Los 10 mejores juegos de Oink Games
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Oink Games. Juegos como Deep Sea Adventure o Modern Art entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Deep Sea Adventure
con un 6,91 en la BGG
| Lanzado el | 2014 |
|---|---|
| Precio | 7.49€ |
| Vendido por | 3 tiendas |
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,18 / 5 |
| Votos | 16816 |
| Puntuación | 6.91 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Prueba tu Suerte
- Rodar / Girar y Mover
- Recogida y entrega
Un juego de Rodar / Girar y Mover
Un grupo de exploradores pobres que esperan hacerse ricos rápidamente se dirige a recuperar tesoros de unas ruinas submarinas.
Un juego de Recogida y entrega
Todos son rivales, pero sus presupuestos les obligan a compartir un único submarino alquilado.
En el submarino alquilado, todos tienen que compartir también un único tanque de aire.
Si no vuelven al submarino antes de que se les acabe el aire, dejarán caer todo su tesoro.
Ahora es el momento de ver quién se lleva a casa las mayores riquezas..
2. Modern Art
con un 7,51 en la BGG
| Lanzado el | 1992 |
|---|---|
| Precio | 19.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 5 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,29 / 5 |
| Votos | 22348 |
| Puntuación | 7.51 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Puntos de victoria como Recurso
- Subasta: Una ronda
- Especulación con Productos básicos
- Subasta: Estilo Inglés
Un juego de Gestión de Mano
La compra y venta de cuadros puede ser un negocio muy lucrativo.
Un juego de Puntos de victoria como Recurso
Cinco artistas diferentes han producido un montón de cuadros, y la tarea del jugador es ser tanto el comprador como el vendedor, con la esperanza de obtener un beneficio en ambos papeles.
Para ello, pone en subasta un cuadro de su mano en cada turno.
Se queda con el dinero si otro jugador lo compra, pero debe pagar a la banca si lo compra para sí mismo.
Después de cada ronda, los cuadros se valoran según el número de cuadros de ese tipo que se hayan vendido.
El corredor con más dinero después de cuatro rondas es el ganador.
Parte de la trilogía de subastas de Knizia.
3. Bienvenido a la mazmorra
con un 6,54 en la BGG
| Lanzado el | 2013 |
|---|---|
| Precio | 12.50€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,23 / 5 |
| Votos | 14209 |
| Puntuación | 6.54 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Prueba tu Suerte
- Eliminación de jugadores
- Apuestas y faroles
- Memoria
Un juego de Eliminación de jugadores
Welcome to the Dungeon — lanzado por primera vez como Dungeon of Mandom — es un juego de mazmorras de empuje y suerte en el que de 2 a 4 jugadores se turnan para desafiarse mutuamente a entrar en una mazmorra con menos equipo del que tienen al principio mientras llenan la mazmorra de monstruos.
Un juego de Apuestas y faroles
Los jugadores pueden ganar la partida ganando 2 rondas o ser eliminados del juego perdiendo 2 rondas.
Cada jugador tiene una tarjeta de jugador de 2 caras que tiene un lado blanco y un lado rojo.
La primera victoria hace que la tarjeta de jugador se gire al lado blanco y la primera derrota hace que la tarjeta se gire al lado rojo.
Una segunda derrota hará que el jugador vuelva a meter la carta en la caja..
4. Sentient (castellano)
con un 7,20 en la BGG
| Lanzado el | 2017 |
|---|---|
| Precio | 11.99€ |
| Vendido por | 5 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 7 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,57 / 5 |
| Votos | 4161 |
| Puntuación | 7.20 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Colección de Conjuntos
- Inversión
- Gestión de Existencias
- De Puntuar y Reiniciar
- Aumentar el valor de los recursos no elegidos
Un juego de Colección de Conjuntos
Sólo el mayor inversor puede sacar dinero de cada empresa.
Un juego de Inversión
¡Debes intentar leer los próximos pasos de tus rivales y utilizar tu capital y tus tres cartas ocultas para ganarles y convertirte en el mayor accionista!.
5. Scout
con un 7,81 en la BGG
| Lanzado el | 2019 |
|---|---|
| Precio | 19.51€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,35 / 5 |
| Votos | 13778 |
| Puntuación | 7.81 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Trick-taking
- De Puntuar y Reiniciar
- Subida a la escalera
Un juego de Trick-taking
En un turno, un jugador toma una de dos acciones:
& bull; Jugar: Un jugador elige una o más cartas adyacentes en su mano que tienen el mismo valor o que tienen valores en orden consecutivo (ya sea ascendente o descendente), luego juegan este conjunto de cartas a la mesa.
Un juego de De Puntuar y Reiniciar
Pueden hacer esto solo si la mesa está vacía (como en el primer turno) o si el conjunto que están jugando está clasificado más alto que el conjunto actualmente en la mesa; un conjunto es más alto si tiene más cartas o tiene cartas del mismo valor en lugar de cartas consecutivas o tiene un conjunto de la misma cantidad y tipo pero con valores más altos.
En este último caso, cuando un jugador sobrepasa otro conjunto, el jugador captura las cartas en este conjunto anterior y las coloca boca abajo frente a sí mismo.
& bull; Scout: un jugador toma una carta de cada extremo del conjunto actualmente en la mesa y la coloca en cualquier lugar que desee en su mano en cualquier orientación.
Quien haya jugado este set anterior recibe un token VP 1 como recompensa por jugar un set que no fue derrotado.
