Western Legends: Sube la Apuesta, un juego que debes conocer
Características
Descripción del juego
A medida que los territorios se expanden hacia el oeste, una fortuna incalculable aguarda a aquellos que desean escribir su nombre en la historia. Algunos se convertirán en leyendas con un revólver en la mano, mientras que otros se jugarán su camino a la infamia.
Ante Up es la primera expansión en caja grande del galardonado, Western Legends. La expansión Western Legends: Ante Up sube la apuesta con nuevas características como el minijuego Faro, un tren que recorre los tableros para que los jugadores ilegales lo roben, y mucho más. Ante Up también añade nuevos personajes, objetos, cartas del Hombre de Negro y cartas de Póker para mezclar o sustituir el contenido del juego original.
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Componentes de Western Legends: Ante Up
En el interior de la caja de Western Legends: Ante Up encontramos:
- 1x Puesto de tienda.
- 1x Miniatura de tren.
- 6x Ayudas de jugador.
- 1x Tablero de apuesta/tren.
- 1x Tablero de Barranco de Buitres.
- 6x Cubos de puntuación.
- 12x Marcadores de apuesta de faro.
- 7x Marcadores de evento.
- 9x Fichas de bandolero.
- 3x Fichas de ocupante ilegal.
- 3x Fichas de apostador.
- 6x Fichas de vaca de Texas.
- 12x Fichas de frontera.
- 2x Marcadores de paso de montaña.
- 9x Fichas de leyenda.
- 8x Fichas de ganado.
- 8x Cartas de personaje.
- 32x Cartas de objetivo de personaje.
- 10x Cartas de poker alternativas.
- 24x Cartas de objeto.
- 22x Cartas de evento.
- 8x Cartas de encuentro de tren.
- 1x Reglamento.
Opiniones
Encontré Western Legends más agradable sin esta expansión. Los personajes adicionales realmente no son necesarios, ni el tren debe robar cuando está el banco. en realidad olvidamos mover mucho el tren. Bordear los nuevos espacios en nuevos tableros es una buena idea, pero no vale la pena en general. Disfrutaría de un nuevo juego de juego, pero mi grupo principal de juegos realmente omite la mayor parte del juego.
Me encantan algunas secciones nuevas como las fichas de tren / robo y evento, pero los espacios fronterizos no son geniales, abre demasiado el tablero que 1 ) puede disminuir la interacción del jugador; y 2 ) toma demasiadas acciones para viajar de un lado a otro para ser eficiente.
Hace un gran juego complicado y agrega bits innecesarios. El tren es un lastre y debes seguir empujándolo por la posibilidad de que alguien lo robe. Faro no tiene sentido. Buzzard Gulch no tiene sentido. El nuevo mapa está mal diseñado y es feo.