Los 10 mejores juegos de Unión y Separación
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Unión y Separación. Juegos como Bohnanza o Lost Cities: exploradores - Nueva Edicion entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Bohnanza
con un 7,06 en la BGG
| Lanzado el | 1997 |
|---|---|
| Precio | 10.75€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 7 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 1,67 / 5 |
| Votos | 46454 |
| Puntuación | 7.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Unión y Separación
- Negociación
- Comercio
Un juego de Colección de Conjuntos
Bohnanza es el primero de la familia de juegos Bohnanza y se ha publicado en varias ediciones diferentes.
En el juego, se plantan y luego se cosechan cartas de judías para ganar monedas.
Un juego de Unión y Separación
Cada jugador comienza con una mano de cartas de judías al azar, y cada carta tiene un número que corresponde al número de ese tipo de judías en el mazo.
Al contrario que en la mayoría de los otros juegos de cartas, no puedes reorganizar el orden de las cartas en la mano, así que debes usarlas en el orden en que las has cogido del mazo — a menos que puedas intercambiarlas con otros jugadores, que es el corazón del juego.
En un turno, debes plantar las primeras una o dos cartas de tu mano en los "campos" que tengas delante.
Cada campo sólo puede contener un tipo de alubia, así que si tienes que plantar un tipo de alubia que no está en uno de tus campos, deberás cosechar un campo para hacer sitio a la nueva llegada.
Esto no suele ser bueno.
A continuación, revelas dos cartas del mazo y puedes cambiarlas, así como cualquier carta de tu mano, por cartas de otros jugadores.
¡Incluso puedes hacer promesas futuras por cartas recibidas ahora mismo! Después de que todo el comercio se haya completado — y todos los intercambios en un turno deben involucrar al jugador activo — entonces terminas tu turno robando cartas del mazo y colocándolas en la parte posterior de tu mano.
Cuando cosechas judías, recibes monedas basadas en el número de cartas de judías en ese campo y el "beanómetro" para ese tipo particular de judías.
Da la vuelta a 1-4 cartas de ese campo para transformarlas en monedas, y luego coloca el resto de las cartas en el montón de descartes.
2. Lost Cities: exploradores - Nueva Edicion
con un 7,24 en la BGG
| Lanzado el | 1999 |
|---|---|
| Precio | 19.60€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,48 / 5 |
| Votos | 46340 |
| Puntuación | 7.24 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Unión y Separación
- Prueba tu Suerte
- De Puntuar y Reiniciar
Un juego de Colección de Conjuntos
Ciudades Perdidas es un juego de cartas de la serie Kosmos para dos jugadores.
Un juego de Robo de Cartas
El juego originalmente consistía en una sola baraja de cartas de rango 2–10 en cinco colores diferentes con tres "apretones de mano" especiales ("HS" en los ejemplos de puntuación más abajo) en cada palo, pero a partir de 2019 el juego ahora incluye seis palos de colores, siendo el sexto color opcional para el juego.
Se incluye un tablero de juego para organizar las cartas descartadas y ayudar a los jugadores a organizar sus colecciones de cartas.
El objetivo del juego es ganar puntos montando expediciones arqueológicas rentables a los diferentes yacimientos representados por los palos de color de las cartas.
En el turno de un jugador, primero debe jugar una carta, ya sea a una expedición o descartándola a la pila de descartes del color correspondiente, y luego robar una carta, ya sea del mazo o de la parte superior de una pila de descartes.
Las cartas jugadas a las expediciones deben estar en orden ascendente, pero no es necesario que sean consecutivas.
Los apretones de manos se consideran inferiores a un 2 y representan inversiones en una expedición.
Así, si se juega un 4 rojo, se puede jugar cualquier otra carta roja superior a un 4 en un turno futuro, pero ya no se puede jugar un apretón de manos, el 2 o el 3.
El juego continúa de esta manera con los jugadores alternando turnos hasta que se toma la última carta del mazo.
A continuación se descartan el resto de las cartas de la mano y los jugadores puntúan sus expediciones.
3. Schotten Totten - Nueva Edicion
con un 7,35 en la BGG
| Lanzado el | 1999 |
|---|---|
| Precio | 13.45€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,70 / 5 |
| Votos | 11568 |
| Puntuación | 7.35 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Unión y Separación
- Juego de cartas Resolución de conflictos
Un juego de Colección de Conjuntos
En Schotten Totten, nueve mojones se interponen entre usted y su adversario.
Un juego de Unión y Separación
Frente a cada uno de ellos, se construyen formaciones de tres cartas por lado, a modo de póquer.
Quien juegue la formación de mayor rango gana la piedra.
Y en un giro único, puedes usar tus poderes de lógica para reclamar una piedra incluso antes de que tu oponente haya jugado sus tres cartas, demostrando que la piedra es imposible de ganar para él.
Si consigues reclamar cinco piedras, o tres piedras adyacentes cualesquiera, ganarás la partida..
4. Innovation
con un 7,30 en la BGG
| Lanzado el | 2010 |
|---|---|
| Precio | 17.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 45' |
| Dificultad | 2,76 / 5 |
| Votos | 18482 |
| Puntuación | 7.30 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Unión y Separación
- Orden de fase Variable
- Take That
- Árboles tecnológicos / Ramas tecnológicas
- Ficha de ventaja
Un juego de Unión y Separación
Este juego de Carl Chudyk es un viaje a través de las innovaciones desde la edad de piedra hasta los tiempos modernos.
