación | 7.62 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Tablero Modular
- Cooperativos
- Solitarios
- Resolución por Icono del troquel
Un juego de Rejilla hexagonal
¿Cómo es Crónicas de Avel el juego de mesa?
Chronicles of Avel (en inglés) es un juego familiar cooperativo.
Un juego de Tablero Modular
Los jugadores explorarán el mundo de Avel, moviéndose por el tablero modular, luchando contra monstruos, recogiendo equipo para protegerse y llenando su bolsa con pociones y oro para ayudarles en su viaje.
En el fondo, Chronicles of Avel es un dungeon crawler.
Todos los jugadores comienzan en el espacio del castillo.
Las baldosas hexagonales que componen el mapa están todas al revés, ocultando a los jugadores los destinos que hay debajo.
Los jugadores deben aventurarse fuera del castillo y explorar las fichas.
Cada vez que se voltean estas losetas, se revela una nueva ubicación en el mapa con enemigos contra los que luchar o losetas de acción que los jugadores pueden visitar para prepararse y protegerse para futuras batallas.
Chronicles of Avel se desarrolla en dos fases de juego.
En la primera, los jugadores exploran el mapa, luchan contra monstruos más pequeños y recogen suministros.
Luego, después de un número determinado de rondas según el número de jugadores, el juego pasa a la segunda fase, en la que se revela el monstruo jefe final.
El objetivo final del juego, y la única manera de que los jugadores ganen, es derrotar a La Bestia y defender el castillo.
7. Sushi Go
con un 5,96 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 8.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 90' |
Dificultad | 2,28 / 5 |
Votos | 1205 |
Puntuación | 5.96 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Poderes variables del jugador
- Cooperativos
Un juego de Gestión de Mano
Para luchar contra los zombis, los jugadores utilizan cartas de cabaña, algunas de las cuales son armas que ayudan a los jugadores a atacar a los zombis a distancia o en combate cuerpo a cuerpo.
Un juego de Puntos de acción
Si los personajes reciben demasiadas heridas durante el combate, mueren y vuelven al juego como zombis con reglas personalizadas como miembros de los no muertos.
Otras cartas de cabina son los objetos, que dan a los jugadores diversos beneficios y una mayor posibilidad de supervivencia.
Sin embargo, el suministro de objetos y armas es limitado.
Una vez que el mazo de cabina se agota, no se vuelve a barajar.
Un mazo de cartas separado, llamado cartas de evento, permite a los zombis tener su turno.
Este mazo no sólo pone en juego una variedad de zombis, sino que cada carta tiene un efecto especial cuando se roba..
8. Castle Panic
con un 6,65 en la BGGLanzado el | 2009 |
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Precio | 31.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,65 / 5 |
Votos | 16164 |
Puntuación | 6.65 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Comercio
- Cooperativos
- Campaña / Batalla de cartas
- Solitarios
Un juego de Gestión de Mano
Pánico en el castillo es un juego de estrategia cooperativo y ligero para 1 a 6 jugadores a partir de 10 años.
Un juego de Comercio
Los jugadores deben trabajar juntos para defender su castillo, en el centro del tablero, de los monstruos que atacan desde el bosque en los bordes del tablero.
Los jugadores intercambian cartas, golpean y matan a los monstruos, y planean juntos estrategias para mantener intactas las torres de sus castillos.
Los jugadores ganan o pierden juntos, pero sólo el jugador con más puntos de victoria es declarado el Maestro Asesino.
Los jugadores deben equilibrar la supervivencia del grupo con su propio deseo de ganar..
9. Takenoko
con un 7,40 en la BGGLanzado el | 2013 |
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Precio | 5.95€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 1 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,78 / 5 |
Votos | 727 |
Puntuación | 7.40 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Puntos de acción
- Movimiento de Punto a Punto
- Eventos
- Simulación
Un juego de Gestión de Mano
El título proviene de la supuesta respuesta a la decapitación del rey Carlos por parte de su implacable enemigo, Oliver Cromwell, quien comentó que este acto de regicidio era una "cruel necesidad".
Un juego de Puntos de acción
Debido a todo el espacio de juego de Cruel Necessity, montar los tableros utilizando nuestro modelo de publicación de impresión bajo demanda habría elevado el precio de venta al público a 55 dólares (es decir, un aumento de 15 dólares), y eso nos pareció demasiado.
Esperamos que nuestros cacareados clientes de wargames puedan seguir con nuestros robustos mapas de papel como los grandes wargames de antaño han proporcionado durante mucho tiempo..
10. Dungeons and Dragons: Waterdeep. El Golpe de los Dragones
con un 7,90 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 26.96€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 3 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,77 / 5 |
Votos | 1392 |
Puntuación | 7.90 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Puntos de acción
- Simulación
- Cooperativos
- Campaña / Batalla de cartas
- Mapas múltiples
Un juego de Puntos de acción
La Casa de Pavlov fue un edificio de apartamentos fortificado utilizado como punto fuerte por el 62º Ejército soviético durante la crucial batalla de Stalingrado en la Segunda Guerra Mundial.
Un juego de Simulación
Los defensores soviéticos -principalmente de la 7ª Compañía, 3er Batallón, Regimiento de Fusileros de la Guardia 42 de la 13ª División de Guardias- resistieron durante casi dos meses el constante asalto alemán.
El nombre del edificio se debe a Yakov Pavlov, un sargento que dirigió el asalto inicial del grupo de asalto que resultó en la captura del edificio a los alemanes.
La historia de la Casa de Pavlov fue una pieza clave de la propaganda soviética y se utilizó como símbolo de la increíble resistencia de las fuerzas soviéticas durante la batalla de Stalingrado..