Spirit Island

EAN:8421005001106
50114 votos
8,35
🧠
4,06 / 5

Un poco sobre el juego

Características

📅 Lanzamiento
2017
🤼 Jugadores
1 a 4
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
13+ años

Descripción del juego

En los confines más lejanos del mundo, la magia sigue existiendo, encarnada por los espíritus de la tierra, del cielo y de cada cosa natural. A medida que las grandes potencias de Europa extienden sus imperios coloniales cada vez más, inevitablemente reclamará;n un lugar donde los espíritus aún tienen poder - y cuando lo hagan, la propia tierra luchará; junto a los isleños que viven allí.

Spirit Island es un juego cooperativo complejo y temático sobre la defensa de tu isla hogar de los invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales. En cada turno, los jugadores eligen simultá;neamente cuál de sus cartas de poder van a jugar, pagando energí;a para hacerlo. El uso de combinaciones de cartas de poder que coincidan con las afinidades elementales de un espíritu puede conceder efectos de bonificación gratuitos. Los poderes más rápidos surten efecto inmediatamente, antes de que los Invasores se extiendan y hagan estragos, pero otras magias son más lentas, y requieren previsió;n y planificación para usarlas eficazmente. En la fase de espíritus, los espíritus ganan energí;a y eligen cómo o si quieren crecer: para recuperar las cartas de poder usadas, para buscar nuevos poderes o para extender su presencia a nuevas zonas de la isla.

Los Invasores se expanden por el mapa de la isla de forma semipredecible. Cada turno exploran en algunas tierras (porciones de la isla); el siguiente turno, construyen en esas tierras, formando asentamientos y ciudades. El turno siguiente, arrasan allí, llevando la peste a la tierra y atacando a los isleños nativos presentes.

Los isleños se defienden de los Invasores cuando son atacados, y prestan a los espíritus alguna otra ayuda, pero no siempre lo hacen exactamente como esperabas. Algunos poderes trabajan a través de los isleños, ayudándoles (por ejemplo) a expulsar a los Invasores o a limpiar la tierra de plagas.

El juego se intensifica a medida que avanza: los espíritus extienden su presencia a nuevas partes de la isla y buscan nuevos y más potentes poderes, mientras que los Invasores intensifican sus esfuerzos de colonización. Cada turno representa de 1 a 3 años de historia alternativa.

Al principio del juego, para ganar hay que destruir hasta el último asentamiento y ciudad del tablero, pero a medida que se asusta más a los Invasores, la victoria se hace más fácil: huirán aunque queden algunos asentamientos o ciudades. La derrota se produce si se destruye algún espíritu, si la isla es invadida por el tizón o si el mazo de Invasores se agota antes de lograr la victoria.

El juego incluye diferentes adversarios contra los que luchar (por ejemplo, una colonia minera sueca o una colonia británica remota). Cada uno de ellos cambia el juego de diferentes maneras, y ofrece un camino diferente de aumentos de dificultad para mantener el juego desafiante a medida que se gana habilidad.

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Precio
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Spirit Island - Cómo se juega - Tutorial - Juego de Mesa

Componentes de Spirit Island

En el interior de la caja de Spirit Island encontramos:

  • 1x Tablero de invasores.
  • 4x Tableros de isla.
  • 8x Paneles de espíritu.
  • 4x Paneles de escenario.
  • 3x Paneles de adversario.
  • 36x Cartas de poderes menores.
  • 22x Cartas de poderes mayores.
  • 32x Cartas de poderes únicos.
  • 2x Cartas de plaga.
  • 15x Cartas de miedo.
  • 15x Cartas de invasor.
  • 8x Cartas de ayuda.
  • 4x Cartas de progresión de poder.
  • 2x Divisores de nivel de terror.
  • 3x Losetas de recordatorio de adversario.
  • 40x Piezas de explorador.
  • 32x Piezas de pueblo.
  • 20x Piezas de ciudad.
  • 38x Piezas de plaga.
  • 36x Piezas de Dohan.
  • 52x Discos de pestilencia.
  • 12x Marcadores de 1 solo turno.
  • 20x Marcadores de miedo.
  • 32x Marcadores de energía.

6 Expansiones de Spirit Island

Portada

Spirit Island: Branch & Claw

🤼
1 - 4

90'

8,95
Año
2017
Ofertas
10
Portada

Spirit Island: Jagged Earth

🤼
1 - 6

90'

9,35
Año
2020
Ofertas
7
Portada

Spirit Island: Feather & Flame

🤼
1 - 4

90'

8,98
Año
2022
Portada

Spirit Island: Nature Incarnate

🤼
1 - 6

90'

9,39
Año
2023

Opiniones

En otros lugares que he leído, “ Spirit Island es el juego cooperativo para personas a las que no les gustan los juegos cooperativos. ” Creo que esta afirmación es cierta.

• Spirit Island ofrece una intensa competencia; hay cooperación, claro, pero es como cooperar con el otro tipo en la madriguera contigo. Ambos están tratando de sobrevivir al ataque implacable de los expansionistas coloniales que intentan extinguirlos; tu enfoque siempre está en esa batalla. A veces, los otros espíritus pueden brindarle ayuda, pero algunos giros lo harán por su cuenta y lo dejarán en sus propios dispositivos.

• Spirit Island sin ninguna expansión es un buen juego, pero se convierte en un gran juego y alcanza todo su potencial con las expansiones Branch & Claw y Jagged Earth.

• Elija un espíritu que complemente su estilo de juego y personalidad de jugador. Cada espíritu tiene su propio conjunto único de poderes, fortalezas y debilidades.

