Los 10 mejores juegos de Ranas / Sapos
A continuación puedes ver nuestro TOP de juegos de Animales: Ranas / Sapos. Juegos como Europe: Divided o Everdell: Bellfaire (castellano) entran en la lista debido a su éxito y premios.
1. Europe: Divided
con un 7,63 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 24.97€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 40' |
Dificultad | 2,79 / 5 |
Votos | 4151 |
Puntuación | 7.63 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colección de Conjuntos
Pearlbrook introduce un nuevo tablero lateral, el tablero del río, donde enviarás a tu rana embajadora a recoger un nuevo recurso: las perlas.
Un juego de Robo de Cartas
¡También encontrarás nuevas criaturas acuáticas y construcciones! Recoge suficientes perlas y podrás construir fabulosas maravillas y adornos, para hacer de tu ciudad el orgullo de Everdell!.
2. Everdell: Bellfaire (castellano)
con un 8,04 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 36.00€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 1 - 6 |
Duración | 40' |
Dificultad | 2,70 / 5 |
Votos | 3984 |
Puntuación | 8.04 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Poderes variables del jugador
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colección de Conjuntos
El rey organiza un evento sin precedentes para conmemorar el centenario de la fundación de Everdell.
Un juego de Robo de Cartas
¡Venid todos y cada uno al Bellfaire!.
3. Everdell: Pearlbrook. Edicion Coleccionista (castellano)
con un 7,90 en la BGGLanzado el | 2019 |
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Precio | 13.45€ |
Vendido por | 2 tiendas |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 40' |
Dificultad | 2,77 / 5 |
Votos | 902 |
Puntuación | 7.90 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Robo de Cartas
- Colocación de los trabajadores
Un juego de Colección de Conjuntos
¡Explora una nueva sociedad submarina en Pearlbrook, la primera expansión para Everdell! Pearlbrook introduce un nuevo tablero lateral, el tablero de río, donde enviarás a tu rana embajadora a recoger un nuevo recurso: las perlas.
Un juego de Robo de Cartas
También encontrarás nuevas criaturas acuáticas y construcciones.
Recoge suficientes perlas y podrás construir fabulosas maravillas y adornos, para hacer de tu ciudad el orgullo de Everdell!.
4. Senda de Luz y Sombra
con un 6,54 en la BGGLanzado el | 2017 |
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Precio | 7.20€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 4 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,31 / 5 |
Votos | 701 |
Puntuación | 6.54 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colección de Conjuntos
- Movimiento de la rejilla
- Captura estática
Un juego de Movimiento de la rejilla
Frogriders es un juego familiar táctico en el que se coleccionan las figuras de plástico moldeadas a medida haciéndolas saltar unas sobre otras.
Un juego de Captura estática
Cada uno de los Frogriders recogidos te permite conservarlo para puntuar o devolverlo a la aldea de la tribu para utilizar su habilidad especial.
Debido a la gran cantidad de cartas de privilegio diferentes y a varias cartas de puntuación (de las que sólo se utilizan unas pocas en cada partida), hay muchos matices tácticos que descubrir y muchas estrategias que emplear para ganar en Frogriders!.
5. Haru Ichiban
con un 6,62 en la BGGLanzado el | 2014 |
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Precio | 10.50€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,79 / 5 |
Votos | 1184 |
Puntuación | 6.62 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Selección de acciones simultáneas
- Construcción de Patrones
- Movimiento de la rejilla
- Memoria
Un juego de Selección de acciones simultáneas
En cuanto un jardinero crea un patrón específico con flores de su color, gana puntos: 1 punto por un cuadrado de 2x2, 2 puntos por una fila horizontal o vertical de cuatro capullos, 3 puntos por una fila diagonal de cuatro capullos y 5 puntos por una fila de cinco capullos.
Un juego de Construcción de Patrones
Si el jardinero tiene menos de cinco puntos, los jardineros reinician el tablero y empiezan una nueva ronda con tres capullos de sus ocho; si el jardinero tiene cinco o más puntos, ¡el juego termina y gana!.
6. Academia Ninja + Cartas promo
con un 7,63 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Precio | 10.40€ |
Vendido por | 3 tiendas |
Jugadores | 1 - 4 |
Duración | 30' |
Dificultad | 1,67 / 5 |
Votos | 823 |
Puntuación | 7.63 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Colocación de losetas
- Rejilla cuadrada
- Robo de Cartas
- Solitarios
- Barajar
Un juego de Rejilla cuadrada
Las mariposas puntúan según la línea de visión, así que asegúrate de alinearlas con koi de colores similares.
