¿Ya conoces Empires: Age of Discovery – World Variant Components?
Características
Descripción del juego
Imperios: Age of Discovery - World Variant Components contiene los componentes necesarios para jugar la cara de la variante Mundo del tablero Age of Discovery.
Componentes incluidos
17 bienes comerciales (4 tipos)
10 edificios capitales:
Alrededor del Cabo - Edad I
Rutas comerciales hacia Asia - Edad I
Alianza - Edad I
Garantías - Edad I
Flota del Descubrimiento - Edad II
Goa - Edad II
Zanzíbar - Edad II
Guerra Europea - Edad III
Cardenal Richelieu - Edad III
Catedrales - Edad III
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Opiniones
La variante mundial de los imperios de Glenn Drover: Age of Discovery consiste en algunos nuevos bienes comerciales , algunos edificios de capital nuevos en cada época y un nuevo mapa mundial.
El mayor cambio entre esta variante y el estándar, al menos en mi opinión, es que los descubrimientos se limitan a los países en el mapa. No usas las tarjetas de descubrimiento en esta variante. Eso hace una carrera loca para descubrir todos los países temprano. Y desafortunadamente hace que los descubrimientos ya no sean relevantes en algún lugar alrededor de la primera tercera a la primera mitad del juego. .
En particular, hay algunos edificios de capital que colocan unidades en la caja de descubrimiento que ya no son muy buenas. Un jugador en nuestro juego tenía un combo donde estaba obteniendo un capitán en el cuadro de descubrimiento cada turno y era un capitán aumentado que contribuyó con 3 en lugar de 2, pero para cuando estaba realmente funcionando, los descubrimientos casi se habían desvanecido. También limita el poder especial de Portugal. Pude apresurar mi plan para poder usar el poder de Portugal dos veces, pero los descubrimientos ya eran escasos al comienzo de la segunda edad.
El resto de los cambios no eran tan grandes en mi mente. Estoy seguro de que hay algunos detalles del mapa que hacen las cosas un poco diferentes. No estoy seguro de cuánto cambian realmente los nuevos edificios de capital el juego . Pero no creo que los otros cambios hayan agregado mucho. No valían la pena limitar los descubrimientos que sentí que realmente me quitaron de la experiencia del juego.
Basado en esta obra, no tengo interés en esta variante. Dada la duración del juego, no estoy dispuesto a invertir más horas para darle otra oportunidad. Sin embargo, volveré a jugar la versión estándar.
Este bono de Kickstarter se siente un poco a medias. La idea es agregar los países que se encuentran en las cartas de descubrimiento del juego original al mapa y permitirle jugarlos como un juego alternativo. Funciona, pero hay que hacer algunas sustituciones torpes cuando el uso de las ventajas nacionales y la pérdida del mazo de descubrimiento le quita una vía de puntuación. Es una buena idea, pero claramente no pasaron suficiente tiempo desarrollándolo. Sin embargo, algunas de las nuevas baldosas de construcción parecen interesantes, por lo que puedo transferirlas al juego original.
Como todos han señalado, el lado de la variante mundial del mapa es inferior en todos los sentidos al juego original, por lo que debes jugar el lado original.
Intenté usar algunas de las fichas de la Variante Mundial, que no son específicas del mapa lateral mundial, y ... es una especie de bolsa mixta. Podría ser mejor quedarse con el juego base.
Bonita variante del juego base, ¡pero DEBERÍA haber estado en el juego base! ¡Qué vergüenza en los juegos de Eagle-Gryphon por hacerte pagar extra por ello!