Dungeons & Dragons: Ghosts of Saltmarsh Board Game

95 votos
7,12
🧠
2,50 / 5

Dungeons & Dragons: Ghosts of Saltmarsh Board Game ¿Cómo se juega?

Características

📅 Lanzamiento
2021
🤼 Jugadores
1 a 5
Duración
60 minutos
👍 Edad recomendada
14+ años

Descripción del juego

Ghosts of Saltmarsh es una expansión para cualquier título independiente de la serie de juegos de mesa Dungeons & Dragons Adventure System, y cuenta con nuevas aventuras, fichas de mapa, monstruos, trampas y hechizos. Para utilizar esta expansión, selecciona tus héroes favoritos de uno de los juegos existentes y luego sumérgete en esta nueva campaña.

El Rey de Keoland, tras una infructuosa expansión hacia el norte, ha vuelto sus ojos hacia el sur, a Saltmarsh, con la intención de convertir esta aldea en un importante puerto para aumentar la estatura de su reino— pero no todos en la aldea están contentos con los nuevos desarrollos, y los viejos enemigos luchan por el control, sin saber que un nuevo enemigo está a punto de levantar su fea cabeza.

Entras por las puertas del pueblo y cruzas el puente de Sharkfin... ante los gritos de los habitantes del pueblo y los inconfundibles sonidos de la lucha. No sabes cuál es la situación, pero estás seguro de que te necesitan.

¡Vuelve a la jugabilidad clásica del Sistema de Aventuras D&D, con algunos nuevos y emocionantes cambios! Seguirás asumiendo el papel de un héroe de D&D, con habilidades y destrezas temáticas, ya sea solo o en grupo de hasta cinco aventureros. Te enfrentarás a múltiples escenarios en una campaña global, evolucionando y subiendo de nivel a tu personaje por el camino. Explorarás mazmorras traicioneras, evitarás trampas mortales y derrotarás a monstruos aterradores. También puedes jugar tus escenarios favoritos por separado como una experiencia independiente!

Los Fantasmas de Saltmarsh incluye ocho nuevas miniaturas Sahuagin muy detalladas, ¡incluyendo dos nuevos y poderosos villanos para encontrar en tus aventuras! Las añadirás a las miniaturas de tus juegos del Sistema de Aventuras para poblar el tablero, utilizando las fichas incluidas para representar a los monstruos que aún no tengas. (Si tienes los juegos relacionados, ¡siéntete libre de sustituir la ficha por la miniatura apropiada!)

Además de las aventuras de "exploración" conocidas por los fans de los juegos del Sistema de Aventuras, en las que las fichas salen una a una, hay aventuras que tienen lugar en el propio pueblo de Saltmarsh, un mapa de conjunto formado por seis fichas de tamaño doble, donde lucharás para mantener a los aldeanos a salvo de los monstruos que persiguen sus propios fines. Es un modo de juego emocionante y diferente, en el que, sin necesidad de explorar, el nuevo mazo de Aventuras proporciona los retos y las sorpresas que se interponen entre los Héroes y el éxito.

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Opiniones

Esta no es una campaña de D&D para principiantes . Se necesita un DM extremadamente hábil para hacer una aventura coherente y lógica a partir de esta colección incongruente y extraña de disparos. Como DM por primera vez, me llevó a mi límite y no he podido usar la mitad de las historias, ya que simplemente no se ajustan al flujo de mi historia.

La mejor manera de describir esta mezcolanza de historias rejuvenecidas de la década de 1970 es que es como una colección de cosas aleatorias "mierda" que se venden en su tienda local de juegos. Algo de eso es bueno. La mayor parte es "meh".

El establecimiento de un pequeño pueblo de pescadores atrapado en una fantástica guerra de monstruos marinos promete una aventura de espadachín, pero hay muy poco con lo que trabajar en este libro . ¿Cómo puede ser que casi todas las historias NO se establezcan en el mar?! ¡Y MÁS TIEMPO ESTÁ DEVOTADO A LOS NUANCES DE LA POLÍTICA DE PUEBLO DE PESCA DE SALTMARSH QUE LOS MECÁNICOS DE LAS BATALAS DE MAR! Y no me refiero a un poco más, quiero decir que las batallas marítimas tienen una o dos páginas, mientras que Saltmarsh obtiene al menos 10. Mendiga la creencia.

Cosas buenas: los monstruos al final del libro son muy interesantes y había cosas allí que sorprendieron incluso a los jugadores veteranos de mi grupo. Las estadísticas del barco son bastante completas.

5/10 porque hay material redentor y alguien claramente se esfuerza por describir el entorno de Saltmarsh, aunque no puedo evitar la persistente sensación de que la mentalidad durante la producción era "ahorremos cientos de horas hombre reimprimiendo algunas cosas viejas de D&D con algunas cosas nuevas pegadas a todo junto a este lugar llamado Saltmarsh".

La mentalidad debería haber sido: "¡Hagamos una aventura de D&D increíble y original!"

Jugador

He jugado todos los juegos de DnD Adventure Board y los he amado. Estaba emocionado de poder usar sus piezas y personajes nuevamente, pero esta expansión falló.

Las reglas de aventura son muy confusas para las aventuras de la ciudad. Y las aventuras de las mazmorras son muy monótonas. Un par de veces te ves obligado a reproducir la misma aventura dos veces seguidas. Y luego, cuando llegas al Sauhagin, esos son los únicos malos que obtienes.

Definitivamente consigue este último de todos los juegos de DnD Adventure Board.

Jugador

Opté por la edición estándar ya que la mayoría de mis otros juegos de la serie son estándar. Buena variedad de material y imprescindible para cualquiera con todos los juegos de la serie.

Jugador