¿Cómo es Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition)?
Características
Descripción del juego
En un verano diferente de 1862, tras una serie de desastrosas derrotas de la Unión y frustraciones internas con el curso de esta maldita Guerra Civil, los Estados Confederados de América consiguen su independencia y, a partir de ese momento, el continente norteamericano queda dividido entre dos naciones: la CSA y los Estados Unidos.
La Armada de los Estados Confederados es un suplemento de 64 páginas para la serie Great War at Sea que examina esta cuestión tan inusual de la historia alternativa: la hipótesis de cómo los Estados Confederados de América habrían atendido sus necesidades navales en las décadas futuras, si el Sur se hubiera separado con éxito de la Unión y se hubiera convertido en una nación independiente. Superada ampliamente por la vecina Unión en términos de mano de obra y economía bruta, pero estimulada por el deseo de proyectar su poder en el Golfo de México y el Caribe, se proyecta para la nueva Confederación una flota construida en torno a un contingente moderado de buques capitales (de diseño británico) capaz de enfrentarse a rivales sudamericanos, y respaldada por numerosas embarcaciones pequeñas, submarinos y aviones destinados a compensar cualquier ventaja numérica de la flota de la Unión.
La Armada de los Estados Confederados incluye 35 piezas de juego de cartón cortadas a láser, largas y 70 cortas, que representan barcos, aviones, flotas y flotillas de submarinos de la CSN, así como marcadores de ciclones tropicales. El suplemento no es un juego completo; el uso de mapas y piezas de Plan Gold, Jutlandia, Black Waters, Sea of Troubles y Pacific Crossroads son necesarios para jugar la mayoría de los doce escenarios de batalla y dieciocho de operaciones, mientras que los de Cone of Fire, Mediterranean y Zeppelins! son necesarios para jugarlos todos.
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