Los 10 mejores juegos de Maldón
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Maldón. Juegos como Dixit o Just One entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Dixit
con un 7,20 en la BGG
| Lanzado el | 2008 |
|---|---|
| Precio | 23.33€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 8 |
| Duración | 30' |
| Dificultad | 1,20 / 5 |
| Votos | 64434 |
| Puntuación | 7.20 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Selección de acciones simultáneas
- Carreras
- Votar
- Pistas específicas
- Narración de historias
Un juego de Carreras
Si nadie o todos encuentran la carta correcta, el cuentacuentos puntúa 0, y cada uno de los otros jugadores puntúa 2.
Un juego de Votar
En caso contrario, el cuentacuentos y quien haya encontrado la respuesta correcta puntúan 3.
Los jugadores puntúan 1 punto por cada voto a su propia carta..
2. Just One
con un 7,60 en la BGG
| Lanzado el | 2018 |
|---|---|
| Precio | 16.49€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 3 - 7 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,04 / 5 |
| Votos | 27328 |
| Puntuación | 7.60 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Papel y lápiz
- Cooperativos
- Comunicación Limitada
Un juego de Cooperativos
Una partida completa se juega con 13 cartas.
Un juego de Comunicación Limitada
El objetivo es conseguir una puntuación lo más cercana posible a 13.
En caso de respuesta correcta, los jugadores se anotan 1 punto.
En caso de respuesta incorrecta, pierden la carta actual así como la carta superior del mazo.
Por lo tanto, pierden 2 puntos.
En caso de falta de respuesta, los jugadores solo pierden la carta actual, y por lo tanto solo 1 punto..
3. The Mind
con un 6,76 en la BGG
| Lanzado el | 2018 |
|---|---|
| Precio | 8.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 4 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,07 / 5 |
| Votos | 31238 |
| Puntuación | 6.76 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Cooperativos
- Comunicación Limitada
Un juego de Comunicación Limitada
En más detalle, la baraja contiene cartas numeradas del 1 al 100, y durante el juego se intenta completar 12, 10 u 8 niveles de juego con 2, 3 o 4 jugadores.
En un nivel, cada jugador recibe una mano de cartas igual al número del nivel: una carta en el nivel 1, dos cartas en el nivel 2, etc.
Colectivamente debéis jugar estas cartas en el centro de la mesa en una única pila de descarte en orden ascendente, pero no podéis comunicaros entre vosotros de ninguna manera en cuanto a las cartas que tenéis.
Simplemente os miráis a los ojos y, cuando creáis que es el momento adecuado, jugáis vuestra carta más baja.
Si nadie tiene una carta más baja que la que has jugado, genial, ¡el juego continúa! Si alguien la tiene, todos los jugadores se descartan boca arriba de todas las cartas inferiores a la que has jugado, y pierdes una vida..
4. Lucky Numbers
con un 6,36 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 9.95€ |
| Vendido por | 2 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 1 - 4 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,10 / 5 |
| Votos | 3287 |
| Puntuación | 6.36 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Solitarios
Un juego de Solitarios
Para preparar, coge un conjunto de fichas numeradas del 1 al 20 para cada jugador del juego, y luego baraja todas estas fichas boca abajo.
Cada jugador tiene una cuadrícula de 4x4, y para completar la configuración, cada jugador toma cuatro fichas al azar, y las coloca en orden de abajo a arriba por la diagonal que va de arriba a la izquierda.
Puedes (1) colocar esta ficha en un espacio vacío de tu cuadrícula, (2) cambiar esta ficha por otra que ya esté en la cuadrícula, o (3) descartar esta ficha boca arriba en la mesa.
Sin embargo, todas las fichas de tu cuadrícula deben cumplir una regla en todo momento: Una ficha debe tener un valor superior al de cualquier ficha situada justo encima o a su izquierda y un valor inferior al de cualquier ficha situada justo debajo o a su derecha.
Quien primero llene su cuadrícula con dieciséis fichas gana.
(Si la pila de extracción se agota, entonces gana quien tenga más fichas en su cuadrícula.).
