Detalles sobre el juego
Características
Descripción del juego
Las amebas se han escapado y se deslizan en todas direcciones. En el Laboratorio del Pánico, los jugadores-científicos tienen mucho trabajo para averiguar qué ameba atrapar y a dónde puede haberse escapado. Para preparar el juego, se barajan las 25 cartas y se colocan en un círculo.
Al comienzo de una ronda, un jugador tira cuatro dados especiales que indican el color, la forma y el patrón de la ameba que se busca, así como el color del laboratorio que abandonó y en qué dirección viajaba. Compitiendo al mismo tiempo, los jugadores tienen que encontrar el laboratorio y, a continuación, moverse en la dirección correcta para avistar la ameba (que puede, por supuesto, estar rayada y no ser avistada).
¡Pero espera! Si te encuentras con un respiradero después de salir del laboratorio, tienes que saltar al siguiente respiradero del círculo antes de continuar tu búsqueda. (Las amebas prefieren viajar en la oscuridad cuando es posible.) Además, si una ameba pasa por uno de los tres dispositivos de mutación del círculo, tienes que alterar los criterios de tu búsqueda, buscando una ameba con tentáculos en lugar de una con cola, por ejemplo, o una ameba naranja/roja en lugar de una azul/morada.
El primer jugador que ponga su mano sobre la carta correcta recoge una ficha, y el primer jugador que recoja cinco fichas gana
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¿Cómo se juega al "Panic Lab"? Un juego de mesa de Gigamic que Maldón distribuye en Argentina
Componentes de Panic Lab
En el interior de la caja de Panic Lab encontramos:
- 25x casillas ilustradas.
- 4x dados.
- 30x fichas.
- 1x reglamento.