¿De que va el juego?
Características
Descripción del juego
Marywn esbozó una sonrisa espantosa, con el jugo de la hoja amarga corriendo en rojo entre sus dientes. “¿Quién crees que mató a todos los dragones la última vez? ¿Los gallardos cazadragones armados con espadas?
–George R.R. Martin, Festín de Cuervos
Una Agenda Oculta es el sexto y último paquete de capítulos del ciclo del Camino del Rey para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Tramas, secretos y misterios impregnan sus sesenta nuevas cartas (tres copias de cada una de las veinte cartas individuales), llevando el ciclo del Camino del Rey a su conclusión culminante. Al tiempo que otorga a los jugadores nuevos medios para realizar sus últimas pujas por el Trono de Hierro en un Poniente marcado para siempre por la Guerra de los Cinco Reyes, Una Agenda Oculta plantea la pregunta: “¿Quién mueve realmente los hilos?”
¿Son los Señores de las Grandes Casas los poderes a vigilar? ¿Deberían los Señores estar menos preocupados por los demás y más por Daenerys Targaryen y sus tres crecientes dragones? ¿O son los consejeros de los reinos los que mueven los hilos en secreto? Todos los packs de capítulos anteriores del ciclo del Camino del Rey han introducido nuevas cartas y tácticas que se integran en las mecánicas ya establecidas. Apropiadamente, Una Agenda Oculta concluye con una amplia muestra de estas mecánicas: el rasgo Bannerman, Sombras, cartas a tu disposición, mazos sin agendas y el rasgo Maester. Cada uno de ellos ofrece un camino diferente hacia el poder, ¡pero sólo una Casa puede sentarse en el Trono de Hierro!
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