Combat Commander: Battle Pack #2 – Stalingrad

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Características

📅 Lanzamiento
2008
🤼 Jugadores
2
Duración
120 minutos

Descripción del juego

Combat Commander: Battle Pack #2 – Stalingrado es la segunda colección temática de escenarios para usar con la serie Combat Commander: Europe. El tema de este segundo Battle Pack se traslada al Frente Oriental a finales de 1942, cuando las fuerzas alemanas y soviéticas se enfrentan en la célebre ciudad de Stalingrado y sus alrededores. CC–Stalingrado presenta once nuevos escenarios impresos en cartulina -uno de los cuales es un nuevo estilo de Juego de Campaña con varios escenarios- así como ocho nuevos mapas y docenas de nuevas fichas. También se incluyen numerosas reglas adicionales relevantes para los densos combates urbanos característicos de la lucha por Stalingrado:

Fábricas;
Francotiradores urbanos;
Combate cuerpo a cuerpo;
Rubos, escombros y cráteres;
Movimiento de alcantarillas subterráneas;
y el lanzamolotov Ampulomet.¡

Los escenarios incluidos en CC–Stalingrado son:

“Spartakovka Salient” ambientado en Spartakovka, 23 de agosto de 1942;
“Sea Devils” ambientado en el Elevador de Granos, 18 de septiembre de 1942;
“Not One Step Back!” ambientado en Dolgyi Gully, 1 de octubre de 1942;
“Fortalezas de sangre y hierro” ambientado cerca del río Volga, 1 de octubre de 1942;
“Into the Breach&rdquo ambientada en el Gran Salón de Actos de la Barrikady, 17 de octubre de 1942;
“Dom 31” ambientada detrás de la Barrikady, 27 de octubre de 1942;
“La Casa del Comisario” como se combatió el 13 de noviembre de 1942;
“Desafío rumano” la batalla por el aeródromo de Obliskaya, 29 de noviembre de 1942;
“La isla de Lyudnikov” cerca de la zona de los depósitos de combustible de Barrikady, 22 de diciembre de 1942;
“Stalingrado del Norte; ambientado en Veliki Luki, 14 de enero de 1943;
y el “Stand and Die” juego de campaña con múltiples escenarios que recrea la batalla sin tregua por Mamayev Kurgan, a finales de septiembre de 1942.

De la portada:

Nota: CC: Stalingrad Battle Pack Nr2 NO es un juego independiente. Necesitarás poseer tanto CC: Europa como CC: Mediterráneo para poder jugar todos los escenarios; 7 de los 11 del Pack se pueden jugar sin poseer CC: Mediterráneo.

Los diseños de los escenarios adicionales de este segundo Pack son cortesía de Mark Kalina, Bryan Collars, Kai Jensen y Will Green.

Se amplía:

Combat Commander: Europa y Combat Commander: Mediterráneo (ambos necesarios)


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Combat Commander: Battle Pack 2 - Stalingrad (Inglés)
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Opiniones

Gobs de locura aleatoria, y los juegos pueden ser eventos bastante apretados o unilaterales sin diversión para un jugador. Me presentaron a este al que me dijeron que tomara decisiones sobre los despliegues sin ninguna información sobre el impacto / efecto de esas decisiones. Después de un par de juegos como este, todavía no podía entender por qué mis oponentes estaban recibiendo artillería y yo no. Aprendizaje: no juegues sin tener una idea de las consecuencias de las decisiones, o será una experiencia frustrante. La configuración del escenario es atroz ya que debe referirse de un lado a otro entre múltiples libros de reglas. Debería haber reunido todo en un solo lugar.

Jugador

¡Acabo de jugar a la isla de Lyudnikov y fue una de las sesiones más increíbles de la historia! Disfruto mucho este juego: desearía poder encontrar un oponente con el que combinar ingenio.

Hasta tres escenarios más para jugar para esto. ¡El movimiento de alcantarillado seguramente mantiene a los jugadores alerta! La calidad de los paquetes de batalla es increíble.

Jugador

Los escenarios son interesantes, pero tener más cosas que hacer un seguimiento no es excelente, y la mecánica adicional es bastante meh .

Jugador

Wow, me encanta CC, pero después de un escenario, espero que el resto en este paquete esté más equilibrado, los soviéticos fueron destruidos por los alemanes en el nivel de rendición. Decepcionante.

Jugador

Es Stalingrado amigo. En combate comandante. Quiero decir, vamos. Echa un vistazo al escenario donde la colocación de la unidad es semi aleatoria y todo el mapa es una fábrica gigante. Es el. MIERDA.

Jugador

Me encantan las nuevas reglas cuerpo a cuerpo, así como los sistemas de alcantarillado. El combate urbano cambia mucho sobre su estrategia con reglas mínimas en lo alto. Buenas cosas.

Jugador