Un juego de Orden de fase Variable
Cada jugador construye una civilización basada en diversas tecnologías, ideas y avances culturales, todo ello representado por cartas.
Cada una de estas cartas tiene un poder único que permitirá seguir avanzando, sumar puntos o incluso atacar a otras civilizaciones.
Sin embargo, ten cuidado, ya que otras civilizaciones también pueden beneficiarse de tus ideas.
5. Battle Line
con un 7,41 en la BGG
| Lanzado el | 2000 |
|---|---|
| Precio | 20.75€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 2 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,89 / 5 |
| Votos | 17377 |
| Puntuación | 7.41 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Unión y Separación
- Juego de cartas Resolución de conflictos
Un juego de Colección de Conjuntos
Esta es una versión retemática de Schotten Totten con gráficos diferentes y trozos de bandera de madera en lugar de las cartas de mojón.
Un juego de Unión y Separación
El juego es idéntico, excepto que las cartas van de 1 a 10 (no 9), tienes siete cartas en la mano (no 6), y la regla de que las piedras sólo pueden reclamarse al principio de tu turno se presenta como una "variante avanzada".
También las cartas de táctica fueron introducidas por Battle Line; estas cartas sólo se añadieron a ediciones posteriores de Schotten-Totten..
6. Honshu (castellano)
con un 6,91 en la BGG
| Lanzado el | 2016 |
|---|---|
| Precio | 12.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,94 / 5 |
| Votos | 5090 |
| Puntuación | 6.91 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- Unión y Separación
- Orden de selección Oferta
Un juego de Gestión de Mano
Una partida de Honshu dura doce rondas, y cada ronda se divide en dos fases.
Un juego de Colocación de losetas
En primer lugar, se juegan cartas de mapa en una baza, y el jugador que haya jugado la carta de mayor valor podrá elegir primero entre las cartas jugadas.
A continuación, los jugadores utilizan las cartas de mapa elegidas para ampliar sus mapas personales.
Cada jugador debe ampliar sus mapas personales para maximizar sus posibilidades de puntuación..
7. Drako: Caballeros y Trolls
con un 7,26 en la BGG
| Lanzado el | 2020 |
|---|---|
| Precio | 13.45€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 4 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 2,03 / 5 |
| Votos | 2905 |
| Puntuación | 7.26 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Puntos de acción
- Unión y Separación
- Puntuación más alta-baja
- Recogida y entrega
- Solitarios
Un juego de Puntos de acción
A principios del siglo XX, el café de Brasil, São Tomé y Príncipe, Angola y Timor es muy apreciado en Portugal e inspira la aparición de cafeterías de prestigio en lugares emblemáticos que atraen a la élite.
Un juego de Unión y Separación
A través de la dedicación, el trabajo duro y la competencia, el siglo XX portugués es testigo del nacimiento de una de las mayores industrias de café en el mundo..
8. Rummikub
con un 6,47 en la BGG
| Lanzado el | 1977 |
|---|---|
| Precio | 32.36€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 60' |
| Dificultad | 1,72 / 5 |
| Votos | 18359 |
| Puntuación | 6.47 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Unión y Separación
Un juego de Colocación de losetas
Similar al Rummy que se juega con cartas - se trata de deshacerse de todas las fichas formando números en carreras de 3 fichas o más, o de 3 a 4 del mismo palo.
Un juego de Unión y Separación
Los colores de los números en las fichas son como los palos de las cartas.
Este juego puede empezar de forma bastante tranquila, pero cuando los jugadores empiezan a poner más y más fichas en juego, las opciones para tus próximos turnos pueden volverse más complejas, desafiantes y emocionantes (de areyougame.com)..
9. One Deck Dungeon
con un 6,95 en la BGG
| Lanzado el | 2016 |
|---|---|
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 2 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 2,07 / 5 |
| Votos | 11298 |
| Puntuación | 6.95 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Unión y Separación
- Poderes variables del jugador
- Cooperativos
- Resolución por estadísticas
- Solitarios
Un juego de Unión y Separación
One Deck Dungeon es un juego de cartas "roguelike"; una mazmorra que es diferente cada vez, difícil de sobrevivir, con un personaje que construyes desde cero.
Un juego de Poderes variables del jugador
El mazo consiste en varios enemigos a combatir y otros peligros de la mazmorra.
Cada carta, sin embargo, representa tanto el obstáculo a superar como las posibles recompensas por hacerlo.
Cuando derrotas una carta, la reclamas como experiencia, objeto o habilidad, y la colocas bajo el lado correspondiente de tu carta de personaje para mostrar sus beneficios..
10. Orchard (edicion en castellano)
con un 7,35 en la BGG
| Lanzado el | 2018 |
|---|---|
| Precio | 14.35€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 |
| Duración | 5' |
| Dificultad | 1,17 / 5 |
| Votos | 3374 |
| Puntuación | 7.35 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- Unión y Separación
- Solitarios
- Capas
Un juego de Construcción de Patrones
Orchard es un rápido juego de solitario "colocación de fichas" que se juega en menos de 10 minutos y que ganó el concurso de diseño de 9 cartas de Nanogame 2018.
Un juego de Unión y Separación
El objetivo del juego es cosechar fruta (ganar puntos) jugando cartas de manera que sus árboles frutales se superpongan a otros árboles que ya están en el huerto y que dan la misma fruta.
Cuantos más árboles puedas solapar, más fruta recogerás..