Un poco sobre Patchwork: San Valentin
Características
Descripción del juego
En Patchwork, dos jugadores compiten por construir la colcha de retazos más estética (y con mayor puntuación) en un tablero personal de 9x9. Para empezar a jugar, se colocan todos los parches al azar en un círculo y se coloca un marcador directamente en el sentido de las agujas del reloj del parche 2-1. Cada jugador coge cinco botones — la moneda/puntos del juego — y se elige a alguien como jugador inicial.
En un turno, un jugador compra uno de los tres parches situados en el sentido de las agujas del reloj del carrete o pasa. Para comprar un parche, pagas el coste en botones que se muestra en el parche, mueves el carrete hasta la ubicación de ese parche en el círculo, añades el parche a tu tablero de juego y luego avanzas tu ficha de tiempo en el contador de tiempo un número de espacios igual al tiempo que se muestra en el parche. Puedes colocar el parche en cualquier lugar de tu tablero que no se superponga a otros parches, pero probablemente quieras que todo quede lo más ajustado posible. Si tu ficha de tiempo está por detrás o por encima de la ficha de tiempo del otro jugador, entonces tomas otro turno; de lo contrario, el oponente pasa ahora. En lugar de comprar un parche, puedes elegir pasar; para ello, mueves tu ficha de tiempo al espacio inmediatamente anterior a la ficha de tiempo del oponente, y luego tomas un botón del banco por cada espacio que hayas movido.
Además del coste de los botones y del tiempo, cada parche también tiene de 0 a 3 botones, y cuando mueves tu ficha de tiempo más allá de un botón en la pista de tiempo, ganas "ingresos de botones": suma el número de botones representados en tu tablero de juego personal, luego toma esta cantidad de botones del banco.
Además, la pista de tiempo representa cinco parches de 1x1 en ella, y durante la configuración colocas cinco parches reales de 1x1 en estos espacios. El primero que pase por un parche en la pista de tiempo reclama este parche y lo coloca inmediatamente en su tablero de juego.
Además, el primer jugador que rellene completamente un cuadrado de 7x7 en su tablero de juego gana una ficha de bonificación por valor de 7 puntos extra al final de la partida. (Por supuesto, esto no ocurre en todas las partidas.)
Cuando un jugador realiza una acción que mueve su ficha de tiempo a la casilla central de la pista de tiempo, toma un último ingreso de botones del banco. Una vez que ambos jugadores están en el centro, la partida termina y se puntúa. Cada jugador puntúa un punto por cada botón que tenga en su poder, y pierde dos puntos por cada casilla vacía de su tablero. Las puntuaciones pueden ser negativas. El jugador con más puntos gana.
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Patchwork - Juego de mesa - Reseña/aprende a jugar
Componentes de Patchwork
En el interior de la caja de Patchwork encontramos:
- 1x tablero central.
- 2x tableros-colcha.
- 1x peón.
- 33x parches.
- 5x parches de cuero.
- 1x loseta de bonus 7×7.
- 50x fichas de botón.
- 1x reglamento.