• Jugar cada espíritu es una experiencia diferente, que requiere un nuevo enfoque para tratar con los invasores. Los espíritus cuentan con una gama de complejidad, desde simple, rápido y directo hasta intrincado y sutil, con una agencia indirecta en el mundo físico que solo vale la pena a largo plazo. Algunos espíritus son mejores en cooperación que otros. Algunos espíritus son solitarios a los que les dan una gran cantidad de otros espíritus que desean evitar el daño colateral.

• Los jugadores tienen muchas maneras de afinar a Spirit Island a su gusto. Pueden bajar el dial de pesadez al lado más ligero del medio, o hasta la complejidad más profunda y pesada. Aquí hay un subconjunto de los muchos ajustes disponibles:
- usar el mapa temático o equilibrado?
- espíritus simples, medianos, complejos, muy complejos?
- incluir adversarios?
- que adversario?
- incluir escenarios?
- incluir eventos?
- ¿Jugar con bestias, comodines, enfermedades, conflictos, tierras baldías?

• Explorar este juego y descubrir su riqueza multicapa es profundamente satisfactorio.

Jugador

Los juegos cooperativos no son un género de juegos que normalmente busco jugar o disfrutar porque a menudo encuentro que los juegos con objetivos conjuntos y cascadas predecibles son aburridos y limitantes. Y luego está el problema del jugador alfa... Pero, en este caso, me alegro de haber salido de mi zona de confort y le di una oportunidad a Spirit Island. Su complejidad y diseño eliminan el efecto de quarterbacking / alpha-gamer que puede ocurrir en juegos totalmente cooperativos. Mientras todos los jugadores están trabajando hacia un objetivo común, la individualidad proporcionada a través de la asimetría de los espíritus y el edificio de la cubierta agrega una capa de variedad y sabor a la jugabilidad que realmente da en el clavo, ya que permite a cada jugador actuar individualmente y con decisión. El juego en solitario dentro de este juego también es EXCELENTE. Sin embargo, diré esto. Este juego es DURO. La estrategia y la preparación profundas no siempre asegurarán una victoria, por lo que si eso es algo que te frustrará, entonces este juego puede no ser para ti.

Jugador

En general, me gusta mucho el juego, hay mucho valor de repetición, ya que solo lo jugamos en modo fácil. En el modo normal, presenta nuevas mecánicas como Boss Invaders que alteran un poco el juego. Realmente no he jugado un juego como este, es una experiencia única, pero lleva mucho tiempo jugar. Creo que ganamos en unas cuatro horas, pero eso es con buscar reglas cada dos segundos. Un juego normal probablemente tomaría dos horas. El concepto del juego es divertido / atractivo, y la variedad de espíritus lo hace para que puedas jugar estas ocho veces diferentes y tener una experiencia única cada vez, bien vale la pena el valor de la caja. El juego definitivamente puede prolongarse, ya que creo que nuestra fuerza de voluntad murió alrededor de la hora tres. Pero todavía recomiendo este juego, tanto que tengo las dos cajas de expansión con 14 espíritus más, ¡ay. También está a la venta un montón en Amazon, ¡así que espera antes de comprar! ¡Más reseñas de otros juegos de mesa en mi sitio web! spidercentsreviews.com

Jugador

Pensé en varias sesiones que disfrutaría más de esto si alguna vez pudiera jugar a un nivel de dificultad más alto. Pero es largo, y siempre hay alguien nuevo en el juego, así que casi nunca lo he hecho.

Esa teoría parece más débil ahora que, en cambio, he tenido una victoria más rotunda . Eso duró solo 90 minutos y tuvo una sensación perpleja más interesante y una conclusión decisiva.

Me quedo sospechando que el arco predeterminado de Spirit Island no es para mí. La mayoría de mis obras tardaron mucho tiempo y luego terminaron en medio de la historia. Tal vez los juegos con alta dificultad son diferentes, pero ya no estoy seguro de que esa sea la diferencia que estoy buscando, y como siempre, Los juegos cooperativos sin límites de comunicación no son donde más quiero pasar mi tiempo de juego.

Jugador

Algunos de los mejores juegos de mesa tienen para ofrecer. esencialmente infinitamente reproducible después de agregar tierra irregular, la gran cantidad de combinaciones de espíritus y escenarios y combos de cartas fácilmente hacen que cada experiencia sea diferente. elimina el quarterback / decisión del comité a través de su asimetría y complejidad. a pesar de las reglas relativamente elegantes, una enseñanza bastante difícil que la mayoría de las personas solo recibirán después de una o dos jugadas. pero una vez que hace clic, es bastante increíble.

quejas menores: el diseño gráfico de las tarjetas es un poco malo, no muestra la obra de arte tanto como podría. un poco demasiado largo para mis gustos, y generalmente tiene un final bastante anticlimático en el que todos se dan cuenta de que pueden ganar en una ronda y comenzar a guardar el juego.

Jugador

Esto sigue mejorando cuanto más lo juego. Finalmente he jugado todos los espíritus básicos y en realidad he jugado este juego varias veces solo , lo cual es raro para mí. Me encanta la sincronicidad de los espíritus y cómo cada uno se mete con el juego de diferentes maneras. Realmente disfruto el tema. Me encanta empujar y tirar, y las diferentes opciones que cada espíritu tiene para jugar. Realmente me gusta cómo los adversarios traen nuevos desafíos al juego. ¡También seguimos regresando para más jugadas! La expansión Branch & Claw también agregó algunos elementos realmente limpios. Lo único que evita que esto sea un 10 es el hecho de que será un oso enseñando esto a otras personas y no estoy seguro de si alguna vez lo jugaremos con más de 2). Aún así, es un juego fenomenal y no puedo esperar para probar las expansiones.

Jugador

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