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Características
Descripción del juego
El año es 2450. Los jugadores, que representan a diferentes universidades de todo el mundo, viajarán quinientos años atrás en el tiempo hasta el siglo XX, donde planificarán y realizarán uno de los grandes avances de ese siglo. Cada uno de estos avances tiene unos requisitos de personal, materiales y financiación. Durante el juego los jugadores juegan por turnos cartas sobre la mesa (guardando algunas cartas para conseguir sus agendas secretas); las cartas jugadas sobre la mesa ayudan a cumplir los requisitos, pero a medida que hay más cartas sobre la mesa hay más probabilidades de que surjan problemas en la investigación común (al final de cada turno se tira un número de dados en función del número de cartas sobre la mesa, y el resultado de la tirada de dados a veces obliga a eliminar algunas cartas). Después de 10 turnos, los jugadores ganan si han alcanzado los requisitos, y uno de los jugadores será el máximo ganador si también ha alcanzado su agenda secreta. Si los jugadores no han alcanzado los requisitos, pierden colectivamente.
Inventum es un juego de colaboración que pone de manifiesto el papel que desempeñan las universidades en la transferencia de conocimiento a la comunidad en general y que, por tanto, contribuye a nuestro bienestar económico y social.
El juego se publica con el apoyo de la Universidad de Barcelona y la Fundación Bosch i Gimpera, a partir de una propuesta original de Marga Becerra y Mariona Ferrer.
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