Paladines del Reino del Oeste: Ciudad de Coronas

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Descripción de Paladines del Reino del Oeste: Ciudad de Coronas, por si no lo conces...

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
1 a 4
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
12+ años

Descripción del juego

En Paladines del Reino del Oeste: Ciudad de las Coronas, los nobles aliados han respondido a los recientes ataques contra nuestras fronteras. Sólo a través de una cuidadosa negociación y diplomacia, estos duques, barones, condes y margraves ofrecerán la ayuda que tanto necesitamos. ¿Serás capaz de reunir suficiente apoyo para defender de nuevo esta gran ciudad, o te desmoronarás bajo el peso de la indecisión y la apatía?

Esta expansión añade nuevas extensiones tanto para el tablero principal como para los tableros de los jugadores. Los jugadores tienen un nuevo atributo que gestionar y nuevas acciones disponibles en cada turno.

—descripción del editor

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Opiniones

Pelusa y tonterías que diluyen la calidad del juego base.

Paladins es un gran juego y uno de mis quemadores cerebrales favoritos. Lo califiqué como 9.0. Soy dueño de todos los títulos del Reino Unido y los califico a todos. Y yo soy un gran admirador de los diseñadores. SIN EMBARGO... Esta expansión es solo pelusa y violín aparentemente por el simple hecho de hacerlo.

¡No me hagas empezar con los aparadores de cartón baratos pegados! No solo su tablero de jugador puede tener un precio barato, el aparador endeble a un lado, pero también el tablero de juego ahora puede tener pedazos de tarjeta baratos colocados en cada extremo. Pasarás la mitad del juego persiguiéndolos alrededor de la mesa cada vez que los toques y vuelvas a poner todas tus piezas y cartas sobre ellos o debajo de ellos. Estos apestan y no tengo idea de cómo cualquier diseñador de productos podría pensar que son una buena idea.

La expansión misma.... Claro que las nuevas acciones suenan temáticas.. Muster !, ¡Alístate y confía! Suenan geniales, pero más allá de los nombres temáticos, todo lo que tienes es pelusa. Alguna colección de conjuntos ,,, ooooh y algún mecánico innecesario que hace lo que los Reyes Favors ya hacen pero de una manera innecesaria y complicada.

¿Y a qué equivale Mustering, Enlisting y Entrusting los nobles? Coloque a algunos trabajadores, pague 1 o 2 monedas, obtenga puntos. Guau.

Los diseñadores constantemente hacen un gran trabajo, pero en este caso han tratado de agregar cosas nuevas en un juego base ya pesado y esencialmente casi perfecto y parece que se quedaron sin de ideas. Después de haber jugado con esto, no podría importarme menos esta expansión y volveré al juego base. En todo caso, esta expansión diluye el juego original.

Jugador

Un amigo mío que también es un gran admirador, tal vez más grande que yo, de Paladines intentó esto conmigo, y ambos salimos decepcionados. Cuando compara la configuración adicional y las reglas adicionales en lo alto con la emoción de las decisiones ofrecidas, nos pareció bastante deficiente.

Tarjetas de mustero: puede colocar a un trabajador en una tarjeta para obtener una recompensa. Ese trabajador permanecerá allí hasta que alguien tome la acción Muster y reclame la tarjeta. Reciben la misma recompensa que usted hizo por colocar al trabajador más al trabajador en la tarjeta más la tarjeta en sí . Descubrimos que las recompensas no eran lo suficientemente atractivas como para arriesgarse a darle a un oponente un trabajador junto con los otros beneficios de Mustering la carta. Había mejores cosas que hacer con nuestros trabajadores.

Tarjetas de negociación: me gustaron mucho más. A través de esta nueva acción, puedes usar la parte superior de la carta para tomar una de las acciones principales del juego O puede reclamar la tarjeta en sí, lo que contribuye a establecer la puntuación al final del juego. Encontré estas decisiones más interesantes y abrí el juego un poco .

Al principio es bastante difícil de manejar, y se suma al tiempo de configuración del juego de una manera no insignificante. Lo volveré a jugar pero solo con uno o dos amigos que son fanáticos incondicionales de los Paladines; de lo contrario sería abrumador. Diré que me calenté a la expansión a medida que avanzaba el juego. Quizás una segunda jugada cambie mi opinión.

