Un poco sobre Akrotiri (castellano)
Características
Descripción del juego
Los colonos de cuatro grandes potencias del mundo han descubierto nuevas tierras, con nuevos recursos y oportunidades. Romanos, bárbaros, egipcios y japoneses se trasladan a la vez para ampliar las fronteras de sus imperios. Construyen nuevos edificios para fortalecer su economía, fundan minas y campos para recoger recursos, y construyen cuarteles y campos de entrenamiento para formar a los soldados. Poco después descubren que esa tierra es demasiado pequeña para todos, entonces comienza la guerra...
Los Colonos Imperiales es un juego de cartas que permite a los jugadores liderar una de las cuatro facciones y construir imperios colocando edificios, y enviando luego trabajadores a esos edificios para adquirir nuevos recursos y habilidades. El juego se desarrolla a lo largo de cinco rondas durante las cuales los jugadores realizan diversas acciones para explorar nuevas tierras, construir edificios, comerciar con recursos, conquistar enemigos y, así, conseguir puntos de victoria.
El mecanismo central de Colonos Imperiales se basa en conceptos del juego de cartas del autor, 51st State.
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Colonos del Imperio / Imperial Settlers [Juego de Mesa / BoardGame]
Componentes de Imperial Settlers
En el interior de la caja de Imperial Settlers encontramos:
- 220x cartas de 63 × 88 mm.
- 30x de Bárbaros.
- 30x de Japoneses.
- 30x de Romanos.
- 30x de Egipcios.
- 84x Comunes.
- 16x de Ataque.
- 4x tableros de facción.
- 1x tablero de puntuación.
- 4x indicadores de facción.
- 1x indicador de ronda.
- 1x indicador de jugador inicial.
- 24x fichas de Oro.
- 18x fichas de Saqueo.
- 10x fichas de Defensa.
- 6x fichas de Multiplicador.
- 4x fichas Egipcias.
- 136x fichas de madera.
- 32x de Comida.
- 32x de Piedra.
- 32x de Madera.
- 40x de Obreros.
- 1x cuaderno de reglas.
8 Expansiones de Akrotiri (castellano)
Opiniones
El edificio del motor en este juego es uno de los mejores que he experimentado, mientras que el tema es accesible y las facciones únicas. Algunos de los motores / cuadros más satisfactorios que he construido han estado en este juego. Sin embargo, está obstaculizado por las estrategias de facción relativamente restrictivas, el enfoque en el control de mazo / el sorteo de cartas disminuye la variedad de juegos y la interacción extraña del jugador.
Tengo 2 copias, una con solo el juego base para presentar el juego y otra con todas las expansiones y el organizador de Broken Token cuando juego con personas experimentadas.
La calificación es una indicación del valor agregado a la colección, no necesariamente la emoción personal. En este caso: excelente. Alto valor, pero no crítico.
Expansiones:
+ Colonos imperiales: Atlantes
+ Colonos imperiales: amazonas
+ Colonos imperiales: aztecas
+ Colonos imperiales: ¿Por qué no podemos ser amigos
+ Colonos imperiales: 3 es un número mágico
+ Colonos imperiales: no iniciamos el fuego
Promociones:
+ Colonos imperiales: Azulejos de exploración
+ Colonos imperiales: The Dice Tower Inn
Otros:
+ MeepleSource tokens
Mangas y en envases y bolsas de plástico. También incluye mosaicos promocionales de exploración del calendario de adviento 2017. También incluye la expansión de Amazonas, la expansión de Atlantans, la expansión de Aztecs, ¿por qué no podemos ser amigos? Empire pack, tres es el número mágico Empire Pack, Aztec common cards 2016, concejal promo 2016, torre de dados en 2016, tokens de expedición 2015, mosaicos promocionales de exploración del calendario de adviento 2017.
Chico, me gusta este juego. Gran juego simple de construcción de motores / construcción cívica. Juega mejor con 2 ok pero comienza a alargarse con 3 . Mejor variante en solitario que Race for the Galaxy, y lo he jugado una tonelada. No puedo esperar para probar las nuevas facciones y el modo de campaña que se publicó en Portal. Dicho esto, Empires of the North quizás ha reemplazado esto, y no consigo 2 jugadores a menudo.
solo jugué el juego base hasta ahora, pero preveo mucha diversión con las expansiones. el juego base ya es tan divertido que estaría bien si eso es todo lo que había
Reducción de clasificación a 8. Sigue siendo un juego divertido, pero estoy realmente harto de jugar con las cubiertas de cartas y todas las expansiones. COMERCIO! o vendiendo.
2.8 - Combos interesantes e interacción. Claramente un buen juego pero demasiado violento. Intentamos mantenernos alejados el uno del otro, pero no funciona, no es así como se diseñó el juego para jugar. ¡Lo vendí y ahora lo volví a conseguir porque mi suegra lo solicitó! Lo vendí de nuevo. A ella le gustan otras cosas más.