Detalles sobre Hive (version DE/FR/EN)
Características
Descripción del juego
Power Grid es la versión actualizada del juego de crayones de Friedemann Friese, Funkenschlag. Elimina el aspecto de los lápices de colores de la construcción de redes de la edición original, pero mantiene el mercado fluctuante de materias primas, como en Crudo: El juego del petróleo, y una intensidad de la ronda de subastas que recuerda a Los príncipes de Florencia.
El objetivo de Power Grid es suministrar energía al mayor número de ciudades cuando la red de alguien adquiere un tamaño predeterminado. En esta nueva edición, los jugadores marcan las rutas preexistentes entre las ciudades para su conexión, y luego pujan entre sí para comprar las plantas de energía que utilizan para abastecer a sus ciudades.
Sin embargo, a medida que se compran las plantas, se dispone de plantas más nuevas y eficientes, por lo que por el mero hecho de comprar, estás permitiendo potencialmente a otros el acceso a equipos superiores.
Además, los jugadores deben adquirir las materias primas (carbón, petróleo, basura y uranio) necesarias para alimentar dichas plantas (excepto las plantas eólicas/solares "renovables", que no requieren combustible), lo que hace que sea una lucha constante por mejorar tus plantas para conseguir la máxima eficiencia y, al mismo tiempo, conservar la riqueza suficiente para ampliar rápidamente tu red y conseguir las rutas más baratas.
Preguntas frecuentes sobre la red eléctrica: ¡lee esto antes de publicar una pregunta sobre las reglas! Muchas preguntas se hacen una y otra vez en los foros... Si tienes una pregunta sobre una expansión específica, por favor consulta el foro de reglas o las FAQ de esa expansión en particular.
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ALTA TENSION POWER GRID - Tutorial Como se juega
Componentes de Power Grid
En el interior de la caja de Power Grid encontramos:
- 1x Tablero de doble cara.
- 54x Tarjetas.
- 220x Piezas de madera.
- 1x Dinero.
- 1x Reglamento.
2 Expansiones de Hive (version DE/FR/EN)
Opiniones
Comentarios ingresados el 10 de febrero de 2010:Power Grid tiene una fantástica combinación de conexiones de construcción, creación de infraestructura y gestión de recursos limitados. El número de expansiones oficiales del mapa proporciona muchos acertijos diferentes para resolver.He jugado varios juegos en los que más de una persona ha logrado la cantidad de ciudades requeridas para terminar el juego, ambas pueden potenciarlas, y el juego se decide por el efectivo restante disponible.He comprado el juego base, así como los mapas de Francia / Italia, Benelux / Europa Central y China / Corea. Todavía no he comprado el lanzamiento más reciente del mapa de Brasil / España y Portugal. También compré la cubierta Power Plant 2.
Un clásico absoluto, un triunfo del clásico estilo Euro. Reglas limpias y comprensibles, tres capas fascinantes de interacción mientras intentas administrar la capacidad de la planta, los recursos y construir la infraestructura de la ciudad. Recomendaría encarecidamente a casi cualquier persona que busque un juego económico que no sea de puerta de enlace.
También soy dueño de los mapas de China / Corea e Italia / Francia, así como de la cubierta de la Nueva Planta de Energía. Agregan una buena variedad, pero no son críticos.
La calificación es una indicación del valor agregado a la colección, no necesariamente la emoción personal. En este caso: Core, integral de mi colección.
El orden de jugador variable paso a paso es una forma tan elegante de dar ventajas a los jugadores que se quedan atrás. Los juegos están muy cerca y tensos, y siempre tienes que encontrar la mejor manera de gastar tu dinero.
Actualización: este se reduce a 8. Principalmente debido a los últimos dos turnos, a menudo anulando lo que sucedió antes en el juego. No quieres estar a la cabeza en el último turno de este juego.
Y ahora hasta un 7. Siento que he jugado lo suficiente con este.
He jugado un par de juegos de la versión recargada. Parece que ha mejorado las cosas. Podría volver a 8. También escuché que hace que el juego sea notablemente mejor.
Power grid es un juego económico muy agradable que se escala bien con el conteo de jugadores. La negociación y las compensaciones hacen que los juegos se sientan como un gran rompecabezas matemático. Definitivamente obtienes la interacción del jugador basada en el sistema de licitación para las cartas de la planta de energía. Lo que no me gustó fue cuán matemático fue el juego —. Preferiría un poco más de aleatoriedad para hacer que el juego sea más repetible con un grupo más amplio de jugadores. En comparación con Terraforming Mars, esto no es tan creativo.
Power Grid pertenece a la edad de oro de los juegos de mesa. Un juego de mesa económico con subasta + networking + el mercado . Maravillosa mecánica sólida y racionalizada. Todas las diferentes mecánicas trabajan maravillosamente entre sí para introducir el mercado creando oferta y demanda es genial. La subasta de las centrales eléctricas luego compra recursos y luego construye tus plantas de red en ordene impulsarlos, pero tenga cuidado con el alto costo y la feroz competencia de sus oponentes. Simplemente el mejor juego de mesa económico junto con Brass Birmingham.
Excelente equilibrio con un tema limpio y único, piezas de juego realmente agradables y mucho valor de repetición, sin mencionar numerosas expansiones disponibles si las desea. Como precaución para aquellos que tienen problemas matemáticos, hay una cantidad razonable de conteo en este juego. El mecánico de subastas es muy divertido, especialmente con muchos jugadores. No estoy seguro de presentarles a los no jugadores esto pronto, pero lo he considerado.