Una vez por ronda, un jugador puede explorar, luego jugar de inmediato.
Cuando un jugador ha vaciado su mano de cartas o todos los jugadores menos uno han explorado en lugar de jugar, la ronda termina.
Los jugadores reciben 1 VP por cada carta boca abajo, luego restan un punto por cada carta en su mano (excepto si fueron el jugador explorado repetidamente para terminar el juego).
Juega tantas rondas como el número de jugadores, luego quien tenga más puntos gana.
6. Insider
con un 7,05 en la BGG
| Lanzado el | 2016 |
|---|---|
| Precio | 12.96€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 4 - 8 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,12 / 5 |
| Votos | 4140 |
| Puntuación | 7.05 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Votar
- Cooperativos
- En Equipos
- Funciones ocultas
Un juego de Cooperativos
En más detalle, a los jugadores se les asignan papeles al azar.
Un juego de En Equipos
Uno de los jugadores es el "maestro", y selecciona en secreto una palabra de un conjunto dado en una baraja de cartas.
(En una variante dada en el libro de reglas, pueden seleccionar y escribir libremente una palabra).
El jugador "infiltrado", cuyo papel no es conocido por los demás jugadores, verá entonces en secreto la palabra.
El resto de los jugadores se denominan "comunes".
Los comunes disponen entonces de aproximadamente cinco minutos para hacer al maestro preguntas del tipo "sí" o "no" para poder deducir la palabra secreta.
El infiltrado intenta guiar a los comunes en secreto hacia la palabra correcta.
Si los comunes no adivinan la palabra correcta, todos pierden..
7. A Fake Artist Goes to New York
con un 7,14 en la BGG
| Lanzado el | 2011 |
|---|---|
| Precio | 20.30€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 5 - 10 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,13 / 5 |
| Votos | 8223 |
| Puntuación | 7.14 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Juegos de rol
- Funciones ocultas
- Dibujo de líneas
- Pistas específicas
Un juego de Funciones ocultas
エセ芸術家ニューヨークへ行く – que se pronuncia como "Ese Geijutsuka New York e Iku" y puede traducirse como El falso artista va a Nueva York – es un juego de fiesta para 5-10 jugadores.
Un juego de Dibujo de líneas
Los jugadores se turnan para ser el Maestro de las Preguntas, cuyo papel es establecer una categoría, escribir una palabra dentro de esa categoría en tarjetas de borrado en seco, y repartirlas a otros jugadores como artistas.
Al mismo tiempo, un jugador tendrá sólo una "X" escrita en su tarjeta: ¡es el artista falso! .
8. Durian
con un 6,93 en la BGG
| Lanzado el | 2020 |
|---|---|
| Precio | 16.07€ |
| Vendido por | 5 tiendas |
| Jugadores | 2 - 7 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,08 / 5 |
| Votos | 947 |
| Puntuación | 6.93 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Prueba tu Suerte
- Deducción
Un juego de Prueba tu Suerte
Hoy, la frutería de la jungla vuelve a estar ocupada y bulliciosa.
Un juego de Deducción
Los dependientes de la tienda, al tener demasiado que hacer, se han puesto a ayudar a los clientes sin comprobar el nuevo inventario que ha llegado.
Aunque no han comprobado el inventario, seguramente los demás empleados ya lo han hecho.
Pero durante todo el ajetreo han acabado tomando demasiados pedidos...
Cuando eso ocurre, si alguien toca el timbre, el gorila gerente de la tienda saldrá corriendo de su oficina.
Si se enteran de que se han vendido demasiados pedidos......oh, ¡es demasiado aterrador para pensar en ello! Ten cuidado con los 3 hermanos gorilas que andan por ahí esperando para causar problemas! .
9. Moon Adventure
con un 6,67 en la BGG
| Lanzado el | 2021 |
|---|---|
| Precio | 16.77€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 40' |
| Dificultad | 2,17 / 5 |
| Votos | 563 |
| Puntuación | 6.67 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Puntos de acción
- Prueba tu Suerte
- Cooperativos
- Recogida y entrega
Un juego de Puntos de acción
En Moon Adventure, también conocido como 月面探険, los jugadores trabajan en equipo en una misión desesperada para recuperar suministros en la Luna.
Un juego de Prueba tu Suerte
¿Podrá la tripulación sobrevivir a las tormentas magnéticas y al limitado suministro de oxígeno?.
10. Nine Tiles Panic
con un 6,96 en la BGG
| Lanzado el | 2019 |
|---|---|
| Precio | 21.00€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,23 / 5 |
| Votos | 1597 |
| Puntuación | 6.96 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- En tiempo real
Un juego de Construcción de Patrones
Al comienzo de una ronda, se revelan tres cartas de puntuación, como el mayor número de alienígenas en una sola carretera, el mayor número de perros visibles o la carretera más larga.
Un juego de En tiempo real
A continuación, todos los jugadores corren para montar su ciudad de la forma que mejor les parezca, intentando conseguir puntos por una, dos o tres de las cartas de puntuación, según deseen.
Tan pronto como el primer jugador decida que ha terminado, se activa el reloj de arena y todos los demás tienen 90 segundos para completar su ciudad, entonces los jugadores determinan quién puntúa por qué cartas, y los empates se rompen a favor de quien haya terminado primero.
Los jugadores puntúan en función del número de jugadores en la partida, y los jugadores hacen un seguimiento de su puntuación en una tabla a lo largo de varias rondas..