¿De qué trata The Lord of the Rings: The Card Game – The City of Corsairs?
Características
Descripción del juego
Descripción de la editorial:
"Al mirar hacia allí, gritaron consternados, pues negros contra la reluciente corriente vieron una flota llevada por el viento: dromundos y barcos de gran calado con muchos remos y con velas negras que ondeaban en la brisa.J.R.R. Tolkien, El Retorno del Rey
La Ciudad de los Corsarios es la emocionante conclusión del ciclo de Packs de Aventura Cazador de Sueños para El Señor de los Anillos: ¡El Juego de Cartas! Su nuevo escenario ofrece a tus héroes la oportunidad de embarcarse por última vez en el Cazador de Sueños, zarpar hacia las tierras de Umbar y concluir tus asuntos con los Corsarios de una vez por todas. Pero, ¿estarán realmente preparados para los peligros que les esperan? Con no uno, sino dos nuevos conjuntos de encuentros, La ciudad de los corsarios te desafía a navegar por las aguas costeras de Umbar y a luchar contra los barcos corsarios antes de poner un pie en tierra para perseguir el artefacto númeno que te fue robado. Sin embargo, ¡no esperes que esta tarea sea fácil! En sus tierras, los Corsarios a los que te enfrentarás son más mortíferos que nunca, y el artefacto Númenoreano les otorga un extraño y corruptor poder.
Por suerte, no tienes que emprender este viaje solo. No sólo el Señor de los Anillos: El Juego de Cartas te permite aventurarte con hasta tres de tus amigos, sino que te permite llenar tu mazo con numerosos aliados y hasta tres héroes. Y encuentras nuevas opciones para ambos dentro de La Ciudad de los Corsarios, incluyendo una serie de aliados de Gondor y uno de los nombres más nobles y notables de El Señor de los Anillos, el Príncipe Imrahil, que llega como héroe de Táctica, listo para la batalla.
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Opiniones
En el juego 1, no pudimos pasar la primera etapa. Una derrota ignominiosa y frustrante.
En el juego 2, tuvimos suerte en la reducción temprana de amenazas, lo que marcó la diferencia. Ya no estábamos ansiosos e indefensos contra una batería de barcos, y montamos la ola hasta el final.
Tal fue la conclusión de nuestros juegos de LotR: 2011-2018.
Estaba satisfecho con la creatividad y la entrega del bloque Gray Havens, pero también estaba feliz de que terminara. Mi mazo de exploración Rohan de una nota, aunque crítico como escuadrón de apoyo, simplemente no fue divertido. Pero a veces recibes un golpe para que la familia los mantenga interesados y emocionados.
De todos modos, el pozo de dinero de LotR está cementado, sin siquiera una lápida para marcar su fallecimiento. Mi impresión final: brillante, irritante y todo lo demás.
Este sabio termina con un gemido. Si bien la obra de arte era hermosa, realmente no disfruté demasiado de las misiones en este ciclo y esta búsqueda no es una excepción. Es frustrantemente difícil. El sistema de juego en sí sigue siendo sólido, pero no creo que vuelva a reproducir este ciclo pronto.
Como jugador en su mayoría en solitario, esta búsqueda es molesta la mayor parte del tiempo. Disfruto de la mecánica de navegación como siempre, pero esta búsqueda parece injusta la mayor parte del tiempo.