Los 10 mejores juegos de Charles Kibler
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Charles Kibler. Juegos como Red Barricades: ASL Historical Module 1 o Beyond Valor: ASL Module 1 entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Red Barricades: ASL Historical Module 1
con un 8,72 en la BGGLanzado el | 1990 |
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Precio | 9.95€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 |
Duración | 180' |
Dificultad | 4,43 / 5 |
Votos | 479 |
Puntuación | 8.72 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
Un juego de Rejilla hexagonal
El corazón de Barricadas Rojas son las partidas de campaña.
En lugar de enlazar los escenarios, las partidas de campaña consisten en días de campaña en los que los jugadores luchan por el control de las fábricas y los edificios circundantes.
Entre estos días de campaña, los jugadores consolidan sus posiciones, compran refuerzos y se preparan para continuar la lucha.
Las tres partidas de campaña cubren los primeros días del asalto alemán, los últimos días de la defensa soviética, o los 30 días completos del empuje alemán para tomar la zona..
2. Beyond Valor: ASL Module 1
con un 8,57 en la BGGLanzado el | 1985 |
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Precio | 36.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,63 / 5 |
Votos | 1282 |
Puntuación | 8.57 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Tablero Modular
- Simulación
- Línea de Visión
Un juego de Rejilla hexagonal
[Nota: la 3ª edición se reimprimió en 2018 con un tipo de letra más grande para adaptarse al libro de reglas de la ASL más actual y algunos cambios en las fichas https://boardgamegeek.com/thread/2235440/difference-3rd-edit...].
3. Yanks: ASL Module 3
con un 8,20 en la BGGLanzado el | 1987 |
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Jugadores | 2 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,45 / 5 |
Votos | 694 |
Puntuación | 8.20 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
El capítulo H contiene más de 20 páginas de notas detalladas sobre las armas y los vehículos, con algunas actualizaciones menores del original.
También se incluyen ocho tableros de mapas: 16-19, 24, 40-41 y 46, que te ayudarán a jugar muchos de los 40 escenarios de YANKS: los 16 escenarios originales de YANKS y PARATROOPER (todos reequilibrados), así como otros 24 escenarios descatalogados, renumerados y reequilibrados, todos ellos con las erratas existentes incorporadas.
(Se han publicado nuevas erratas para los escenarios antiguos para reflejar los cambios de equilibrio realizados en estas actualizaciones.).
4. Partisan: ASL Module 4
con un 7,42 en la BGGLanzado el | 1987 |
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Jugadores | 2 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,17 / 5 |
Votos | 477 |
Puntuación | 7.42 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
¡Esto es PARTISAN! - el cuarto módulo de ASL.
Los ocho escenarios que contiene se centran en situaciones de batalla históricas de la Segunda Guerra Mundial que involucran a las fuerzas de la Resistencia de varios países contra las tropas menores alemanas y del Eje que ocupan sus tierras.
PARTISAN! pondrá a prueba tus habilidades en el combate básico de infantería mientras maniobras y disparas tus escuadrones, líderes y armas de apoyo en escenarios cuyas fuerzas abarcan desde alemanes de élite hasta combatientes de la libertad mal equipados pero altamente motivados, pasando por tropas de ocupación de bajo grado.
Experimenta, como sólo ASL puede permitirte, las feroces emboscadas sin cuartel, las incursiones por sorpresa y los asaltos a balón parado que caracterizaron la guerra de guerrillas en las ciudades, los bosques y las montañas de Europa.
Independientemente de tus preferencias (incluyendo el juego en solitario), si eres un experto en infantería de ASL, seguro que encuentras algo que te guste en el amplio surtido de escenarios de PARTISAN!, que van desde el tipo grande, de alta densidad de piezas, hasta el pequeño, de configuración rápida.
Uno de ellos es incluso "tridimensional", con la mayor parte de la acción ocurriendo bajo tierra, utilizando tableros separados para los niveles sobre y bajo tierra..
5. Solitaire ASL
con un 7,68 en la BGGLanzado el | 1995 |
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Jugadores | 1 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,26 / 5 |
Votos | 370 |
Puntuación | 7.68 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Tablero Modular
- Simulación
Un juego de Rejilla hexagonal
Solitario ASL: Módulo de Solitario de Guerra Táctica de la Segunda Guerra Mundial para el sistema Advanced Squad Leader.
Un juego de Tablero Modular
Tableros de juego no incluidos..
6. Streets of Fire: ASL Deluxe Module 1
con un 8,01 en la BGGLanzado el | 1985 |
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Jugadores | 2 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,36 / 5 |
Votos | 253 |
Puntuación | 8.01 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
Este es el primer módulo de Deluxe Advanced Squad Leader.
