Te contamos de que va Zampa La Granja
Características
Descripción del juego
En Zampa la Granja, los jugadores compiten por convertirse en los mejores granjeros, papel que viene determinado por quien tenga el mayor número y variedad de animales y, sobre todo, por quien los alimente bien.
Los animales están muy hambrientos, pero la comida está dispersa en las diferentes granjas, por lo que los granjeros deben hacer valer su experiencia para encontrar el alimento adecuado para cada tipo de animal. En un turno, un jugador tira los dados. El color resultante indica la granja que deben visitar en ese turno. En voz alta, indican qué animal quieren alimentar y, a continuación, revelan una de las fichas de comida de la granja correspondiente. Si la comida corresponde al animal, entonces reclaman el animal correspondiente del centro de la mesa y la comida de la granja, y luego colocan estos objetos en su área de juego. Si no lo consiguen, el animal permanece en el centro de la mesa y la comida vuelve a bajar.
Si la tirada de dados muestra el comodín, el jugador puede visitar la granja que quiera.
Cuando un tipo de animal se agota del centro de la mesa, un jugador puede seguir cogiendo la comida de una granja para alimentar a sus propios animales. Si un tipo de animales se agota y el jugador no tiene esta especie, puede robar el animal de otro jugador para alimentarlo, por lo que toma la comida de la granja y el animal robado, que se coloca en su área de juego. Un lobo hambriento también merodea entre las granjas, y si te topas con el lobo, te roba la comida.
El juego termina inmediatamente cuando se acaba la comida en una granja, entonces el jugador con más comida gana. En caso de empate, el ganador será quien tenga la mayor variedad de animales.
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Descripción del editor (español):
En Zampa la granja, los jugadores compiten por ser los mejores granjeros. Para ello deberán conseguir la mayor cantidad y variedad de animales; y lo más importante de todo... alimentarlos bien.
Los animales están hambrientos y la comida se encuentra dispersa en las distintas granjas. Los granjeros deben hacer valer su experticia para conseguir la comida para cada tipo de animal en cada granja.
El jugador que consiga alimentar la mayor cantidad y variedad de animales al final de la partida será el ganador.
En su turno, el jugador tira el dado. Este indica la granja que debe visitar en este turno. Entonces, en voz alta dirá a que animal va a alimentar y revela alguna de las losetas de comida de la granja correspondiente. Si acierta, se queda con el animal y la comida. Si falla el animal se queda en el centro de la mesa y la comida se vuelve a voltear.
Cuando se no quede algún tipo de animal en el centro de la mesa, el jugador podrá seguir alimentado los animales que ya tenga.
En el caso de que no queden animales de una especie y el jugador no tenga dicho animal; podrá robar un animal a otro jugador con el fin de alimentarlo. Entonces se lleva a su área de juego el animal robado y la comida correspondiente.
Tened cuidado porque hay un lobo hambriento merodeando... si te topas con el podrá robarte tu comida.
La partida acaba inmediatamente cuando se acaban las comidas en una granja.
El jugador con la mayor cantidad de comida es el ganador, en caso de empate, el ganador será quien tenga la mayor variedad de animales.
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