West of Alamein: ASL Module 5

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Características

📅 Lanzamiento
1988
🤼 Jugadores
2
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

(de la parte posterior de la caja y de la descripción del usuario:)

Este es WEST OF ALAMEIN la tan esperada adición británica al sistema ASL. Como el título indica, se centra en las batallas entre el 8º Ejército británico y el Deutsches Afrika Korps en el desierto del norte de África en 1941-43.

WEST OF ALAMEIN contiene todo el orden de batalla británico, incluyendo todos los vehículos de préstamo y los vehículos de artillería de Estados Unidos. También se incluye el capítulo F de las reglas de la ASL, que cubre los tipos de terreno que se encuentran en el desierto y otras regiones áridas: matorrales, ramblas, lomas, escarpes, arena blanda, dunas, deires y hammada. El capítulo F también proporciona reglas para las condiciones climáticas especiales que formaban parte del combate en el desierto, como el polvo, la niebla de calor y la ceguera al sol.

De los cinco tableros montados en WEST OF ALAMEIN, cuatro (nº 26-29) representan el desierto abierto y plano, con las características dominantes del terreno en superposiciones separadas y movibles para maximizar la flexibilidad. El quinto tablero (nº 25) representa un macizo montañoso escarpado como el que se encuentra en Túnez, y puede convertirse en una gran escarpa mediante una superposición especialmente diseñada para este fin.

También se proporciona un sistema de Diseño Propio para la selección y colocación aleatoria de superposiciones, que en combinación con los valores de los puntos de los vehículos y las armas, las notas históricas y las tablas DYO, proporcionarán una variedad infinita de situaciones para aquellos que disfruten creando sus propios escenarios. Y por si todo esto fuera poco, se han incluido reglas sencillas para que los tableros del desierto y las superposiciones representen las estepas de Ucrania, lo que proporciona una flexibilidad adicional a estos componentes. De los ocho escenarios incluidos, cuatro pueden jugarse con las reglas de ASL y BEYOND VALOR; los otros cuatro también requieren reglas, fichas y/o un tablero de YANKS. No se necesitan otros tableros o módulos.

WEST OF ALAMEIN no es un juego completo. Es necesario poseer ASL y BEYOND VALOR, así como YANKS para los cuatro escenarios.

Contentos:
5 Tableros de Mapa de 8" x 22 " montados [25-29]
520 1/2 " Fichas laminadas por ambas caras [el reverso de la caja escribió 560 por error]
704 5/8" Contadores laminados por ambas caras
8 Escenarios ASL [35-42]
1 Bloc de Superposiciones de Terreno [D1-D6, H1-H6, S1-S8, SD1-SD8, W1-W4, X1-X5]
1 Superposición de Escarpa de 7" x 22" (Numerado E1)
1 Capítulo F de ASL

Lista de Escenarios:
ASL 35 Carros de combate
ASL 36 Cresta de Rachi
ASL 37 Khamsin
ASL 38 Fuga de Derna
ASL 39 Vuelta de tuerca
ASL 40 Fuerte McGregor
ASL 41 Una cabeza de puente demasiado húmeda
ASL 42 Punto de no retorno

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