Los 10 mejores juegos de Tim Eisner
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Tim Eisner. Juegos como The Grimm Forest (castellano) o Arkham Horror: El nombre secreto entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. The Grimm Forest (castellano)
con un 7,08 en la BGGLanzado el | 2018 |
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Precio | 1.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 45' |
Dificultad | 1,93 / 5 |
Votos | 5942 |
Puntuación | 7.08 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Selección de acciones simultáneas
- Colección de Conjuntos
- Piedra-Papel-Tijera
- Take That
Un juego de Colección de Conjuntos
Después de recoger los recursos durante la Fase de Recogida, los jugadores entrarán en una Fase de Construcción en la que pueden utilizar esos recursos para construir Casas de Madera, Paja o Ladrillo.
Un juego de Piedra-Papel-Tijera
Cada vez que un jugador construye una Sección de Muro en una de sus casas, un útil Amigo del bosque cercano viene a echar una mano.
Los jugadores pueden elegir aceptar la ayuda de ese Amigo, pero en ocasiones tiene más sentido enviar a ese Amigo a otro jugador, a veces descartando a su actual Amigo en el proceso..
2. Arkham Horror: El nombre secreto
con un 7,81 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 12.95€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,00 / 5 |
Votos | 424 |
Puntuación | 7.81 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Gestión de Mano
Esta expansión añade un quinto personaje y una nueva isla al juego base.
Un juego de Colección de Conjuntos
La isla ofrece nuevas opciones difíciles que añaden aún más rejugabilidad al juego.
El tablero de la isla es compatible con partidas de 2 a 5 jugadores..
3. Wonderland's War
con un 8,13 en la BGGLanzado el | 2022 |
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Precio | 55.75€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,03 / 5 |
Votos | 5883 |
Puntuación | 8.13 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Lanzamiento de Dados
- Robo de Cartas
- Prueba tu Suerte
- Poderes variables del jugador
- Construcción de Barajas, Bolsas y Pilas
Un juego de Lanzamiento de Dados
El Espejo se ha roto, la locura está siendo drenada de los habitantes, y la guerra ha llegado al País de las Maravillas.
Un juego de Robo de Cartas
Alicia, el Sombrerero Loco, la Reina Roja y Jabberwock deben reunir todo lo que puedan mientras se hacen los simpáticos en la Fiesta del Té del Sombrerero antes de ir a la batalla en la Guerra del País de las Maravillas.
En este juego de drafting, construcción de bolsas y control de áreas, de 2 a 5 jugadores toman el papel de un líder de facción que ha sido invitado a la Fiesta del Té del Sombrerero.
Bebe té y come tarta mientras te mueves por la mesa repartiendo cartas para reunir tus fuerzas, construir tus torres, mejorar a tu líder y reclutar a los habitantes del País de las Maravillas para tu causa.
Pero hay que tener cuidado, ya que hay fragmentos del Espejo esparcidos por todo el País de las Maravillas.
Una vez que todos los platos estén vacíos, la Fiesta del Té habrá terminado y comenzará la guerra.
Utiliza las fuerzas que reuniste y a los Wonderlandianos para luchar contra tus enemigos en los lugares conocidos, pero asegúrate de no sacar tus Fichas de Fragmentos o tus torres caerán y estarás fuera de la lucha.
¿Podrás reunir las fuerzas suficientes para ganar la batalla o, por el contrario, intentarás ganar Bonificaciones de Región para puntuar el conjunto a lo largo de la partida?
Después de que se hayan librado todas las batallas, se hace una tregua y todos se reúnen de nuevo en la Fiesta del Té para trazar sus movimientos para la siguiente pelea.
Después de 3 rondas, la Facción con más puntos será coronada como el nuevo Líder del País de las Maravillas!
4. Amazonia
con un 7,36 en la BGGLanzado el | 2021 |
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Precio | 18.90€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,97 / 5 |
Votos | 2988 |
Puntuación | 7.36 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Prueba tu Suerte
Un juego de Robo de Cartas
Canopy es un juego en el que dos jugadores compiten para hacer crecer la selva tropical más abundante.
Un juego de Prueba tu Suerte
El ecosistema de la jungla está lleno de simbiosis y mutualismo, y los jugadores deben cultivar árboles altos y plantas exuberantes de la jungla para atraer a la vida silvestre más diversa.
Al seleccionar cuidadosamente lo que crece en su bosque, puede crear el equilibrio ideal de flora y fauna y desarrollar una selva tropical próspera.
En el juego, los jugadores se turnan para seleccionar nuevas cartas para su bosque a partir de tres pilas de crecimiento.
Cada vez que miras una pila, puedes seleccionarla y agregar esas cartas a tu cuadro de la selva tropical, o devolver la pila boca abajo, agregando una carta adicional.
A medida que crecen las pilas, debe buscar las plantas y los animales que más beneficiarán a su bosque — pero elija cuidadosamente ya que la jungla también contiene peligros en forma o incendio, enfermedad y sequía.
