Eminent Domain: Oblivion

123 votos
7,52
🧠
2,50 / 5

Un poco sobre el juego

Características

📅 Lanzamiento
2018
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Tu imperio se ha hecho vasto y poderoso, llegando más allá de cada borde de la galaxia. Ahora debes asegurarte de que los lazos que unen a tus planetas no flaqueen.

Afirma tu dominio en la arena política. Utiliza tu influencia para avanzar en tus agendas. A medida que tus fronteras se expanden más y más, no dejes que el núcleo de tu imperio caiga en el olvido.

Oblivion es una expansión de Eminent Domain, y no puede jugarse sin el juego base. Se centra en los aspectos políticos de la gestión de un imperio espacial, añadiendo un nuevo rol de Política y agendas globales que afectan a todos los jugadores. Se recomienda jugar el juego base varias veces antes de incorporar esta expansión.

—descripción del editor

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Politics in a Board Game? Eminent Domain: Oblivion Review

Opiniones

Terribles obras de arte para personajes en las cartas. Solo se juega al agregar con todas las demás expansiones. Agrega solo un nivel más de complejidad que hace que el juego sea casi imposible de jugar. Sweet spot es realmente 1.5 expansiones agregadas al dominio eminente base.

Las agendas realmente no funcionan para el juego de 2 jugadores, nunca quieres seguir la política porque lo único que puedes hacer es ayudar al otro jugador cuando lo haces . Básicamente siempre disiente la política.

Dado que la política no es una estrategia de 'victoria' como colonizar, la guerra, el comercio compite con la encuesta, la investigación. Simplemente sentía que le quitaba demasiado foco a su mazo para que no sintiera que también podía controlar su mazo.

Jugador

El arte no debería importar tanto, pero lo hace. El arte en los otros sets es genial. Este conjunto no es malo por sí solo, pero choca horriblemente con el aspecto y el tono de los sets anteriores. El nuevo material empantana demasiado el juego por la frecuencia con la que puedo jugar y con qué frecuencia hay un nuevo jugador para enseñar. Parece que me detendré en Exotica.

Jugador

ME ENCANTA el nuevo rol político. El proceso de dos pasos para promover una agenda y luego tener que votarla en la fila inferior para que desaparezca combinado con la forma en que está mejorando la elección del líder crea Una de mis formas favoritas absolutas para agregar y eliminar poderes de jugador.

Gran victoria temática y mecánica.

Jugador

De las expansiones EmDo, esta es la menos esencial. Ampliar el papel político agrega algunas interacciones interesantes, pero la característica de la agenda puede sentirse un poco engorrosa. Todavía lo usaré en todos mis juegos, pero el orden en que se lanzaron las expansiones es el orden en que designaría su importancia.

Jugador

¡Exactamente lo que estaba buscando en una expansión de EmDo! Flotación tecnológica mínima con una profundización realmente clara de la mecánica existente. Las Agendas agregan una nueva capa a la interacción del jugador y brindan nuevas oportunidades para explotar las diferentes vías de puntuación.

Jugador

¡Hace que las cartas políticas sean más útiles porque pueden usarse para cambiar las reglas del juego o incluso las condiciones de puntuación! ¡Incluso hay un buen tablero nuevo! Pero, los cambios en Oblivion hacen que el juego sea más complicado y lo ralentizan. Solo para jugadores de núcleo duro.

Jugador