¿Cómo es este Arkham Horror Tercera Edicion: Secretos de la Orden?
Características
Descripción del juego
Los inquietos espíritus de los muertos gritan y los necrófagos acechan las calles de medianoche de Arkham. Portales abandonados se abren entre nuestra existencia y lo horriblemente desconocido, e incluso en el histórico barrio de French Hill, la Orden del Crepúsculo de Plata trama su camino hacia un mayor poder.
El Arkham Horror (Tercera Edición): Secretos de la Orden lleva a los investigadores al clásico barrio de French Hill, a la vez que los envía más allá de nuestra realidad, a las profundidades del terrorífico Inframundo. Dos nuevas fichas de mapa de doble cara dan vida a las antiguas regiones de Arkham, Massachusetts, incluyendo el mencionado barrio de French Hill, así como el propio Inframundo. Cuatro investigadores más se unen al grupo, desde el firme soldado Mark Harrigan hasta la confiada aviadora Winifred Habbamock. El trabajo de los investigadores no será fácil; esta expansión trae tres escenarios completamente nuevos que desafían a los investigadores con espíritus inquietos, cultistas secretos y las profundidades del propio Inframundo. Con más de 130 nuevas cartas de encuentro y de evento, nuevos recursos, monstruos, condiciones y un nuevo tipo de ficha de mapa, Secretos de la Orden abre un portal a una gran cantidad de contenido, arrastrándote a algunas historias verdaderamente aterradoras.
—descripción del editor
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Opiniones
2021/09/27 - 2 jugadas - 2p
TLDR: más investigadores, escenarios, azulejos, etc. Una buena adición, pero las expansiones Dead of Night y Under Dark Waves deben comprarse antes de esta.
Jugué la "Clave y la puerta", y el escenario está más abierto que en expansiones anteriores en su estructura. No quiero exagerar esto, no es elegir tu propia aventura, pero proporcionas más información que antes. En cualquier caso, me gustó el escenario.
Los nuevos investigadores parecen interesantes, solo jugué con Agatha Crane. Es bastante fuerte y me gusta su patrón alternativo de capacidades, algo que no había visto antes.
Los monstruos también son diferentes en su comportamiento, por lo que agregan diversidad. El inframundo es un lugar con mucho desgaste, que limita seriamente la movilidad, algo a tener en cuenta.
Es una expansión que no trae nuevas y llamativas mecánicas, pero le da nuevos ajustes al sistema. Me gustó la expansión, pero creo que solo vale la pena después de que compraste Dead of Night y Under Dark Waves.
Los investigadores son muy divertidos y los escenarios son divertidos, aunque más especializados / molestos para terminar. Mi menos favorito de las primeras 3 expansiones que se han lanzado.
Básicamente una expansión de "más cosas. Me encanta el juego central, así que siempre hay más cosas buenas, pero esta no es una que debas tener.
El juego central y las expansiones son para el comercio como un solo conjunto, todos juntos en una sola caja. No puedo dividirlos.
Increíble expansión que agrega escenarios divertidos e interesantes e investigadores con mecánicos interesantes.