Age of Empires III: The Age of Discovery

10262 votos
7,51
🧠
3,12 / 5

El juego en 1 minuto

Características

📅 Lanzamiento
2007
🤼 Jugadores
2 a 5
Duración
120 minutos
👍 Edad recomendada
10+ años

Descripción del juego

Diseñado por Glenn Drover, este juego de mesa te permite revivir la época de las exploraciones y los descubrimientos. Asume el papel de una potencia colonial que busca fama, gloria y riqueza en el Nuevo Mundo. A medida que avanzas a través de tres épocas, puedes lanzar expediciones de descubrimiento, colonizar regiones, expandir tu flota mercante, construir edificios capitolares que den a tu nación ventajas distintivas, desarrollar tu economía y, si es necesario, declarar la guerra.

Aunque originalmente se publicó para 5 jugadores, el juego es jugable por 6 con los componentes originales y la configuración del tablero con la adición de un conjunto de figuras de otro color. Esto se ofreció originalmente como una "expansión" y un incentivo para preordenar el juego. También hay una expansión para 6 jugadores en el Glenn Drover's Empires: Builder Expansion, junto con nuevos edificios capitales y fichas de Ventaja Nacional.

No debe confundirse con Age of Discovery.

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Agotado

BoardGameCast 06 Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery

1 Expansiones de Age of Empires III: The Age of Discovery

Portada

Empires: Builder Expansion

🤼
3 - 6

90'

7,55
Año
2011
Ofertas
1

Opiniones

Sé que ni siquiera es remotamente original y que todos los mecanismos presentados en el juego han sido reutilizados de algún otro Euro clásico. Demonios, incluso el nombre fue robado, ya que Age of Empires III el juego de computadora no tiene absolutamente nada en común con el juego que se encuentra en esta caja. Dicho esto, esos mecanismos robados funcionan juntos como una máquina finamente sintonizada. Con una interacción agresiva del jugador y múltiples caminos hacia la victoria, AoE III hace casi todo bien.

El único paso en falso es el sistema de descubrimiento, que es ciego, aleatorio y básicamente completamente fuera de línea con el resto de la naturaleza determinista de cero suerte del juego. Sin embargo, para mí eso es solo una pequeña objeción, ya que todavía es posible jugar de manera conservadora con las acciones de exploración y garantizar el éxito. Por supuesto, si te detienes y piensas en ello, el juego consiste en navegar ciegamente hacia lo desconocido, por lo que probablemente se justifique un poco de incertidumbre en esta faceta particular del juego.

Es uno de mis favoritos, especialmente ahora que la expansión ha agregado poderes específicos de la nación, que han agregado una tonelada de sabor y pocas estrategias nuevas a la mezcla.

Jugador

Comience con un poco de colocación de trabajadores y la mayoría del área, espolvoree algunos poderes variables del jugador, empuje un poco su suerte y una confrontación directa, cubra todo con un gran tema, y terminas con uno de mis juegos favoritos. Creo que los juegos de tres o cuatro jugadores son los mejores. Los juegos de cinco y seis jugadores se sienten demasiado caóticos y duran demasiado.

Mis variantes actuales:

- No uso los siguientes edificios de capital porque no me gusta cómo afectan el juego: Conquista del Imperio Inca, Contrabandista, Privado, Historia de reescritura.
- Con respecto al barco mercante: para evitar la injusta ventaja del primer jugador en la primera ronda del juego, no habrá desempate para el barco mercante durante esa ronda. Si hay un empate durante la primera ronda, nadie recibe el barco. Las reglas normales de desempate se aplican para las rondas 2 a 8.
- Los jugadores pueden explorar tantos descubrimientos potenciales como deseen en su turno a un costo de 1 oro cada uno durante la Edad I, 2 de oro cada uno durante la Edad II, y 3 de oro cada uno durante la edad III.

Jugador

Age of Empires III: The Age of Discovery es un juego de colocación de trabajadores ricamente temático con múltiples e interesantes caminos hacia la victoria. Lo que hace que el juego sea especial y más interesante que la mayoría de los otros juegos de colocación de trabajadores son los roles de trabajadores especializados.

Además de ser un juego de colocación de trabajadores, hay una mayoría de área con confrontación de jugadores, colección de escenarios y una economía muy ajustada. También tiene un tema convincente que combina bien con todos los mecanismos, parece que estás explorando el Nuevo Mundo en lugar de simplemente empujar piezas.

También diría que esta es la mejor versión del juego, a pesar del vínculo con el Juego de Computadora Age of Empires III en el que comparte muy poco, si nada, en común con. En comparación, la reimpresión no inspirada que carece de carácter.

Jugador

Definitivamente subdesarrollado. ¿Por qué ofrecer un bono de primer lugar para la mayoría de las otras acciones, pero no para el cuadro de descubrimiento? Parece que hay oportunidades perdidas.

Potencialmente un buen juego, independientemente. Lo que arruina el estado de ánimo es el combo roto Monasterio / Catedral. Mi selección automática es elegir el Monasterio si está disponible, y eso es aburrido.

Es posible bloquear el combo, pero solo si alguien está dispuesto a recibir un golpe para el equipo y, por lo tanto, garantizar su propia pérdida. Por esta razón, ya no juego más.

Jugador

Me parece que este juego es un Eurogame que no se siente como un juego de Euro. Está un poco más lleno de acción, o al menos parece cuando estás jugando. En un nivel básico, es solo un juego de colocación de trabajadores, pero el tema se lleva a cabo tan bien que sientes que realmente estás conquistando y estableciendo el Nuevo Mundo ... bueno, ¡tanto como un juego de mesa puede hacerte sentir así!

Jugador

Este juego tiene muchas decisiones cruciales cada turno.
Debe buscar múltiples vías para tener la oportunidad de ganar . He jugado algunas veces y realmente me gusta. Todavía tengo que descubrir cualquier forma que garantice la victoria. Debe adaptarse a los edificios que obtiene y a lo que están haciendo sus oponentes.

Jugador

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