— descripción del editor
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5. La Guerra de los Mundos: Mar de Irlanda
con un 7,84 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 12.60€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,00 / 5 |
Votos | 104 |
Puntuación | 7.84 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Tablero Modular
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Take That
Un juego de Tablero Modular
Empires of the Earth incluye 18 nuevas Evoluciones, Eventos y Objetivos de Colonia que te permitirán diversificar tu estrategia y hacer crecer tu colonia de nuevas y emocionantes maneras.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Mantén una paz delicada con la cabeza pacificadora, o esparce esporas con el Culto de la Reina Gris..
6. The Grimm Masquerade (castellano)
con un 6,90 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 10.75€ |
Vendido por | 8 tiendas |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,65 / 5 |
Votos | 1260 |
Puntuación | 6.90 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Deducción
- Funciones ocultas
Un juego de Deducción
No te preocupes si te descubren antes, asumes el papel de un Fantasma, tienes que adivinar qué personaje crees que ganará la mascarada mágica y si aciertas, ¡ganas junto a él! También tienes un turno para repartir artefactos a los personajes para tratar de inclinar la balanza a tu favor.
Un juego de Funciones ocultas
Todos los demás jugadores recibirán una ficha en su derrota.
Cuando alguien tenga 3 tokens, eso desencadena el final de la mascarada y veremos qué jugador fue el mejor!.
7. Tidal Blades: Heroes of the Reef
con un 7,51 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 49.50€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,89 / 5 |
Votos | 2876 |
Puntuación | 7.51 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Solitarios
Un juego de Gestión de Mano
Han pasado quince años desde la Gran Batalla; 15 años desde que los Arcanistas de la Ciudadela del Tiempo hicieron su terrible elección y crearon el Pliegue; 15 años desde la última reunión de Tidal Blades.
Un juego de Colección de Conjuntos
Los arcanistas plegaron el espacio y el tiempo para detener el ataque de las criaturas de las profundidades, pero ahora han aparecido nuevos monstruos, los días de paz duramente ganados están llegando a su fin y las islas necesitan protección.
Se ha convocado un torneo, las Arenas están preparadas, los habitantes de todas las islas se reúnen y los jóvenes héroes de todo el reino se presentan para competir por ser nombrados Cuchillas de Marea: Héroe del Arrecife..
8. March of the Ants
con un 7,17 en la BGGLanzado el | 2015 |
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Precio | 44.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 2,68 / 5 |
Votos | 1516 |
Puntuación | 7.17 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Rejilla hexagonal
- Tablero Modular
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Rejilla hexagonal
Con el amanecer de la primavera comienza el gran deshielo.
Un juego de Tablero Modular
En las profundidades de los exuberantes pastos de la pradera, la reina se agita en su nido y la colonia cobra vida.
Los soldados se aventuran a luchar contra los ciempiés mientras se enfrentan a las colonias contrarias por el territorio.
Las obreras cavan una red de túneles cada vez más amplia en su incansable búsqueda de alimento.
Las primeras larvas eclosionan y está claro que esta generación será diferente: las jóvenes colonias evolucionan rápidamente hacia una multitud de nuevas formas.
Las hormigas marchan para reclamar la pradera como propia..
9. Pandemic Iberia
con un 7,59 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 43.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 5 |
Duración | 60' |
Dificultad | 3,00 / 5 |
Votos | 169 |
Puntuación | 7.59 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Área Mayoría/Influencia
- Tablero Modular
- Movimiento de Punto a Punto
- Poderes variables del jugador
- Movimiento de la rejilla
Un juego de Tablero Modular
En La Marcha de las Hormigas: Minions of the Meadow las colonias obtienen nuevas y poderosas herramientas que les ayudan a conquistar la pradera.
Un juego de Movimiento de Punto a Punto
Las Obreras Mayores invitan a los jugadores a explorar, expandirse y combatir, las Granjas de Pulgones conceden majestuosas recompensas, las Evoluciones Parasitarias frustran los planes mejor trazados, las Tácticas aumentan el atractivo y el botín de la batalla, y los temibles Depredadores son atraídos por las mejores colonias..
10. The Aquicorn Cove Board Game
con un 6,08 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 28.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 2,13 / 5 |
Votos | 157 |
Puntuación | 6.08 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Cooperativos
Cuando Lana y su padre regresan a su ciudad natal junto al mar para ayudar a limpiar los escombros de una gran tormenta, Lana recuerda cuánto ha echado de menos el océano — y la presencia fuerte y tranquilizadora de su tía.
Cuando Lana explora la playa familiar, descubre algo increíble: una colonia de acuicornios, pequeñas criaturas mágicas parecidas a los caballitos de mar que viven en el arrecife de coral.
Lana rescata un acuicornio herido y lo cuida con la ayuda de su tía, que puede saber más de estas extrañas criaturas de lo que está dispuesta a admitir.
Pero cuando una segunda tormenta amenaza con llegar al pueblo, las decisiones tomadas hace muchos años sobre cómo convivir con el mar empiezan a salir a la superficie.
Lana se da cuenta de que tendrá que encontrar la fuerza para valerse por sí misma, incluso cuando eso signifique enfrentarse a la gente en la que siempre ha confiado para protegerla..