Un juego de Robo de Cartas
Las tortugas y las estatuas aportan una sensación de equilibrio a tu estanque y puntúan más fácilmente, pero a veces no son tan valiosas como algunas de las otras características..
7. Cockroach Poker
con un 6,79 en la BGGLanzado el | 2004 |
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Precio | 10.80€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,10 / 5 |
Votos | 13418 |
Puntuación | 6.79 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Juego de un solo perdedor
Un juego de Colección de Conjuntos
En cada turno, un jugador toma una carta de su mano, la pone boca abajo sobre la mesa, la desliza hacia un jugador de su elección y declara un tipo de bicho, por ejemplo, "Bicho apestoso".
Un juego de Juego de un solo perdedor
El jugador que recibe la carta acepta la carta, dice "verdadero" o "falso" y revela la carta.
Si este jugador se equivoca en su afirmación, mantiene la carta en la mesa frente a él boca arriba; si tiene razón, el jugador que le dio la carta la coloca boca arriba delante de él..
8. Cockroach Poker Royal
con un 7,06 en la BGGLanzado el | 2012 |
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Precio | 13.77€ |
Vendido por | 1 tiendas |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 15' |
Dificultad | 1,11 / 5 |
Votos | 4070 |
Puntuación | 7.06 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Colección de Conjuntos
- Juego de un solo perdedor
Un juego de Colección de Conjuntos
Al igual que su juego matriz, Kakerlakenpoker, Kakerlakenpoker Royal no tiene nada que ver con el póker – excepto que el juego consiste en tirarse un farol, pero con cartas que muestran cucarachas, ratas y bichos apestosos en lugar de reinas, dieces y ases.
Un juego de Juego de un solo perdedor
Para preparar el juego, se baraja el mazo y se reparten las cartas a los jugadores.
En un turno, un jugador toma una carta de su mano, la pone boca abajo sobre la mesa, la desliza hacia un jugador de su elección y declara un tipo de bicho, por ejemplo, "Bicho apestoso".
El jugador que recibe la carta: .
9. Cosmic Frog
con un 7,30 en la BGGLanzado el | 2020 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 6 |
Duración | 45' |
Dificultad | 3,00 / 5 |
Votos | 1546 |
Puntuación | 7.30 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Lanzamiento de Dados
- Rejilla hexagonal
- Colección de Conjuntos
- Colocación de losetas
- Construcción de Patrones
- Configuración variable
Un juego de Rejilla hexagonal
Al principio del juego, tus ranas descienden del éter, el mar cósmico entre los mundos, a un fragmento de Aeth rico en terreno.
Un juego de Colección de Conjuntos
Una vez en el fragmento, cosechan tierra y la almacenan en su enorme garganta.
Cuando tu buche está lo suficientemente lleno, saltas al éter y viertes el contenido de tu buche en tu bóveda interdimensional para almacenarlo permanentemente, y luego regresas al fragmento para recoger más tierra.
Aunque la misión colectiva de tus ranas es recolectar la mayor cantidad de tierra posible para los Primeros, tu objetivo privado es demostrar que eres el mejor de sus recolectores entregándoles la bóveda más valiosa.
Para ello, tienes que llenar tu bóveda estratégicamente de forma que se maximicen los conjuntos lineales de tierras idénticas y se maximice la diversidad de tierras en tu bóveda al final de la partida..
10. Ribbit
con un 6,77 en la BGGLanzado el | 2004 |
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Premios | 0 |
Jugadores | 2 - 5 |
Duración | 20' |
Dificultad | 1,09 / 5 |
Votos | 2726 |
Puntuación | 6.77 |
Este juego usa las mecánicas de:
- Gestión de Mano
- Carreras
Un juego de Carreras
Antes de empezar la partida, cada jugador saca en secreto un color para saber con qué tortugas está.
El movimiento de las tortugas se controla mediante cartas que se roban de un fondo común (siempre se eligen entre 5 cartas de la mano).
Estas cartas representan tortugas de colores (monocolor o arco iris) y el movimiento (1 o 2 pasos hacia delante, 1 paso hacia atrás; también, en el caso de algunas cartas de tortuga de colores del arco iris, el movimiento de la última tortuga hacia delante).
Cuando una tortuga se mueve en un espacio donde otra tortuga está esperando, se coloca encima de esa tortuga.
Cuando se mueve una tortuga con otras tortugas encima, todas las demás tortugas que están encima se llevan con esta tortuga.
La primera tortuga que llegue al último campo gana..