Simurgh: Call of the Dragonlord

143 votos
7,14
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3,50 / 5

¿Quieres saber de que va Simurgh: Call of the Dragonlord?

Características

📅 Lanzamiento
2016
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
90 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

Tras un temblor aparentemente insignificante, una de las paredes interiores de la biblioteca se derrumbó, revelando una cámara oculta llena de antiguos pergaminos de sabiduría y poder. Entre ellos, los eruditos encontraron un mapa que mostraba el camino a la Primera Ciudad – una metrópolis olvidada que se dice que fue construida sobre la Tumba del mismísimo Muratan el Señor de los Dragones, y que ahora es un nuevo objetivo para las Casas Nobles enzarzadas en una lucha de poder. ¿Quién será el mago más hábil en la metrópolis olvidada? ¿Quién descubrirá el legado de Muratan? ¿Quién será el primero en responder a la Llamada del Señor del Dragón?

La Llamada del Señor del Dragón es una expansión modular premium para Simurgh, un dinámico juego de colocación de fichas y trabajadores que debutó durante Essen Spiel 2015. Introduciendo un segundo tablero que representa la Metrópolis Olvidada, Call of the Dragonlord también añade un nuevo tipo de vasallo, el Mago, así como un conjunto de nuevas fichas de acción. Con la Metrópolis Olvidada en juego, los jugadores moverán a sus Hechiceros en tres pistas diferentes, cada una de las cuales proporciona Puntos de Poder y recursos. Pero este movimiento tiene un coste, y sólo la gestión inteligente de su Libro de Hechizos permitirá a un jugador cosechar los beneficios de que su Mago sea el primero en entrar en la Tumba del Señor del Dragón.

Además de ampliar el conjunto de fichas de Recursos, Transformación, Exploración, Investigación y Objetivo, Simurgh: Call of the Dragonlord también introduce las Fichas de Liderazgo – un nuevo tipo de Fichas de Acción que pueden usarse con el nuevo tablero, o simplemente añadirse al juego base sin usar ningún otro elemento de expansión. Con los Espacios de Acción que permiten el movimiento de varios Vasallos en un turno, las Fichas de Liderazgo añaden una movilidad inesperada a los jugadores capaces de hacer un uso inteligente de las habilidades únicas que estas fichas proporcionan.

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Productos Simurgh: Call of the Dragonlord
Precio
Stock
Simurgh: Call of the Dragonlord
De www.philibertnet.com
39.95€
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Opiniones

Amo a Simurgh. No esperaba que me gustara más que mis otros juegos de colocación de trabajadores ¡pero lo hago! Antes de la expansión, había algunos problemas al tratar de obtener recursos, pero esos problemas se solucionaron con la expansión. Hay algunos módulos geniales que le permiten recibir recursos adicionales cada vez que recibe otro recurso indicado en la tarjeta. Esto amplía su capacidad de obtener recursos y no siempre estar buscando en el tablero o en todos los recursos de recursos cambiantes. Los azulejos son uno de los aspectos que amo. Puedo manipular el juego agregando un mosaico que brinde beneficios a todos o no brinde beneficios a todos. Puedes ir tras los puntos de victoria en el tablero o puedes ir tras ellos en forma de puntuación final , que te permite recuperar terreno serio durante la puntuación. Por lo general, en la puntuación tengo menos de 10 puntos, mientras que otros jugadores tienen entre 40 y 50 años ... ¡y me pongo al día cada vez! Conseguir un dicetowercon por 15 dólares en la sección de abolladuras y abolladuras fue el mejor robo para mí al lado de obtener guadañas el mismo año por 20 dólares en la misma sección.

Jugador

¡No juegues el original sin esta expansión!!! El libro de reglas es un poco complicado y tal vez podría usar alguna edición pero es imprescindible ... ¡aunque se convierta en un gran cerdo de mesa! - Estos módulos de expansión aportan mucho pensamiento estratégico y un mayor sentido de bondad euro a este juego ya maravilloso, sin dejar de ser melancólico y vivo. Algunos de los módulos son más impactantes que otros, pero en general son una buena adición, solo muchas reglas para recordar....

En una nota, el nuevo disparador del juego final mediante el uso de su libro de hechizos para llegar primero a un destino es un enlace débil: se desvía del enfoque de la parte principal de el juego - los dragones! Así que jugamos normalmente con solo un área adicional de preocupación cada turno.

Jugador

Primera expansión a Simurgh. Me gustó el juego base, pero muchos encontraron que el final era molesto. La expansión no "arreglará" nada para ti si entras en el juego pensando que resolverá cualquier problema, no lo hará. Agrega una tonelada de módulos y le da variedad al juego base. Se puede agregar un tablero completamente nuevo para enfoques adicionales y posibles condiciones de juego final. Me gusta mucho este tablero y me gusta que dé otra condición final. Ayuda al juego base pero no "arreglará" nada, como dije. Creo que es una expansión bastante genial para un juego ya genial.

Jugador

Expansión modular con muchas cosas buenas. Mucha variabilidad adicional, recursos gratuitos e incentivos para diferentes juegos y cierta asimetría y...

Sí, muy bien.
Sin embargo, no cambiarás de opinión sobre el juego si ya no te gustaba Simurgh.

Jugador

Una expansión de módulos para Simurgh. Me encanta que haya un montón de contenido extra solo para el juego base. Y si desea mezclar cosas e intentar diferentes cosas, hay un puñado de módulos pequeños en los que puede incorporar.

Jugador