5. Timeline - Clasico ECO
con un 6,87 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 12.56€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,11 / 5 |
| Votos | 13346 |
| Puntuación | 6.87 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Papel y lápiz
- Bingo
Un juego de Papel y lápiz
En un turno, el jugador activo tira seis dados: dos blancos y uno de cada uno de los cuatro colores mencionados anteriormente.
Un juego de Bingo
Cada jugador puede elegir marcar la suma de los dos dados blancos en una de sus cuatro filas, luego el jugador activo puede elegir marcar la suma de un dado de color y un dado blanco en la fila que es del mismo color que el dado.
Cuantas más marcas puedas hacer en una fila, mayor será tu puntuación para esa fila.
Sin embargo, si no consigues tachar un número cuando eres el jugador activo, deberás marcar una de las cuatro casillas de penalización en tu hoja de resultados.
Si marcas el 2 o el 12 en una fila y tienes al menos cinco números marcados en esa fila, también puedes marcar el símbolo del candado en esa fila, bloqueando a todos los demás de este color..
6. Illusion
con un 6,73 en la BGG
| Lanzado el | 2018 |
|---|---|
| Precio | 9.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,05 / 5 |
| Votos | 4936 |
| Puntuación | 6.73 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Reconocimiento de Patrones
¿Puedes confiar en tus ojos? ¿Cuánto color ves realmente? Estas preguntas son las que impulsan la jugabilidad en Illusion, con reglas que permiten que el juego comience inmediatamente.
¿Quién tiene la perspectiva adecuada para no dejarse engañar?.
7. Panic Lab
con un 6,03 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 4.95€ |
| Vendido por | 5 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 10 |
| Duración | 10' |
| Dificultad | 1,31 / 5 |
| Votos | 2046 |
| Puntuación | 6.03 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Reconocimiento de Patrones
- Memoria
Un juego de Reconocimiento de Patrones
¡Pero espera! Si te encuentras con un respiradero después de salir del laboratorio, tienes que saltar al siguiente respiradero del círculo antes de continuar tu búsqueda.
Un juego de Memoria
(Las amebas prefieren viajar en la oscuridad cuando es posible.) Además, si una ameba pasa por uno de los tres dispositivos de mutación del círculo, tienes que alterar los criterios de tu búsqueda, buscando una ameba con tentáculos en lugar de una con cola, por ejemplo, o una ameba naranja/roja en lugar de una azul/morada.
8. Ivanhoe
con un 6,53 en la BGG
| Lanzado el | 2000 |
|---|---|
| Precio | 23.95€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 2 - 5 |
| Duración | 40' |
| Dificultad | 1,61 / 5 |
| Votos | 1987 |
| Puntuación | 6.53 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Subasta/puja
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Take That
Un juego de Gestión de Mano
Otras acciones hacen que dejes de lado cualquier otra arma que estés usando y recurras a batallas cuerpo a cuerpo en las que el jugador con más cartas -no el total de puntos más alto- ganará una ficha.
Un juego de Colección de Conjuntos
Dependiendo del número de jugadores en la partida, el primer jugador que gane cuatro o cinco torneos diferentes se convertirá en el vencedor absoluto..
9. Kontour
con un 6,41 en la BGG
| Lanzado el | 2018 |
|---|---|
| Precio | 5.50€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Jugadores | 3 - 7 |
| Duración | 20' |
| Dificultad | 1,00 / 5 |
| Votos | 105 |
| Puntuación | 6.41 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Dibujo de líneas
En Kontour, los jugadores tratan de hacer que los demás adivinen una palabra o un concepto, pero sólo tienen 30 segundos y 15 trazos de lápiz para hacerlo.
10. Shrimp
con un 5,90 en la BGG
| Lanzado el | 2012 |
|---|---|
| Precio | 19.05€ |
| Vendido por | 1 tiendas |
| Premios | 0 |
| Jugadores | 2 - 6 |
| Duración | 15' |
| Dificultad | 1,00 / 5 |
| Votos | 286 |
| Puntuación | 5.90 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Reconocimiento de Patrones
Las gambas de las cartas tienen cuatro características – cantidad, origen, tamaño y color – y las gambas de diferentes cartas pueden compartir estas características.
Cada vez que atrapes una característica de camarón que coincida entre las tres zonas de pesca, actúa rápido para apretar la estrella de mar y así poder arrastrar esa captura y recoger las tarjetas..