No es un juego nuevo, la mayor diferencia entre ASL y DASL es el tamaño de los hexágonos en los mapas.
Los hexágonos son de 2,2" de ancho, lo suficientemente grande para utilizar miniaturas de escala 1/285th o para repartir fichas de una manera más conveniente.
Este módulo contiene escenarios que representan los combates callejeros en el Frente Oriental..
7. Yanks: ASL Module 3a
con un 9,06 en la BGGLanzado el | 2016 |
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Jugadores | 2 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,63 / 5 |
Votos | 199 |
Puntuación | 9.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
El capítulo H contiene más de 20 páginas de notas detalladas sobre las armas y los vehículos, completadas con algunas actualizaciones menores del original.
También se incluyen ocho tablas de mapas: 16-19, 24, 40-41 y 46, que te ayudarán a jugar muchos de los 40 escenarios de YANKS: los 16 escenarios originales de YANKS y PARATROOPER (todos reequilibrados), así como otros 24 escenarios descatalogados, renumerados y reequilibrados, todos ellos con las erratas existentes incorporadas.
(Se han publicado nuevas erratas para los escenarios antiguos con el fin de reflejar los cambios de equilibrio realizados en estas actualizaciones.).
8. Hedgerow Hell: ASL Deluxe Module 2
con un 7,74 en la BGGLanzado el | 1987 |
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Jugadores | 2 |
Duración | 120' |
Dificultad | 4,30 / 5 |
Votos | 241 |
Puntuación | 7.74 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
Los 40 vehículos descritos en las 24 tarjetas AFV son: M3(MMG) ht, M3 (HMG) ht, M3 GMC ht, M3A1 ht, M4 MC & M4A1 MC ht, M21 MC, LVT2, LVT(A)2, LVT4, LVT(A)1, LVT(A)4, M2A4, M3 (Stuart), M3A1, M3 (Lee), M4, M4(105) & M4A3(105), M4 DD, M4A1, M4A1(76)W, M4A2, M4A2 (L), M4A3, M4A3(75)W, M4A3(76)W, M4A3E2 & M4A3E2 (L), M5A1, POA-CWS-H1, M26, M8, M8 HMC, M10 GMC, M36 GMC, M36B1 GMC, M18 GMC, M20, M24, M7 HMC, T19 HMC y T30 HMC..
9. Red Factories: ASL Historical Module 10
con un 9,25 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 2 |
Duración | 180' |
Dificultad | 4,43 / 5 |
Votos | 123 |
Puntuación | 9.25 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
En 1990 Avalon Hill lanzó el primer módulo de ASL Histórico (HASL), Barricadas Rojas.
El innovador diseño de Charlie Kibler cubría la batalla de Stalingrado en torno a la fábrica de artillería Krasny Barrikady (o Barricadas Rojas) en dos mapas históricamente precisos.
Barricadas Rojas ofrecía una nueva experiencia de ASL, introduciendo el concepto de Juegos de Campaña (GC), batallas con múltiples escenarios repartidos en varios días, junto con los escenarios tradicionales que representan acciones históricas discretas.
Tres GC y siete escenarios independientes cubrieron la épica lucha por el corazón de la ciudad de Stalin.
Los CGs presentaban un desafío especial, ya que los jugadores no sólo dirigían sus fuerzas en acción, sino que también construían y personalizaban sus órdenes de batalla, agonizando sobre cómo gastar mejor sus preciosos recursos para lograr la victoria general en una campaña agotadora.
Charlie nos trae ahora RED OCTOBER.
Esta continuación de HASL añade dos nuevos mapas, ampliando el área de juego cubierta en Barricadas Rojas para incluir el complejo fabril de Krasny Oktyabr (u Octubre Rojo).
OCTUBRE ROJO cuenta con tres CG y siete escenarios.
10. ASL Action Pack #6: A Decade of War
con un 8,49 en la BGGLanzado el | 2010 |
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Precio | 32.85€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 240' |
Dificultad | 4,53 / 5 |
Votos | 118 |
Puntuación | 8.49 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Rejilla hexagonal
Cuando se habla de ASL, Gary Fortenberry, Charlie Kibler y Bob McNamara no necesitan presentación; los tres fueron figuras importantes en ASL en The Avalon Hill Game Company antes de que MMP se hiciera cargo del desarrollo de ASL.
Los nuevos tableros de mapas—basados en un concepto con el que Gary ha estado jugando durante varios años—se asemejan a dos medios tableros colocados uno al lado del otro y permiten nuevas configuraciones de tableros de mapas que antes no eran posibles.
Los escenarios consisten en una batalla por año durante los diez años 1936-1945 y cuentan con las habilidades combinadas de investigación y diseño de Fort, Charlie y Mac..