Jugador

Mis dos primeras obras en solitario de esta expansión han debilitado seriamente mi entusiasmo por Paladins. Mis jugadas iniciales del juego base me hicieron pensar que sería lo mejor de la serie, pero en estas dos últimas jugadas parece que el juego es demasiado complicado para presentarte la capacidad de construir un motor genuino y un juego satisfactorio.

Esta expansión magnifica las debilidades del diseño del juego y los componentes. La configuración del juego requiere demasiado espacio en la mesa y tiene demasiadas cartas e íconos diferentes con cartas de doble propósito en todo el tablero. Los tableros de anuncios no parecen estar bien diseñados y me hacen darme cuenta de cuánto espacio ya se desperdicia en el tablero de juego base.

El libro de reglas es marginal en el mejor de los casos, y supone que recuerda todos los detalles del original, sin integrar la expansión en el original. Queda uno para volver a leer el libro de reglas original y luego mirar la expansión. Y aunque la iconografía de la serie del Mar del Norte y el Reino del Oeste es tan similar, todavía me encuentro necesitando recoger el libro de reglas para asegurarme de que estoy recordando todo correctamente.

En lo que respecta, me gusta el diseño del juego en solitario de Paladins: juega razonablemente rápido y facilita la gestión del oponente, pero me temo que un juego multijugador está destinado a ser innecesariamente largo e insatisfactorio a menos que todos los jugadores estén familiarizados con el juego y estén completamente interesados en él.

Jugador

En el lado positivo, City of Crowns sigue con la tradición de expansión de la serie de mejorar realmente el juego.

Por otro lado, el endeble cartón que Frankenstein en los tableros de alta calidad del juego base no encaja en absoluto. Se siente barato.

Pero Dios, las adiciones de juego son geniales. Además de las adiciones visuales, hay algunos cambios menores en las reglas que hacen que el flujo del juego realmente ruede. Algo tan simple como un objetivo secreto o reorganizar la forma en que se dibujan las cartas realmente mejoró el juego.

No usé la nueva reunión o las acciones de negociación hasta que estuve casi 2/3 durante el juego, luego me obligué a explorarlos tanto como pude.

Mientras estaba nervioso por las negociaciones, ya que parecen similares a las herramientas de Architects of the West Kingdom/adornos en la expansión de Age of Artisans, posiblemente la única gran expansión que no me ha gustado hasta ahora, pueden proporcionar un buen impulso cuando sientes que te estás quedando atrás en algunos zonas. La reunión fue un poco difícil de entender , pero también es bastante divertido de usar.

Excelente expansión en general: solo desearía que los componentes de cartón fueran de la misma calidad que el juego base.

Jugador

Paladines del Reino Oeste es uno de los mejores juegos de colocación de trabajadores para nosotros. City of Crowns agrega un rastreador de diplomacia y solo dos nuevas ubicaciones, Muster and Negotiate y tarjetas asociadas, pero realmente aumenta sus posibilidades. Paladins ya era un quemador cerebral, pero ahora su mente literalmente se derretirá tratando de encontrar la combinación correcta de Paladins para usar, activaciones de la junta, bonificaciones, Townsfolk y meeples de taberna para reclutar, final de las cartas de juego y las estrategias para implementar que podrían resultar en la victoria. Ya es una tarea pesada de análisis, típicamente en nuestra tabla 3 + horas con incluso dos jugadores. No estoy seguro de cómo Shem y Sam expanden esto nuevamente sin agregar una complejidad indebida, pero tengo mucha curiosidad por ver qué agrega la segunda expansión. Definitivamente necesita un panel de puntuación y un tapete de neopreno para organizar mejor todos esos tableros de ubicación y cubiertas de tarjetas. Las deudas de fichas de póker de doble cara y las tablas de jugadores empotrados serían agradables. Disfrutaría de otra ubicación común o forma de recordar a los trabajadores oponentes para aumentar la interacción de los jugadores.

Jugador

Esta expansión agrega muchas cosas interesantes. Ahora puedes:
1 ) Use trabajadores en el tablero central para obtener un beneficio .
2 ) Usa al diplomático para ir a buscar dichas tarjetas.
3 ) Negocie con nobles para hacer una colección establecida .
4 ) Envía nobles en recados para ti .

Puede sonar mucho, pero los íconos son muy claros y es muy fácil de entender si ya has jugado el juego base. Esta es una gran expansión que agrega variedad y buenas opciones / decisiones.


Califico esto igual que el juego base.

Jugador