Power Grid: Québec/Baden-Württemberg

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3,12 / 5

¿De qué va el juego?

Características

📅 Lanzamiento
2012
🤼 Jugadores
2 a 6
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
13+ años

Descripción del juego

Los dos mapas incluidos en Power Grid: Québec & Baden-Württemberg se publicaron anteriormente en dos juegos base de Power Grid distintos: Québec forma parte de Mégawatts, la edición francesa del juego publicada por Filosofia, mientras que Baden-Württemberg se incluyó en Funkenschlag: EnBW, una edición alemana del juego de EnBW.

En Québec, la provincia canadiense de Québec pone gran énfasis en la producción de energía mediante centrales hidroeléctricas ecológicas. Una vez que se ha añadido una central ecológica al mercado de las centrales eléctricas, no se coloca en la parte inferior de la cubierta aunque sea la central más alta; en su lugar, se coloca la central no ecológica más alta. Las dos ciudades de Montreal y Québec City ofrecen varias conexiones baratas, lo que hace que este mapa sea un reto con varias capas de decisiones para construir las mejores redes.

En Baden-Württemberg, los relojes se mueven de forma diferente: El principal cambio se centra en el orden de las fases de una ronda de juego. Primero se compran centrales eléctricas y luego se reordena el orden de los jugadores. Además, como esta provincia es pequeña, sólo podrán conectarse varias localidades transregionales una vez que comience la fase 2.

Sólo una impresión de Power Grid: Québec & Baden-Württemberg se producirá, aunque el mapa de Québec seguirá disponible en Mégatts.

Incorpora mapas de:

Mégawatts
Funkenschlag: EnBW


🏷️ Comprar

Productos Power Grid: Québec/Baden-Württemberg
Precio
Stock
Funkenschlag / Power Grid Expansion: Québec & Baden-Württemberg
De dracotienda.com
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Power Grid: Québec / Baden-Württemberg
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Power Grid / Alta Tensión [Juego de Mesa / BoardGame]

Opiniones

Quebec: ¡solo unos pocos cambios en las reglas pero con un efecto de juego relativamente grande! Aquí, no se eliminan aleatoriamente las plantas ecológicas del juego , ni se encuentran enterradas del mercado. Eso, y las primeras construcciones muy baratas alrededor de Montreal / Quebec, hacen que el dinero sea relativamente fácil de conseguir al principio. Pero también detiene el ritmo del juego ya que esas plantas se quedan pero son solo plantas de rango medio; no pueden alimentar las ciudades 5-7 que necesita para poder para el final en la mayoría de los otros mapas.

Terminamos nuestro juego en el mismo turno que llegamos al Paso 3 ; El paso 3 puede ser muy corto en este mapa.

¡Interesante cambio de ritmo que te obliga a repensar tu final del juego desde la forma habitual de jugar!

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Baden-Wurttemberg: Las diferencias con las reglas básicas son:
* Las ciudades fuera de zona con dos espacios solo están disponibles en los pasos dos y tres.
* Si no se vende ninguna planta de energía, se eliminan los 2 más bajos en lugar de solo uno.
* Las plantas de energía no se eliminan del mercado real debido a que alguien conecta más ciudades de lo que es el número de plantas.
* El pedido del jugador se ajusta después de la subasta, es decir, las fases uno y dos se intercambian.
* En el mapa B-W, el paso 2 se activa si alguien tiene 9/6/5 ciudades para 2 / 3-5 / 6 jugadores

Las ciudades de la fase 2/3 son algo interesantes, pero no estoy seguro de que haya un gran efecto. Las extracciones de plantas tampoco parecen ser un gran cambio. Pero el simple intercambio de fase 1-2 parece ser bastante significativo ... ¡Me gusta!

Jugador

2 buenos mapas más:
01/04/16 :
24/06/16 : Parece interesante ya.
19/09/16 : Extraño giro: tiempo para excavar.
14/10/16 : Ahora comienza a tener dificultades: las ofertas deben tener éxito.
17/10/16: : ¡Mucho dependerá de qué opción ocurra!
20/11/16: : Hmm no brillante - depende de la oferta!!
20/12/16: : ¡Hmmm, juego interesante!
01/01/17: : Humm, o me he equivocado a lo grande o he leído mal las reglas. Oh querido.
01/04/17: : Sí, había leído mal las reglas, ah bueno, al menos todavía hay esperanza de recuperación de una posición pobre.
27/01/17: : Hmm tiempo desesperado, medidas desesperadas, ¡espero que sea un movimiento legal!
10/02/17: : Sí, parece ser legal, ahora solo estoy esperando la adjudicación.
07/03/17: Sí, funcionó, subió al segundo lugar, pero ¿puedo quedarme allí?
23/03/17: El segundo lugar será excelente si lo logro, pero probablemente entre el segundo y el cuarto. Disfrutando y sorprendido de seguir en disputa después del anterior gallo.
07/04/17: : Bueno, terminé cuarto de 6 pero no me decepcioné. 1o, 2o y 3o con 13o encendido y, a pesar de mi problema a mitad del juego, conduje 12, así que no está mal.
29/03/19: Un gran juego, realmente disfruté esto.
26/06/19: 6 jugadores - juego muy apretado;
13/09/19: 5 jugadores en un mapa variante: -
20/02/20 No puedo evitarlo: me encanta el juego y especialmente este mapa. incluso si no gano pero segundo una vez más.
21/07/20: Me encanta el mapa alemán.
11/08/20: Creo que me estoy acostumbrando a este juego.

Jugador

Quebec: 5 jugadores. Muchas ciudades sin cargo de conexión y algunos valores atípicos caros. Las plantas ecológicas nunca se eliminan, lo que podría obstruir el mercado, sin embargo, en nuestro juego se rompieron rápidamente. Potencialmente brutal con la variante de ciudad inicial debido a estas ciudades periféricas.

Baden-Wuttemberg: buen mapa con rutas principalmente caras que hacen que la expansión sea lenta. El medio tiene tuberías muy caras en la parte inferior del mapa, lo que significa que el control de los lados debe tenerse en cuenta ... pero no resultó crucial para quién ganó.

Jugador

Quebec: uno de los juegos de Funkenschlag más extraños que he jugado. Pero no estoy seguro de si la razón fue el cambio de mapa y regla o por la forma en que lo jugamos. Pero como siempre: Funkenschlag sigue siendo un juego superior.

Jugador

Quebec:

Solo cambian las reglas leves: las plantas eólicas se expulsan temprano y es más probable que se queden. El uranio también es escaso, ya que la tasa de recarga es escasa.

B-W:

Jugador

Realmente no me gusta el mapa de Quebec porque quien no ingrese en las ciudades de costo sin conexión tiene dificultades para ganar porque es difícil bloquear por completo a los jugadores que entran en estos mega ciudades.

Jugador