Un poco de literatura sobre Arkham Horror: Una luz en la niebla
Características
Descripción del juego
Desde que despertaste por primera vez en una caverna húmeda y lúgubre de la marea, has intentado unir las piezas dispares de tus recuerdos naufragados. Has aprendido algo de por qué viniste a Innsmouth, y has luchado contra los males que surgen de las profundidades del océano… pero mientras escapas de los Profundos que invaden Innsmouth y corres hacia el faro de Falcon Point, te encuentras en el umbral del siguiente misterio. ¿Quién fue el primero que te capturó y te dio por muerto? El guardián del faro puede esconder las respuestas que buscas.
Como el siguiente capítulo de tu historia en evolución, Una luz en la niebla amplía tus aventuras en Innsmouth con Arkham Horror: El Juego de Cartas, retomando justo donde lo dejó tu frenética persecución en coche al final de Horror in High Gear, y prometiendo nuevas revelaciones a medida que te adentras en el corazón de la enmarañada conspiración que rodea Innsmouth. Además de un nuevo escenario, esta expansión, el cuarto paquete de Mythos del ciclo La conspiración de Innsmouth, aporta nuevas opciones a tus mazos con un montón de nuevas cartas de nivel medio para dar forma y mejorar tu mazo a medida que ganas experiencia. Pero a medida que tus experiencias desbloquean nuevas habilidades, ¿abrirán también la puerta a matices más profundos de la locura?
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Opiniones
Otro nuevo escenario divertido con algunos desafíos interesantes y una fuerte mezcla de exploración y combate.