Detalles sobre el juego
Características
Descripción del juego
Las Guerras Civiles Romanas presentarán unidades conocidas con nuevas capacidades. Las legiones romanas han evolucionado hasta convertirse en las mortíferas unidades de combate de la leyenda. En términos de rendimiento de Comandos y Colores, las unidades de infantería media (que representan a las legiones menos experimentadas) y las unidades de infantería pesada (que representan a las legiones veteranas) podrán ahora mover dos hexágonos sin entrar en combate cuerpo a cuerpo, o seguir moviendo un hexágono y tener combate cuerpo a cuerpo (además de lanzar su pilum - una capacidad adquirida en Comandos y Colores: Ancients Expansion Pack #2 - Rome vs the Barbarians). Podrás librar batallas con infantería media y pesada como nunca antes lo habías hecho
En cuanto a las reglas, si has jugado a Commands & Colors: Ancients, no te costará nada aprender las pocas reglas especiales de estas unidades de infantería legionaria, ya que la mecánica básica no cambia. Los dados de batalla resuelven el combate rápidamente y las cartas de mando proporcionan un elemento de suerte que crea una niebla de guerra y presenta a los jugadores tanto desafíos como oportunidades de victoria. Sin embargo, las tácticas que hay que ejecutar se ajustan notablemente a las ventajas y limitaciones inherentes a las distintas unidades de los Antiguos, sus armas, el terreno y la historia.
Pero eso no es todo... GMT también va a incluir otro tablero montado en la expansión nº 3, configurado para ser acoplado al tablero montado de Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #2 - Rome vs the Barbarians. Además, las reglas de mando de Commands & Colors: Epic Ancients nuevas reglas de Mando para librar batallas históricas a gran escala proporcionarán a aquellos interesados en librar batallas antiguas verdaderamente a gran escala y con varios jugadores la oportunidad perfecta y única de hacerlo con varios amigos.
Expansión:
Comandos & Colores: Antiguos
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Opiniones
19 escenarios.
Epic Cannae y Zama!
ESCENARIOS ESTÁNDAR
301 puerta de colina
302 Baetis River
303 Lauron
304 Valentia
305 Sucro
306 Bibracte
307 Llanura de Alsacia
308 Gergovia
309 Ilerda
310 Utica P1 Acción de retraso
311 Utica P2 El Valle
312 Río Bagradas
313 incursión en Brindisi
314 Dyrrhachium
315 Farsalus
316 Zela
317 Ruspina
318 Tapsus
319 Munda
ESCENARIOS EPIC
Cannas EPIC01
EPIC02 Ilipa
EPIC03 Raphia
EPIC04 Zama
El intrigante juego de guerra ligero es, en esencia, un juego de figuras simplificado en una tabla, utilizando bloques para las tropas genéricas. Es una forma estilizada de 'ajedrez militar' pero con un elemento altamente aleatorio, y no dará mucha información sobre su tema más allá de un esquema básico de la batalla y las interrelaciones entre las unidades. Pero es corto, emocionante y divertido, y está muy bien producido, sobre la base de que es mi juego favorito en la actualidad.
Complejidad - 2/10
Epic Ancients lleva demasiado tiempo y hace que un gran juego sea aburrido.
Los escenarios 'normales', por otro lado, son excelentes y agregan nueva emoción a los Antiguos.
Las jugadas de CCA son acumulativas; los escenarios son decisivos para registrar los Antiguos o las expansiones.
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s1
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s10
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23 batalla incluyendo el enfrentamiento entre Pompeyo contra César más algunas reservas de Guerras Galo. Combina bien con una vista de HBOs Rome.
*Todas las jugadas registradas bajo el juego base.
Excelente adición al sistema C&C: A. Escenarios para enfrentamientos entre las fuerzas romanas y las reglas para el juego Epic.