¿De qué va The Lord of the Rings: The Card Game – Temple of the Deceived?
Características
Descripción del juego
El Templo de los Engañados es el tercer paquete de aventuras del ciclo Cazador de Sueños para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas.
Después de un traicionero viaje por mar, varios de los mayores héroes de la Tierra Media llegan a una isla remota, cubierta de montañas, selvas y las ruinas de una civilización caída. En algún lugar de esas ruinas, un cofre ha permanecido cerrado y medio olvidado durante siglos. Ahora, con la llave de ese cofre en su poder, tus héroes deben recorrer la isla para encontrarlo, pero cada uno de sus pasos los lleva a adentrarse en medio de inexplorados peligros naturales… ¡y a acercarse a las hordas de muertos malditos que acechan la isla!
Con sus sesenta cartas y su innovadora mecánica, El Templo de los Engañados introduce un nuevo héroe de Liderazgo, veintisiete nuevas cartas de jugador (tres copias de cada una de nueve cartas diferentes) y un nuevo y emocionante escenario que lleva las fantásticas exploraciones de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas a todas las nuevas alturas!
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Lord Of The Rings: The Confrontation Board Game - Playthrough
Opiniones
Escenario muy ordenado; no uno de los que navegan desde este ciclo, sino uno terrestre. Estás en una isla con las cartas de ubicación todas establecidas en una cuadrícula a la AH LCG. Ya no los sacas del mazo de encuentro. Decides dónde moverte y luego voltea la tarjeta. Cuando buscas, la cantidad de ubicaciones a tu alrededor lo hace más fácil o más difícil .
También tiene un final bastante difícil con un Big Bad que debe ser derrotado. Quizás es mi afinidad por AH LCG, pero me encantó tener el mapa presentado ante mí, y realmente disfruté la sensación de explorar la isla sin saber lo que encontraría.
Temple of the Deceped es probablemente la búsqueda más única en el juego, utilizando un mapa de ubicaciones que desde entonces ha sido adoptado por Arkham Horror LCG. Esta mecánica hace que esta búsqueda sea divertida para volver en ocasiones, solo para obtener un descanso de la estructura típica del juego. Al igual que The Thing in the Depths, las cartas de jugador , son muy situacionales y requieren un poco de construcción de mazos específicos para incluirlas. Un poco más de apoyo para trampas y monturas en este paquete es bienvenido, y Armored Destrier sigue siendo uno de los mejores accesorios defensivos en la piscina.
Una expansión revuelta con un giro ordenado: un tablero. Los diseñadores ganaron sus cheques de pago en el bloque Gray Havens, con un cambio hacia la innovación salvaje.
En nuestra búsqueda del templo, el guardián resucitante hizo su daño, y nuestra orientación ciega ocasionalmente nos escupió en un paisaje duro e inoportuno. Pero finalmente tuvimos éxito.